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    狂戰(zhàn)士的符文天賦加點(diǎn)(狂戰(zhàn)士最新版本技能加點(diǎn))

    1. 狂戰(zhàn)士最新版本技能加點(diǎn)

    野蠻人具體有很多練法看你想拿什么武器,當(dāng)時(shí)有幾個(gè)技能是必須學(xué)的,

    吶喊里的戰(zhàn)斗體力是必須加滿的,大叫和戰(zhàn)斗指揮1點(diǎn)就可以,

    支配類:耐力,加速,自然抵抗,鐵布衫都1點(diǎn),如果衣服沒抗性可以加自然抵抗,

    至于武器精通,你想拿什么武器就學(xué)什么精通,切勿學(xué)兩樣,不夠點(diǎn)。

    戰(zhàn)斗技能:我知道兩種加法,一種是雙手的,一般拿兩吧劍的比較多,

    雙手揮動(dòng)和狂亂都要加滿,如果還有富裕的,加嘲弄,這樣快亂的攻擊會(huì)非常高,

    另一種加法是旋風(fēng),這個(gè)你直接加滿就可以了,如果點(diǎn)富裕,加被動(dòng)防御,或大喊里的大叫,

    或鐵布衫,或自然抵抗就都可以了。

    屬性點(diǎn),如果拿盾,要求格擋就力量夠裝備,敏捷加到格擋75

    剩余全部體力,另永遠(yuǎn)不加,你有戰(zhàn)斗體力,就是不加也不會(huì)差很多,

    但裝備必須吸法。

    如果是拿兩把劍的,不拿盾的,力量敏捷夠裝備,其余全體,靈不加

    裝備如果拿錘子,不朽之王套裝不錯(cuò),野蠻人的終極套裝,屬性具備的比較全。

    如果不考慮套裝就比較難把握,42級(jí)有個(gè)野蠻人頭+2野蠻人技能+2?系技能(忘了)

    那個(gè)頭非常不錯(cuò),噩夢地獄墨菲斯托好象都掉,里面的屬性都非常好,

    武器沒什么可選的就是你練的什么系,帶什么武器,裝備要求,

    防御高偷取生發(fā)偷取魔法,如果不考慮套裝還要有些抗性。攻擊高更好。

    套裝練法推薦旋風(fēng)。這倆種練法第四幕暗黑破壞神的地方,都很容易死,

    因?yàn)槟堑霉钟蟹磦?,很有可能一下就掛?/p>

    2. 最新狂戰(zhàn)士怎么加技能點(diǎn)

    主要加滿大技能,分別是狂斬、血?jiǎng)?、大蹦、大怒氣,剩余?點(diǎn)TP可以加1級(jí)怒氣和1級(jí)小蹦。值得一提的是,暴走TP不用加,加滿反而容易導(dǎo)致眩暈,冰凍。這樣在進(jìn)圖的時(shí)候既可以吃到一覺30%+的攻速和移動(dòng),同時(shí)可以施放二覺和三覺,以讓紅眼實(shí)現(xiàn)火力全開,非常的舒服。

    3. 狂戰(zhàn)士前期技能加點(diǎn)

    技能加點(diǎn):

    念氣波主要是殺傷技能,必須20點(diǎn)點(diǎn)滿。蓄念炮系統(tǒng)送的一點(diǎn),無需再點(diǎn)。風(fēng)之氣息主加速的,速度快防止被打斷,10點(diǎn)。念氣罩主防御的罩子,點(diǎn)10點(diǎn)。螺旋念氣場,這也是主要?dú)寄埽c(diǎn)11點(diǎn)。分身,為了出幻影爆碎,必須出10點(diǎn)。分身和幻影爆碎有很高的戰(zhàn)略性,因?yàn)榉稚砗突糜氨樗a(chǎn)生的分身實(shí)體化過程是固定的,點(diǎn)16點(diǎn)。雷霆背摔,有無敵時(shí)間,而且傷害超高,點(diǎn)20點(diǎn)。

    4. 狂戰(zhàn)士技能加強(qiáng)

    1、第一個(gè)選物理暴擊,這個(gè)是必不可少的

    2、第二個(gè)選攻擊速度,狂戰(zhàn)士也是很需要這個(gè)屬性的

    3、第三個(gè)選屬性強(qiáng)化,這個(gè)就根據(jù)我們自身武器所附帶的屬性決定了

    4、第四個(gè)選負(fù)重上限,用來搬磚刷圖用,可以多拿點(diǎn)東西了

    5、如果你不是搬磚的,那最后一個(gè)就選擇移動(dòng)速度吧,狂戰(zhàn)士開完暴走跑起來也是很爽的。

    5. 狂戰(zhàn)士新手技能加點(diǎn)

    狂戰(zhàn)士【技能加點(diǎn)】先把所有被動(dòng)點(diǎn)滿,那種單個(gè)的被動(dòng),比加技能有用有t:轉(zhuǎn)圈圈10,怒氣15,跳斬15單刷高于自身戰(zhàn)力本:轉(zhuǎn)圈圈15,跳斬10(滿被動(dòng)),圣光15

    6. 英雄聯(lián)盟狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)

    永恒之光狂戰(zhàn)士加點(diǎn)方法如下

    永恒之光狂戰(zhàn)士加點(diǎn)分析:4力保證了攻擊,1體與2光芒,保證了生存,即使速度慢,也不容易被針對(duì)秒殺,配帶血寵加血,生存能力會(huì)大大增加,利用特技與絕技,加上不低的攻擊力,擁有反手擊敗對(duì)手的可能。

    7. 狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)2019

    上挑5級(jí)出強(qiáng)制上挑銀光落刃1級(jí)三段斬1級(jí)武器精通看你選的什么武器,如果拿巨劍就加滿巨劍精通上面的主要是武器技能,狂戰(zhàn)士主要技能是血?dú)饧寄?所以,除了上面的武器技能,其他什么波動(dòng)技能請(qǐng)我們無視!血?dú)?十字?jǐn)貙W(xué)滿并且出強(qiáng)制十字?jǐn)?崩山擊5級(jí)出強(qiáng)制崩山擊血?dú)鈫拘褜W(xué)滿暴走學(xué)滿血?dú)馔⒖隙ㄒ獙W(xué)的,只有1級(jí)嗜魂之手5級(jí)不出強(qiáng)制怒氣爆發(fā)5級(jí),要不要學(xué)強(qiáng)制怒氣爆發(fā)就看個(gè)人愛好了,本人是學(xué)了的!血之狂暴學(xué)滿,狂戰(zhàn)士的招牌技能!變成雙刀流戰(zhàn)士40級(jí)的名字好長的什么封魔斬,學(xué)1級(jí).刷圖時(shí)拉怪給隊(duì)友攻擊的機(jī)會(huì),威力一般,PK時(shí)沒用崩山裂地?cái)?學(xué)滿..也是狂戰(zhàn)士的招牌技能之一 .殺傷力很強(qiáng)大覺醒技能看個(gè)人愛好加幾點(diǎn),我SP不夠,沒打算加!祝您游戲愉快^.^

    8. 新版dnf狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)

    加點(diǎn)推薦:1.戰(zhàn)爭狂怒:群戰(zhàn)肉抗怪越多越強(qiáng),體現(xiàn)狂戰(zhàn)二字意義的技能,前期5點(diǎn)足夠。后期點(diǎn)滿。

    2.嗜血:狂戰(zhàn)必點(diǎn),核心技能,不多解釋了。

    3.儈子手:前期狂戰(zhàn)為了保證生存能力必須帶盾,后期用爪子單挑boss,所以前期不點(diǎn),后期點(diǎn)滿。

    4.暴怒,復(fù)仇,風(fēng)暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被動(dòng),各點(diǎn)一點(diǎn),取最大收益。

    5.利刃專精+碎盾: 站樁吸血核心被動(dòng),虛弱敵人保護(hù)自己,前期1-5點(diǎn)足夠,后期點(diǎn)滿。

    9. 狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)圖

    肉搏狂戰(zhàn)士也不能站樁輸出的,畢竟精英難度下怪的傷害太高,一個(gè)不留神就被秒了。

    1.先說加點(diǎn),加點(diǎn)主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨級(jí)拿裝備敏捷還要多些,體力專注不加。為什么說體力不加,因?yàn)槠渌巧芋w力主要是為了格擋,狂戰(zhàn)士要肉搏就要最大可能的輸出,必然是放棄盾牌雙持武器。說到狂戰(zhàn)士的防御問題,理論上說真的不差,碎甲吸護(hù)甲后期輕松上萬,元素傷害主要來自飛濺傷害可以靠冰甲反射,近程的元素傷害都是極慢的攻擊,靠暗影爆發(fā)可以躲開。當(dāng)然這些都是理論,稍不注意(冰甲沒來得及開、被定身)就會(huì)被秒,這就是狂戰(zhàn)容易死的原因。

    2.再說技能,肉搏狂戰(zhàn)士攻擊再強(qiáng)也是雙拳難敵四手,所以戰(zhàn)嚎、狂怒、戰(zhàn)旗、暗影爆發(fā)(推薦5級(jí))必不可少。這些狀態(tài)全加,狂戰(zhàn)保命就容易一些??駪?zhàn)的傷害真的不容易積累到變態(tài)的高。想清兵快就要靠紅狼、電爪、蹂躪,紅狼滿、蹂躪到后期也要滿,電爪有就行,明顯會(huì)加快清怪速度。嗜血不用說了,肯定要加,看需求不必滿。

    3.最重要的出現(xiàn)了,武器,是的,武器才是肉搏狂戰(zhàn)的關(guān)鍵。爪類武器的高速、錘類的高攻和打斷在狂戰(zhàn)士身上可以得到完美的體現(xiàn)。前提條件是必須想法讓判決率達(dá)到100%(盡量不要浪費(fèi)技能點(diǎn))。這樣以爪類的高速,帶動(dòng)錘類的攻擊,本來面板秒傷1000的武器,實(shí)戰(zhàn)中秒傷就可以達(dá)到2000,而且爪類的護(hù)甲減半和錘類的濺射都可以兼而有之。

    4.打法。清小兵就是各種buff,暗影爆發(fā)沖進(jìn)去,沖的同時(shí)開冰甲,打兩下,沖出來同時(shí)蹂躪。再?zèng)_進(jìn)去打兩下,基本上就可以搞定。關(guān)鍵是沖的同時(shí)放技能。對(duì)于狂戰(zhàn)士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躪可以大幅降低boss的抗性,以至于狂戰(zhàn)士越打越猛。而且boss天生遲鈍,躲避它的攻擊容易得多。寫了不少,希望給你打肉搏狂戰(zhàn)的信心,但是不可否認(rèn),打的爽的同時(shí)也很容易死,千萬不要?dú)怵H。只要不怕死,肉搏狂戰(zhàn)真的不弱。

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