仁王2通關率(仁王2最快通關)
1. 仁王2最快通關
點擊是一句當中像解鎖多周目 他的條件是必須是每關完成任務,通關都是五星 即可有條件解鎖
2. 仁王2有幾關
仁王二一共365章。
3. 仁王2最新攻略
一般的裝備只要在鐵匠那里放上材料就可以進行升級
高級的裝備需要進行合魂,比如用170的裝備做底子給150的裝備,合魂后就會變成170的。等級后面還有個加值,合魂相同加值的裝備會提升加值,加值越高,攻擊/防御屬性數(shù)值越高。
裝備品種、稀有度與等級的概念
所謂品種——就是這個裝備叫什么名字,拿太刀做例子,太刀有好幾種,比如游戲初期的“備前傳打刀”,中期的“石田正宗”,后期的“雷切”等等。品種會決定裝備的一個基本能力值。
所謂稀有度——就是裝備的顏色品質(zhì),從低到高為:白-黃-藍-紫。稀有度決定的是裝備的特殊能力的個數(shù)以及愛用度的大小,比如稀有度越高的武器,它所帶的特殊能力(也就是Slot,或者叫格子)數(shù)量就越多。紫色的裝備通常都有好幾個特殊能力。同時,對于武器來說,稀有度越高的武器,愛用度的最大值越大,紫色為最高999,愛用度每過一個等級,都會額外增加武器的攻擊力和特殊能力的效果。
所謂等級——就是裝備都有一個Lv,這個Lv的數(shù)值越高,裝備的能力就會越高。
這三種參數(shù)決定了一件裝備的好壞,一件裝備的基礎數(shù)值(除開特殊能力所帶來的影響),由裝備的品種和等級決定。特殊能力的數(shù)量,由稀有度決定
例如:同樣是一把【長船兼光】太刀,不管是黃色,藍色,還是紫色的,在同一等級下,他們的基礎攻擊力都是相同的。但由于稀有度的關系,三種顏色即使統(tǒng)一等級,在他們到達愛用度滿值的時候,紫色的一定會比其他顏色攻擊力高,因為紫色999的愛用度會增加更多的額外攻擊力。
又比如,很多小伙伴認為這次demo中最強的雙刀是孫六,然而實際上,在同等級情況下,小鳥丸比孫六的攻擊力要高那么一些。這就是由于裝備的品種所決定的。因此小鳥丸雙刀從品質(zhì)上說,是高于孫六的(只不過由于屬性的關系,很多朋友也許更喜歡孫六)
由于你取得的武器,等級數(shù)值都是浮動的,所以你會感覺有些武器明明紫色的,能力又辣么好,咋攻擊力不如我手里的爛武器,就是因為等級的原因。而且你手里的武器累積了一定的愛用度,又有能力的加成,所以會造成一定的錯覺。
合魂
好了,以上大體說明了一下本作裝備的品種稀有度和等級的關系,接下來說說在游戲中你應該如何打造自己心儀的武器
這次demo公開的強化系統(tǒng)主要是【合魂】和【重鑄】
先說合魂:合魂就是用一把你想要鍛造的目標作為本體,假設為A,然后將另一把裝備作為素材(假設為B)合上去。合魂之后,本體的愛用度會歸零。
合魂的目的有兩個:
1、在本體的等級低于素材時,無論雙方的稀有度,讓本體升級為素材的等級(如本體20級,素材35級,那么合魂后本體就變成35級這也是本次DEMO強化武器等級的唯一方法),若素材等級低于或等于本體,則本體等級維持不變
2、如素材擁有可以繼承的特殊能力,并且素材的愛用度為滿級時,可將特殊能力繼承給本體
所謂可繼承的能力,就是武器的特殊能力中,會有1個能力邊上有個類似“口→口”形狀的圖標,有這個圖標的能力就可以繼承
繼承系統(tǒng)是本次DEMO的一個重點。很多小伙伴可能根本沒有在意過這個系統(tǒng),但可以說,若想打造心儀的裝備,那么還是需要關注一下的。
繼承能力有自己的一套規(guī)則
1、若本體沒有可繼承的能力(也就是所有特殊能力都沒有繼承圖標),那么可以直接繼承素材的特殊能力
2、如果本體自己有一個可繼承的特殊能力,那么會被素材的特殊能力替代
3、如果想要繼承的特殊能力和已有的特殊能力存在沖突,無法共存的(游戲里有很多,但沒有標注),那么特殊能力不會繼承
4、特殊能力在繼承到本體后,依然帶有繼承圖標。因此自身不帶可繼承能力的本體,最多只能額外繼承1個新能力(有圖標,再繼承別的會被替換)
請大家務必注意第三點,這一點,游戲里的說明只是一筆帶過,并且不會告訴你什么能力造成了沖突。很多小伙伴在嘗試合魂繼承能力的時候發(fā)現(xiàn)自己明明滿足了所有條件,但成品壓根沒繼承特殊能力,其實就是因為特殊能力存在沖突,無法繼承。
根據(jù)本人的嘗試,目前大體摸索的結果是——同系統(tǒng)能力無法共存,存在沖突。所謂同系統(tǒng),可以理解為功能相同的技能,如精力消耗,傷害提升等等。
舉個例子:所有能力為“傷害+OO%”的能力就屬于同一個系統(tǒng)。
假設我的本體擁有“中段攻擊傷害+OO%”,而我想要繼承素材上的“上段攻擊傷害+OO%”,是繼承不上去的,因為兩個能力沖突。而想要解決這個方法,就需要先將本體的“中段攻擊傷害+OO%”能力洗掉,如何洗?就是后文所述的【重鑄】系統(tǒng),這個后文會講。
從以上合魂系統(tǒng)的說明可以看出,想要得到一把理想的武器,首先你要看武器的品種和稀有度和特殊能力數(shù)。最理想的情況是紫色稀有度情況下,擁有最大數(shù)量的7個特殊能力(或有6個能力且都不帶繼承圖標)。只要品種對,滿足特殊能力數(shù),就是個好苗子,不要去看攻擊力的高低,因為那是等級決定的,有可能你拿到時,由于等級比較低,你看到的攻擊力很低,但這并不代表其能力就弱。
那么小伙伴會問,我該如何效率升級——這次DEMO里最效率的方法就是去刷立花宗茂,因為他雖然只掉一種太刀【長船兼光】,但他所掉落的所有裝備最高能到37級(本人目前看到的最高的)。
另外,也有的小伙伴習慣看到不是紫色的就賣了或者扔了或者干脆不撿,其實這樣是不明智的,真正該賣的應該是等級低,且沒有有價值的可繼承能力的武器。而最不該賣的是等級最高的裝備,因為他們將會是你升級目標裝備所需要的素材。例如立花宗茂很容易掉藍色的長船兼光,你可別看到藍色就不撿,很有可能就是最高37級的藍色刀,可以用來強化紫色的武器用。
而對于低等級低稀有度的垃圾武器,你也不要隨便扔,注意看看他們有沒有不錯的可繼承能力,如果有,那你就賺到了,稀有度低,意味著愛用度很快就會滿。愛用度只要滿了,能力就可以繼承給紫色武器。
4. 仁王2通關攻略
我自己是第一次玩仁王,用的太刀開荒,一周目直奔的dlc,目前打到dlc3第一次擊退大岳丸的時候。
太刀連招很花里胡哨,也不死板,自己看著連,自定義武技設置也不一樣。
連段是:飛天劍—上段重劈—暗影劍—暗影朗月—切流轉(zhuǎn)2到下段—回精力或者閃避。這套是連起來非常流暢,清小兵高效,缺點是打有霸體/會精準彈反的怪千萬請別放。
有鞍馬劍舞之后,騙進防御就鞍馬劍舞。
5. 仁王2多久通關
我覺得并沒有什么用,相當于把你拉到這個難度你通關最高等級任務的裝備等級和怪互毆。就是平衡了
6. 仁王2通關了
仁王2高周目玩法分享
3周目鍛造一套辯才天加稻荷神然后把加值合魂上來以后進4周目。
注意鍛造的時候選好你5周目準備留的底子。比如絕境流就用探提,重甲用唐皮、美濃,中甲用百戰(zhàn),打妖流就做妖武器,凈流就做凈武器等等, 然后4周目飾品洗一個優(yōu)先掉落防具和飾品還有武器。然后通關4周目就行。
7. 仁王2總共多少關
估計和1代一樣,5周目仁王之道封頂
8. 仁王2速通關卡
題主都能通仁王和魂3了,血源肯定沒啥問題。三個游戲難度差別不大。單純從上手難度仁王比血源魂3惡心多了,仁王在陰陽術成型前boss戰(zhàn)基本都有一定難度,而且游戲第三個遇見的boss就是惡心人的飛緣魔。我玩血源在黑獸前boss都是一次過,第二個讓我死掉的boss是老王。其余的本體非迷宮都是一次過,dlc除了孤兒受苦了其他的都是一次過。
首先血源絕大部分boss都是有明顯弱點的,即使沒弱點也有正義打法。比如神父的卡橋卡墓碑,召喚npc隊友等。不想受苦首先先查攻略,有攻略和沒攻略boss戰(zhàn)完全是兩個難度。例如新手遇到神父不知道正義打法肯定被教做人。知道了,這boss就是送。類似boss很多,比如dlc守關boss勞倫斯,正常打是個很有難度的boss,點了奧術后用道具就成了個初見無傷的送命boss。
新手選模板肯定選血最多的。加點直接先加血。血量加到20后力加到16,技巧12。16力12技是圣劍的裝備要求,拿到圣劍后游戲難度大幅下降。無數(shù)惡心人的小怪,如布袋哥,斧哥,洗腦怪都可以雙持下無腦L2教做人。初始武器大斧,大斧雖然是初始三武器中到游戲中后期最廢的,其余兩個是可以打通白金流程和多周目的,但大斧也是新手最友好的。單手狀態(tài)很普通,雙持下攻擊距離非常長,R2蓄力是初期應對很多場合的神技。據(jù)肉刀是神器,用到N周目不成問題,配和雷火符獸丸傷害爆炸。但是單手狀態(tài)距離太短,展開后R1范圍窄,R2前搖長,削韌一般。優(yōu)點是不展開有野獸加成,消耗體力少,疊獸性快,變形斬非常強。想用好據(jù)肉刀需要對怪的韌性攻擊距離等有一定了解,多周目或者熟練工新號速通據(jù)肉刀是首推武器。手杖總體來說很一般,手杖狀態(tài)下除了R2蓄力速度比較快以外沒亮點,鞭子攻擊范圍不錯,而且手杖有內(nèi)臟暴擊加成,但總體來說只能用平庸來形容,不推薦新手用。
拿到圣劍后仍然先加血,血到30后加力技,前中期別把任何屬性加到30點以上,30點是個坎,30點以上收益減少,到50點又是個坎。50點以上收益微乎其微。接下來就看流派了。想玩力量號的技巧保持12點,然后堆力量到30,中期加點體力然后再堆力量到50。到dlc后能拿到游戲第一imba武器電鋸。圣劍是砍怪神器,但是打npc獵人和pvp捉急。電鋸則是砍怪砍獵人PVP都及其強力的武器,無腦L2能讓無數(shù)難以應付的npc獵人變成弱雞。
想玩技巧的力量保持16點,然后堆技巧。dlc中有個技巧神器洛陽。同樣是全能武器,不如電鋸那么imba,但是技巧有內(nèi)臟攻擊加成,也很不錯。洛陽耗體力,所以體力需要多加點。洛陽有個非常好的特點就是大量的突刺傷害。游戲中能抗鈍擊的怪一抓一把,但極少能抗突刺的。
無論玩力量還是技巧都在加點過程中輔助點奧術。奧術打本體不明顯,打dlc能讓很多場合難度下降一個數(shù)量級。點多少看刷不刷級了。奧術收益不遞減。
當然如果實在愛上圣劍那就力技雙休,圣劍莽穿一切也是個不錯的打法。
游戲還有一個低周目或者新手非常推薦的打法,血質(zhì)流。路線就是先拿到圣劍后把技加到20,然后開始加血質(zhì)。因為血質(zhì)流主要武器太刀千陰和伊芙琳都要在中期才能獲得,還有個新手高度不友好的boss老王在看門。前期加點技巧能保證內(nèi)臟和圣劍傷害,免得太受苦,而且千陰本身的技巧補正不低。接下來還是血量30,奧術隨緣,血質(zhì)50,體力隨緣。拿到千陰后就可以爽了。血質(zhì)流低周目傷害只能用爆炸來形容,因為幾乎沒啥怪血抗高。L1R1拔刀斬高削韌高傷害,雙持下R1傷害爆炸攻擊速度很快。拔刀斬后無腦R1,低周目下絕大部分敵人都是一套帶走,能讓游戲無雙化。伊芙琳配合骨髓灰應付大量惡心boss和場所,無腦biu biu biu。缺點是對付復數(shù)敵人乏力,而且操作稍微有點麻煩,太刀雙持會自動扣血。
BOSS戰(zhàn):
圣職者:出招慢,傷害一般,范圍中等,弱火。拿著噴火壺和燃燒瓶有奇效。boss出招慢傷害一般,這種boss不要慫,繞個側(cè)后就是莽。即使偶爾吃到技能也別慫,不要正面硬鋼就行。血源有吸血設定,只要boss不秒你或者連續(xù)出招亦或者道路亂跑,就能莽穿它。難度低。
神父:出招較快,傷害較高,三個階段變化明顯。正常情況下要熟悉槍反和閃躲走位,但是能卡地形。正常打難度較高,卡地形后難度極低。
女巫:機制性boss,沒啥多說的??磦€攻略了解機制難度極低。
渴血獸:傷害較高,范圍一般,移動較靈活,帶毒。正常打法要求熟悉出招,備好解毒藥,側(cè)前閃有奇效,難度較高。雞尾酒打法,找個墻角扔雞尾酒,吃個獸丸無腦莽,適用于使用據(jù)肉刀的賬號,難度極低。正義打法,招個npc當T,無腦亂砍,難度極低。
黑獸:傷害高,范圍大,體型極大,移動靈活??梢哉衝pc,但是作用不大,反而導致boss走位亂套,因為boss各種大范圍技能,外加體型龐大到處亂跳,走位一亂套視角就亂了,然后莫名其妙吃了一堆技能死了。游戲第一個能讓玩家受苦的boss。應對方式就是熟悉出招躲閃,不貪刀。多死幾次熟悉后就過了。難度較高。正義打法:獸丸火符砍腿硬直打法,難度低,但是這個打法要求非鎖定。新手可能掌握不好視角。
白毛女:傷害高,范圍大,頻率較快,弱火,會回血。正常打也是需要通過死亡來熟悉出招和應對。難度較高。正義打法,招個npc當坦無腦莽穿,難度極低。
亞楠三基佬:人多,傷害較高,但是人形怪韌性低。不貪刀拉開招機會一個一個的打。難度低。
老王:P1傷害高,頻率一般,移動頻繁,范圍廣。P2傷害一般,但是速度極快,各種花里胡哨,幾乎不給吃血瓶時間。游戲第二個受苦型boss,同樣需要死亡來熟悉和磨練,但是也有點技巧,P1無腦左前閃能規(guī)避絕大部分傷害且接近boss,用較快的攻擊方式打側(cè)后,別用類似圣劍雙持,手杖展開這類出手慢的招式,找機會背后蓄力打內(nèi)臟,P2隨緣槍反,萬劍歸宗的時候立刻切目標用手槍來一發(fā),這個boss沒啥正義打法,總體難度高。
羅姆蜘蛛:機制型boss,越慫越難打。應對方式,可以招npc但是沒啥卵用,P1先清小蜘蛛,然后雷符獸丸加上獸性加成最高的服裝一頓亂砍,進入P2后一樣別慫,一進P2就馬上找機會沖過去莽。基本上只要等級足夠不亂加點武器強化到位,不需要刷等級,一般莽兩次boss就死了。還有大概率同歸于盡,不過無所謂了??傮w難度一般。
啊米戈達拉:前期是回合制,躲技能。boss低頭后打頭,出硬直后內(nèi)臟之,圣劍L2有奇效。斷肢后身下做人,別站腳邊。唯一要注意的boss的跳,看準boss起跳方位,朝起跳位置背后翻滾就躲掉了??赡軙芸啵y度較高。
重生古神:半機制型boss,先上樓打小怪,然后下樓打本體。本體有兩頭,打低下來那頭,沒啥難度。注意boss出技能的時候遠離boss瞎躲就行。正常打法,難度低。正義打法:力量號可以骨髓灰加大炮莽血質(zhì)號骨髓加伊芙琳都可以遠程直接打boss弱點,難度極低,不過原本難度就不大所以意義不大。
天庭使者:繞小怪,找準機會盡量一次性清掉好單獨打BOSS,否則小怪不停招。P1沒啥,P2 boss傷害高,要注意。這個boss實際上如果傷害爆發(fā)足夠,比如血質(zhì)流這種,可以P1直接摁死。總體難度低。
宇宙之女:龍車各種秒人。一個受苦型boss,正常打難度高。正義打法:招個npc隊友當坦,繞側(cè)后獸丸莽之,難度極低。
噩夢之主:機制型boss,跑迷宮,二人轉(zhuǎn),了解機制難度極低。
奶媽:P1打,P2躲。難度較低。boss傷害一般范圍較近但是攻擊頻率極快,繞著boss打回合制就行。
Gay曼,月神:正常打難度都不低,但是如果本著1周目白金去的,打這兩貨之前肯定通了dlc和迷宮,然后這兩貨就成送的。等級壓制嘛。尤其是月神,這貨血量堪憂,莽穿一切。正常難度高,通關dlc和迷宮再回來打難度低。注意打完這兩貨強制開啟下個周目,不像魂3一樣,打完最終boss還可以打dlc。這點要注意。
路德維希:正常打難度極高,說多了都是淚。開荒時靠聯(lián)盟長大佬,多周目補課死到迷糊。正義打法,門口擁有游戲第一強力npc聯(lián)盟長,單挑boss的存在。帶上聯(lián)盟長后打個醬油就行,難度極低。
失敗者:送的,相當于打幾個強力小怪。難度極低。
瑪利亞:正常打難度極高,要死亡來練槍反和熟悉技能。P2 P3傷害范圍極大,不要試圖拉遠距離打回合,近身側(cè)閃好使的多。正義打法:挨波利耶塔的預兆誰用誰知道。觸手系摁倒加各種襲胸。難度直線下降到低。
孤兒:受死吧。
勞倫斯:正常打,受死吧。正義打法:遠程biu biu biu 初見無傷有木有。奧術點高了,這玩意兒低周目就是送,難度極低。
9. 仁王2通關要多久
一周目通關,也就是打完女王之眼后會開啟強者之路,強者之路就是二周目。
強者之路與武者之路可以隨便切換的啊。開了強者之路,無第一關撿一下大佬們的裝備吧,然后就好很好大了。有時候雙boss不是你技術不行,而是你傷害不到位啊~
10. 仁王2關卡
16關。《仁王》是由光榮特庫摩名下工作室Team NINJA開發(fā)的一款動作角色扮演游戲,于2017年2月9日發(fā)售。
故事結合了日本自古流傳的各式妖怪登場的黑暗奇幻要素與日本戰(zhàn)國時代末期的史實而成,講述了主角威廉為尋找某人而輾轉(zhuǎn)前往日本所發(fā)生的故事。
11. 仁王2 一共多少關
仁王二周目的話,就是升級武器和裝備,二周目基本都是綠色神器級別的裝備,你可以一開始去第一關海邊聯(lián)網(wǎng)挖墳,挖到一套你心目中的套裝,然后就是推主線,出支線任務,開始幾張地圖的支線可做可不做,等你推到東海篇的時候,那里的支線都會掉落或獎勵你+4以上的武器和裝備,然后去鐵匠那里合魂升級武器裝備!
強推





