dota2酒仙25級天賦(dota2酒仙技能)
一、dota2
霍亂之源攻略
一.背景故事
如果神做了噩夢,那一定是禍亂之源帶來的。被稱為阿特洛波斯的禍亂之源誕生自夜之女神妮塔莎午夜的恐懼。永生的女神在漫長的時間中孕育了過強的恐懼,已經(jīng)無法用睡眠抑制,于是,禍亂之源從女神的軀體中逃脫了,他霧狀的身形源自女神墨色的鮮血。
他的存在就是恐懼本身。聽見他聲音的凡人會感覺他們心中最陰暗的秘密在耳邊低語。他呼喚著所有英雄內(nèi)心隱藏的恐懼。
就算不眠亦無濟于事,因為禍亂之源會用他不停滴落的黑色血液把敵人困在噩夢中。只要禍亂之源一出現(xiàn),所有英雄心中都會想起那可怖的黑暗。
二.英雄技能及分析
1,虛弱
主動技能(快捷鍵E或Q)
虛弱一個敵方單位,降低它的物理攻擊力。持續(xù)20秒。
技能:單位目標
影響:敵方單位
攻擊削弱:30 / 60 / 90 / 120
魔法消耗:95/105/115/125
冷卻時間:10
『技能分析及注意事項』
經(jīng)過開發(fā),這個技能在前期被更多的玩家所選擇,甚至是主升。一級就能夠減少對方英雄30點的攻擊力,關(guān)鍵是還能夠持續(xù)20秒的時間,幾乎是完全使得對方英雄喪失了補兵能力。
無論在中單對線還是克制對方一號位英雄的情況下,都屬于一個很有針對性的技能。它不殺你,但是它惡心你,這比殺了你更讓人難受。
想象一下對方補不到兵的尷尬表情吧。在后期同樣對物理輸出核心非??酥疲貏e對方是單核的話,諸如敵法師、虛空假面等,該技能對于此類英雄具有巨大克制。
2,蝕腦
主動技能(快捷鍵B或者E)
暴食一個敵方單位的生命能量,造成傷害并回復(fù)自身等量生命值。
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:純粹
傷害:90 / 160 / 230 / 300
魔法消耗:125/150/175/200
冷卻時間:14
『技能分析及注意事項』
禍亂之源主要的輸出技能,傷害類型是純粹,意味著三百點的傷害是完完全全不增不減既不受魔抗影響也不受護甲減免影響。傷害很高同時魔耗也很高,在殺人的時候要注意留藍是重點。同時該技能還會恢復(fù)自身生命值,無論是反殺還是線上消耗,都非常的有用。
3,噩夢
主動技能(快捷鍵T或者E)
讓目標敵方或友方英雄進入沉睡并每秒造成傷害。睡著的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢將轉(zhuǎn)移到攻擊者身上。噩夢中的單位受到傷害便會醒來。
技能:點目標
影響:英雄
傷害類型:生命移除
傷害:20 / 20 / 20 / 20
持續(xù)時間:4 / 5 / 6 / 7
魔法消耗:165/165/165/165
冷卻時間:15
技能分析及注意事項
禍亂之源非常有發(fā)揮性的一個技能,無論是先手留人,救隊友,救自己,控制對方英雄。如何用好這個技能需要玩家對禍亂之源有足夠的自我理解。
首先,這個技能釋放的第一秒內(nèi)被施法者是處于無敵狀態(tài)的。噩夢會造成傷害,除了噩夢自身所造成的傷害任何傷害都會使得被施法者從夢中醒來,但是只有物理輸出會轉(zhuǎn)移噩夢。噩夢會對自己和友方單位造成傷害可以用于反補隊友或自己。
先手留人可以使得對方在原地被噩夢困住,大家站好位置后打醒他然后擊殺。救自己可以對自己釋放噩夢然后在合適的時候解除噩夢或者等待隊友支援。
在小規(guī)模遭遇戰(zhàn)中該技能的用處分外的明顯,該技能應(yīng)該釋放給對方的核心英雄控制他的行動,使他無法支援隊友釋放技能等。
4,惡魔的掌握(快捷鍵F或者R)
主動技能(快捷鍵E或者R)
持續(xù)施法 - 抓住一個敵方單位,使其失去行動能力并持續(xù)受到大量傷害,同時每秒按目標最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升級:提高每秒傷害,法力吸取量加倍,增加2秒持續(xù)時間。
技能:持續(xù)施法, 單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
魔法吸?。?%
持續(xù)時間:5 / 5 / 5
傷害:100 / 155 / 215
神杖升級魔法吸?。?0%
神杖升級持續(xù)時間:7 / 7 / 7
神杖升級傷害:155 / 215 / 270
魔法消耗: 200/300/400
冷卻時間:100
『技能分析及注意事項』
非常兇悍的一個控制技能,如果不厲害它也無法在前三個神技中脫穎而出成為禍亂之源的大招。走中的禍亂之源通過該技能與蝕腦的配合能夠很容易的進行GANK和擊殺。
該技能的控制對于魔法免疫單位不會造成傷害但是仍然起到控制與吸藍的作用。惡魔的掌握能夠很好的控制一個英雄,并對其造成血量和藍量上的雙重傷害。藍耗較高,在準備殺人之前應(yīng)該注意是否足夠魔法釋放此技能。
5,噩夢終止 (快捷鍵T)
將自己從噩夢中喚醒。
技能:無目標, 切換
『技能分析及注意事項』
自身可以隨時終止噩夢。
禍亂之源技能使用技巧
對自己釋放噩夢通過一秒的無敵可以躲掉很多的技能。隨后用噩夢終止技能接觸噩夢即可。
2.在遭遇戰(zhàn)中禍亂之源需要通過良好的技能釋放去進行控制,可以優(yōu)先噩夢睡住一個技能,然后使用虛弱使得物理輸出較強者喪失輸出能力,然后用大招來控制另外的英雄進行擊殺。
3.在團戰(zhàn)中不可能讓禍亂之源有那么長的時間去持續(xù)釋放惡魔掌握,所以釋放大招要找機會,而不是一味的優(yōu)先控制,可以等對方缺少控制技能時進行控制。
4.虛弱不能被凈化,在對方開出BKB前釋放,他開出BKB后依然受到影響。
二、dota2熊貓酒仙技能
噴火,酒霧,被動技能閃避加重擊,大招分身3個熊貓
三、dota2酒仙天賦
第一層“猛虎之眼”可以在團本節(jié)約不少操作,“真氣爆裂”適用于AOE數(shù)量較多的場景。
第二層“迅如猛虎”理論上是最好的,能給自己用也可以給隊友用,還能解很多限制移動的效果,然而我知道,很多人必不會選這個,大多數(shù)應(yīng)該還是“真氣突”吧,沒關(guān)系的。
第三層天賦,你可以選擇“酒仙輕釀”,也可以選擇“玄牛酒”,看你自己的操作習慣了。很多“老酒仙”喜歡點“玄牛酒”,畢竟相當于手上多一張牌,而且“玄牛酒”也屬于酒類,CD時間可以被“醉釀投”、“猛虎掌”等技能減少。
第四層天賦,你可以選擇常駐“玄牛雕像”,在團本里這個天賦可以讓你輕松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多時候大秘境點“平心之環(huán)”進行風箏效果挺好的。
第五層天賦,選擇“軀不壞”可以在團本里有效應(yīng)對各種“尖刺傷害”和BOSS的某些高壓階段。而大秘境里選擇“金瘡藥”則可以很好地應(yīng)對“重傷”詞綴以及那些“曲線救國”的所謂“治療”。補充一下,“金瘡藥”不會暴擊,但是可以觸發(fā)“天神護佑”的額外治療。
第六層天賦,“碧玉疾風”基本上是同層DPS能力最高的了,所以大秘境里可以選它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”詞綴下。節(jié)省精力和鍵位可以選擇“特別快遞”。最后一層里,“堅定不屈”依舊是目前被公認最好的選擇。但“天神烈焰”在高頻法術(shù)傷害的環(huán)境下似乎表現(xiàn)也不錯,尤其是選用了“火腳橙”的時候。
四、dota1酒仙
1.劍圣:僅以暴擊率而論,劍圣的劍舞最高達到35%排名第一,不過暴擊傷害僅有200%。
2.熊貓酒仙:被動技醉拳升滿有25%暴擊率,但同樣是200%的暴擊傷害。
3.幻影刺客:大招恩賜解脫有15%幾率造成最高350%的攻擊傷害,十分驚人。
4.骷髏王:致命一擊有15%幾率造成2.75倍傷害。
5.混沌騎士:10%幾率造成3倍傷害,配合分身大招輸出爆炸。
五、dota2酒仙大招怎么用
先鋒,挑戰(zhàn),秘法,跳刀,假腿,龍芯。 路人站里面這就是很牛的裝備了。純?nèi)庋b。路人站當眾要是這些都出好了還打不過的話,直接把挑戰(zhàn)賣了出刃甲吧。也可以不出秘法出狂戰(zhàn),這樣就有加魔的了。應(yīng)該先出挑戰(zhàn),然后出秘法或者堅韌球再出先鋒接下來出跳刀龍芯,假腿看時機出的。這是純?nèi)獾奶茁罚瑒e人打不死你,你踩地板缺可以讓他們很郁悶,在來幾個dps,很快他們就掛了。跳刀是為了先手。如果你想和別人單挑的話,熊貓出龍芯,撒旦,蝴蝶,強襲,飛鞋,最后一件有很多選擇,為了高輸出可以出金箍棒或者大炮,或者出碎骨錘,直接暈死別人。我個人感覺熊貓出輝耀沒什么作用。熊貓要么就玩肉,要么就玩dps,出了輝耀,就加60點攻擊和燒人的技能,能燒多少血?最多推推兵線用。還有出A杖到后期根本沒用,除非你11級之前出好,2級大招直接升成3級的才有點用,到后面還是要丟商店,根本沒多大作用。
dota2酒仙分身技能
使用后出現(xiàn)的3個單位雖然可以當作是分身,卻不能算是英雄。6級之后的熊貓酒仙,在使用大招風火雷電后可以化身成為火、土、風屬性的熊貓元素各一個進行戰(zhàn)斗持續(xù)45秒,在持續(xù)時間內(nèi)只要3個熊貓元素中,有任意一個存活,那么熊貓酒仙就能活著變回原樣。也正是因為這點,不少玩家都習慣性地認為,熊貓酒仙的分身是變成了3個英雄,可從攻擊屬性上來看,這3個熊貓元素真的不是英雄,只能算是3個戰(zhàn)斗力強大一些且擁有不錯技能的強力單位罷了。
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