東皇太一帶什么天賦(東皇太一值得練嗎)
1. 東皇太一值得練嗎
打不準的因素,因為技能比較慢 ,那我們就靠近敵方 英雄 ,把技能放到敵人腳下 ,這樣就會打準
2. 奧拉星手游東皇太一值得練嗎
東皇太一逆元化挺厲害的,爆發(fā)極高
3. 東皇太一適合新手嗎
不吃操作上手簡單的英雄確實比較適合新手玩,新手玩家也不用考慮連招順序,只需要隨心情亂放技能就可以打出足夠的傷害,這類英雄有很多,比如,亞瑟,白起,鐘無艷,莊周,東皇,牛頭,妲己,小喬,安琪拉,墨子,百里守約,魯班七號,后羿等等,即使對英雄不夠了解,依然可以打出不俗的操作出來
4. 東皇太一值得培養(yǎng)嗎
TOP1:魯班大師
魯班大師是一個神奇的輔助,這個輔助不僅可以搭配射手使用,還可以搭配其他多個位置英雄使用,搭配姜子牙形成彈弓組合,搭配打野形成偷野組合,搭配戰(zhàn)士坦克法師提高他們的自保率。
魯班大師2技能可救人,可拉人,可搭配部分特殊英雄形成惡心組合,絕大多數(shù)英雄搭配魯班大師都是1+1>2的存在,當然前期也是需要隊友會玩,知道配合魯班大師的鏈子,很顯然鉆石星耀甚至部分王者局的隊友都不會運用魯班大師鏈子。
魯班大師1技能是段小位移,該位移命中敵人時還能給敵人造成短暫的控制效果,在某些時此技能十分關鍵,尤其是在搭配大招的群控效果下,1技能搭配閃現(xiàn)+大招,直接就是可以打一個出乎意料的效果。
魯班大師不說一定是最強的輔助英雄,但他一定是輔助中效益最高的英雄,可開團、開反野、可保人、可救人、可抗傷、可與其他英雄形成惡心組合,放眼望去,其他輔助基本都是做不到這樣的全能性。
TOP2:盾山
既然魯班大師是TOP1了,那么盾山肯定是TOP2位置,畢竟這2輔助不論是排位還是巔峰賽,ban率常年都是排在前列,排在T1級位置,強度還是惡心程度實在是很高,所以玩家都很怕遇到會玩這輔助的玩家,因此便紛紛ban掉他們,不讓他們出來禍害對局。
盾山1技能可以擋住絕大多數(shù)英雄的普攻和技能,這就是盾山最惡心的一點,雖然盾山被削弱了很多,但他惡心的程度依舊不下架,1技能還是擋住了太多太多玩家想要操作的心,尤其是射手英雄,更是害怕這個可以擋住自己傷害的英雄,如果不ban他,基本都是被壓著塔下打。
盾山2技能背人是盾山最核心的技能,也是最為重要的技能,該技能的惡心程度比大招的惡心程度還要高,關鍵就在于該技能的CD時間短、背人距離又很長,蹲草可以把你背個措手不及,剛放1技能又取消放2技能背人,又是可以把你背個措手不及,總而言之就是要把你背得很是郁悶。
盾山大招可以分割戰(zhàn)場,可以卡人走位,可以吸收成噸的傷害,可以保護后排,運用得可以打出特別惡心的操作出來。
盾山的操作難度比魯班大師要高,尤其是2技能背人的操作,大招釋放的方向,都是極其需要玩家能夠對局勢有所判斷,很多玩家玩不來盾山的原因就在于只會放1技能,而不會合理操作好2技能和3技能,因此魯班大師的強度比盾山要高,也更適合絕大多數(shù)普通玩家,稍微操作一會就能上手,盾山則不然。
TOP3:大喬
低端局大喬強度幾乎為0,因為如果隊友不配合,隊友不知道與大喬技能搭配使用,那大喬選出來毫無效果,不如選一個坦克抗傷控人有用。高端局大喬強度十分之高,尤其是搭配公孫離這個射手使用時,基本是能把射手路給打穿了。
大喬是第一個擁有4個技能的輔助,1、3技能控制效果,2、4技能回城加招人技能,作為第一個擁有4個技能的輔助,她肯定是一個十分強勢的輔助,畢竟該輔助當時就是彌補女玩家無多少輔助玩的缺陷,因此該英雄不僅建模很好看,就連游戲中的表現(xiàn)也十分出色,有一定的自保能力、有一定的控制能力,還有很強的輔助隊友能力。
TOP4:孫臏
孫臏看似并不強,很多玩家也認為他并不強,但這個輔助真正的強度卻很高,只是因為玩家懷著對部分輔助的不認同,導致遇到孫臏這個輔助時,也同樣懷著不認同的心理。
孫臏能排TOP4并不是吹,也并不是強行把他拉強,僅僅只是因為這個輔助確實有這么強,低端局認識不到他有多強,但對局稍微高一點,隊友稍微不那么坑一點,基本都知道孫臏有很強,只可惜這個輔助強勢期為中后期,可如果前期就崩了,那么這個輔助也沒什么用了,只能拖中后期行事了。
孫臏強就強在2技能可以抬血,前期抬血還不是很明顯,可中后期一波抬血效果十分明顯,原本僅僅只剩一絲血了,可孫臏2技能的抬血立馬就把血給回復了上去,而這抬血只抬一個人也就算了,可孫臏這個技能是范圍性技能,只要被孫臏2技能輻射到的英雄,受到傷害數(shù)秒后都可以回復上一定的血量,這就是最恐怖的地方。
孫臏除了2技能恐怖之外,他的大招是也很恐怖,范圍性沉默效果,數(shù)秒后還能造成爆炸傷害,如果敵人在追擊,該技能可以打斷敵人的追擊,如果敵人在逃跑,該技能可以打斷敵人的逃跑,雖然時間并不長,但每次打斷卻做到了出乎意料的效果。
除此大招和2技能恐怖之外,孫臏的1技能爆炸傷害很高,這個英雄看似是一個輔助英雄,但很多玩家用他來打輸出,直接就是出全法裝,而這個全法裝的孫臏傷害也十分高,強度也并不弱。
TOP5:張飛
張飛是一個萬金油輔助,這個萬金油早已不是以前那個萬金油了,主要原因就在于后面出的英雄不是有霸體,就是具備位移技能,而張飛這個有盾有位移有坦度有控制的英雄并不怎么好發(fā)揮,控人效果沒有以前那么強勢了,所以他的強度也顯而易見的沒有前面幾個輔助強度高。
小瑞子從前也是一個張飛玩家,但隨著游戲局勢的變化,各種各樣的英雄上線后,小瑞子發(fā)現(xiàn)張飛沒有之前那么吃香了,雖然選這個輔助玩起來很不錯,輔助隊友的能力依舊很強,但耐不住張飛釋放完大招后有個中空期,這個中空期對方可以干很多事了。
張飛是一個沒什么缺點的輔助,唯一的缺點就是大招方面的問題,雖然2技能和1技能可以正常使用,但現(xiàn)在游戲中亂斗的現(xiàn)象越來越頻繁可見,不打架隊友就不舒服,一打架輔助就能抗上,而沒有大招的張飛根本不好去抗,雖然是一個肉,但也經(jīng)不住對方的傷害,所以張飛的強度便就沒那么高。
TOP6:牛魔
牛魔與張飛都是公主,一個牛牛公主,一個飛飛公主,而這也從另一方面說明了這2個英雄很相似,都是十分強勢的輔助,只是由于女玩家不喜歡這2個輔助,所以部分男玩家為了讓女玩家操作這2輔助,便直接稱呼這2個輔助為公主。
牛魔雖說沒有張飛那么萬金油,但這個輔助并不弱,強度很高,開團控人抗輸出,統(tǒng)統(tǒng)都可以,并且身邊的某個隊友還會受到自己被動雙抗的加成,在一定程度上提高了隊友的作戰(zhàn)能力,不過這個輔助也有很大的局限性,就是他開團要準,并且還要隊友能夠跟上,保護隊友的能力并不強,因為這是一個進攻輔。
隊友好,牛魔就很強,畢竟2技能和大招都可以說是控,所以只要隊友能夠把握時機,牛魔先手控人,2技能控一下,大招再來控一下,對方基本GG;隊友差,牛魔再怎么強也沒人跟傷害,即便對方再怎么坑,站著給牛魔控,隊友不打傷害也無濟于事。
就以巔峰賽的數(shù)據(jù)來說,牛魔位居所有英雄勝率榜第4名,輔助榜第一名,勝率達到了54.05%,而他的出場率卻高達13.90%,其他勝率榜靠前的英雄出場率都很低,第一名只有1.4%,第二名只有3.7%,第三名只有3.1%,后面的出場率基本都不高,但牛魔以如此高的出場率占據(jù)住了如此高的勝率,這從一方面來說肯定了這個英雄的強度,又從另一方面來說確定了該英雄的強度。
再以排位數(shù)據(jù)來說,牛魔出場率只有6%,但勝率卻達到了54.1%,位居英雄榜第二名,領先了一眾輔助,這也表面了只要隊友配合得好,牛魔就能控得好,牛魔控得好團戰(zhàn)就能贏。
TOP7:劉禪
劉禪強度說高也不高,但說低也不低,畢竟1、2技能都是控,而且還能給塔造成沉默效果,因此這就使得劉禪可以無視兵線強行越塔擊殺敵人,再加上2技能CD時間又短,因此貼身保護射手的能力很強,對方想要越過劉禪除非具備霸體技能,不然這2段控制夠對方喝一壺的了。
劉禪操作難度很低,只需要把握住時機,控敵人再控敵人,讓敵人無法動彈,使得隊友可以盡情地輸出,偶爾再強行越塔擊殺敵人,無兵線強行拆塔,一切都可以打得對方?jīng)]脾氣,只要被劉禪貼身,基本都會被控得很難受。
本賽季劉禪也慢慢突起,排位賽和巔峰賽的出場率也高了不少,攜帶閃現(xiàn)的劉禪成為了新一代的強勢惡心英雄,秒殺脆皮時??梢赞k到。
TOP8:東皇太一
很多玩家都害怕東皇太一這個英雄,其主要原因就在于大招互換血,每次都是射手、法師、打野被控到,一被控到就難逃一死,雖然隊友也在身邊,但奈何這個東皇也有隊友,你不打對方總會打的。
惡心的東皇成為了排位賽和巔峰賽T0級輔助,該輔助說強也不強,但說弱也不算太弱,只能說這個輔助尤其的惡心,以命換命的操作打得你沒脾氣了。
TOP9:鐘馗
因為技能的調整,鐘馗的強度越來越低,現(xiàn)在很多玩家被鐘馗勾到后,基本就能利用技能跑開,或者是利用走位走掉,而鐘馗玩得也是很難受,雖然勾到了人,但是對方有抵抗鞋,然后運用技能就跑了,或者是部分玩家就單純地走到鐘馗后面就跑了,因此玩鐘馗的部分玩家體驗感就不是特別好。
鐘馗最大的強度就在于2技能鉤子,只要玩家操作的準,就沒有鉤不過來的敵人,無論敵人怎么走位,我們只要有游戲意識,那么便就能鉤中敵人,只可惜由于鐘馗切切實實是有點難度,對方也不是坑貨,所以鐘馗的強度也是降低了很多,沒有那些操作難度低的英雄強。
TOP10:太乙真人
在巔峰賽中,太乙真人是一個十分惡心的英雄,因為這個英雄強度并不低,有控有大招保命,而且還有被動可以快速刷錢,優(yōu)勢局可以把經(jīng)濟越滾越大,逆風局可以有效地減少雙方經(jīng)濟的差距,本來現(xiàn)在游戲刷錢速度就越來越快,來個太乙真人可以讓錢增長的速度更加的快。
5. 為了練好東皇太一
王者榮耀東皇太一攜帶技能推薦:弱化、眩暈,五五開黑節(jié)叫上朋友一起開黑,東皇太一自身的技能沒有唯一,雖然有足夠的肉裝但是大招放出來的時候自己本身是沒有位移技能的,推薦帶上弱化,能對在開大后試圖從身后攻擊你的敵人造成傷害減小?;蛘呤菐涎?,雖然東皇太一本身2技能已經(jīng)有眩暈效果,不過在開團的時候還需要防護周邊的敵人。
6. 東皇太一難玩嗎
定位:白起與東皇太一的定位都是坦克、近戰(zhàn)英雄,而白起是屬于物理輸出,而東皇太一則是屬于物理輸出。
屬性:白起和東皇太一的生存能力都是超級強的,但是東皇太一的攻擊傷害會比白起的高,而且東皇太一的操作難度是比較難的。
技能效果:白起的2技能可以將敵人敵人的速度減小,3技能具有減速以及加速的效果。東皇太一的2技能不僅具有減速的效果,而且還具有暈眩的效果,3技能可以獲得3顆黑暗能量體,且在契約期間雙方將會受到同等的傷害,而且無法凈化,我認為東皇太一的技能效果要比白起的強。
7. 東皇太一怎么玩才厲害
故傳太陽星上有兩個先天神祗,兄為帝俊,弟為東皇太一。他東皇太一與其兄天帝帝俊皆生于太陽星。曾聽道紫霄宮,為洪荒時期的妖族首領。法寶為先天至寶混沌鐘,又號東皇鐘,此鐘乃東皇太一的伴生靈寶,威力無窮!
在屈原的《九歌》中,東皇太一是太陽神,也就是最厲害的神了,《東皇太一》是屈原對“東皇太一”的頌歌。是“屈賦”中,最為隆重、莊肅的一篇。其詩自始至終只是對祭禮儀式和祭神場面的描述。不過可想而知東皇太一在古代傳說中是非常重要的神仙!
8. 王者榮耀東皇太一值得練嗎
值得培養(yǎng)。東皇太一這個英雄在一些特定的陣容里,基本上屬于一個無解的英雄,如果對面陣容中有一些非常秀的英雄,比如說露娜和火舞之類的,你用東皇將他克的死死的,他玩的再好,你大招一咬,基本上都可以將其擊殺。如果對面是多肉陣容,你選個東皇,對面的所有英雄都是你的血包,那對面基本上沒法玩了。
9. 東皇太一值得入手嗎
首先東皇太一是個法師坦克這是可以肯定的,所以他要出日暮之流肯定是沒有任何的問題,其中的180點法術攻擊力可以充分地利用。還有就是這件裝備的百分之十技能冷卻也對他非常有用。因為東皇太一最大的依仗就是他的大招,所以如果他技能運用得快,那肯定就能把自身的威力發(fā)揮到最大。最值得一提的還是這件裝備的被動,最多是有240點的法術穿透,這也相當于是物理裝備之中暗影戰(zhàn)斧的屬性,一般只要這件裝備一成,那東皇就能輕松秒殺對方小脆皮了。
然后虛無仗能夠讓東皇太一的穿透更多,配合上被動甚至能讓對手的魔抗化為一層紙,而秘法之靴也是同樣的道理,當被動法穿杖和法穿鞋湊到一起后任何魔抗在東皇太一的面前都同等于無,甚至讓自己的技能接近與真實傷害。
所以東皇太一適合虛無之杖和日暮之流。
10. 東皇太一后期怎么樣
出裝推薦
紅蓮斗篷、影忍之足、不死鳥之眼、冰霜法杖、反傷刺甲、賢者的庇護。
東皇太一的生存能力和防御能力,可以更好的為隊友抗傷害,后期也補足了一定的傷害。
第一件紅蓮斗篷,在前期的性價比比較高,不僅提高了東皇太一的生存能力,還可以增加東皇太一的傷害。
影忍之足可以讓東皇太一很好的抗住敵方射手的傷害。
不死鳥之眼是東皇太一中期的核心裝備,中后期會有很多的團戰(zhàn),不死鳥之眼可以讓東皇太一抗住敵方法師的傷害,增加東皇太一的續(xù)航能力。
冰霜法杖可以提升東皇太一后期的傷害,減速效果可以更好的留住敵人。
反傷刺甲可以在團戰(zhàn)時抵抗敵方射手的傷害并造成一定法術傷害。
賢者的庇護提高東皇太一的容錯率,避免后期被秒殺無法打出壓制。
強推





