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    仙之俠道各人物最佳加點(diǎn),高手進(jìn)

    一、仙之俠道各人物最佳加點(diǎn),高手進(jìn)

    仙II叁章的戰(zhàn)系基式發(fā)動(dòng)公式是 身法/身法+700,一般加到700最好,其他的加筋骨。法系的不考慮,基本全內(nèi)。

    玄虛比較特別。內(nèi)玄就全內(nèi),力玄建議全力,不過(guò)什么玄虛都要仗練狗,用劍打才夠厲害。云渺身法為主,筋骨輔,看家厲害,PK時(shí)一般全身法。看家斗佛身法為主,筋骨輔,PK時(shí)

    筋骨身法怎么加都行。看家武尊戰(zhàn)斗能力下降,不支持用,就算用到及至也不是很厲害,PK時(shí)發(fā)展類型的全筋骨,目前很流行。鬼、蓮身法要高,一般500為好。魚(yú)前期筋骨,然后內(nèi)。

    1J內(nèi)的不支持,全身法無(wú)論是發(fā)展還是戰(zhàn)斗都很強(qiáng)。

    龍葵的基式很菜,所以還是內(nèi)的強(qiáng)些。

    血牙身法為主強(qiáng)悍得多。

    魔童有2種加法很流行,一種是靠大招——輪錘風(fēng)暴打,全筋骨;一種是筋骨少量,身法為主,靠2個(gè)基式打。后者在體法的圣靈加持狀態(tài)下明顯強(qiáng)悍得多。

    仙I1.7的仙人全內(nèi),法全內(nèi),鬼先身法200后筋骨(會(huì)無(wú)限連的全筋骨),斗佛先身法100,后筋骨,1J先身法200,后內(nèi)力很強(qiáng),如果用得不好就全身法,星門先身法100內(nèi)力300再身法,破月先身法100再筋骨200再100再全筋骨,青塵加點(diǎn)可以自由點(diǎn)兒,支持全內(nèi)看家、全筋骨打BOSS,身法100后再加筋骨的也很合適。

    二、仙之俠道蒼云傳如何刷系數(shù)

    做多足蟲(chóng)后任務(wù)(基地右下方找錢泰詔接)有幾率給 扭紋杖 ,重復(fù)撿起放下再撿起該物品的動(dòng)作可以無(wú)限提高人物的法系數(shù)。

    三、求仙之俠道II 陸章全攻略(我是新手,連開(kāi)始怎么玩都不知道)

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    然后 一般難度的流程是 包包果任務(wù) 螃蟹任務(wù) 水怪任務(wù) 妖化泉任務(wù) 蜘蛛任務(wù)

    空宴任務(wù) 救小小有3個(gè)任務(wù) 武其山任務(wù) 魚(yú)妖谷任務(wù) 迷荒圖4個(gè)任務(wù) 轉(zhuǎn)職和副職任務(wù) 狩獵任務(wù) 天晶2個(gè)任務(wù) 青門任務(wù)

    擂臺(tái)的話 1.2是送的 3.4.5.6 需要裝備積累 7.8的衣服很重要 9是補(bǔ)充性質(zhì)的 S武器看RP的

    起霧了可以做葫蘆 不過(guò)一般不用妖化 妖很缺的

    少仙了去血海殺蛇魔 輪回能早殺就早殺 點(diǎn)好輪回衣了 石頭就隨便用吧

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