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    口袋妖怪怎么培養(yǎng)6v 口袋妖怪日月6v怎么培養(yǎng)6v精靈孵蛋攻略詳解

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    1、孵蛋前的準(zhǔn)備:不變之石,在阿卡拉島皇家大道皇家巨蛋里中央柜臺(tái)左邊數(shù)起第二個(gè)柜員以16BP換取。作用:攜帶該道具的寶可夢(mèng)參與生蛋時(shí),子代遺傳攜帶者的性格。也就是說(shuō)用這個(gè)道具,可以把子代性格這個(gè)變數(shù)鎖定。

    2、紅線(xiàn),在阿卡拉島皇家大道皇家巨蛋里中央柜臺(tái)右邊數(shù)起第一個(gè)柜員以48BP換取。作用:攜帶紅線(xiàn)的寶可夢(mèng)參與生蛋時(shí),子代會(huì)遺傳雙親的隨機(jī)5項(xiàng)個(gè)體值。父代和母代各有6項(xiàng)個(gè)體值,加起來(lái)一共12項(xiàng)個(gè)體值。這個(gè)道具是用來(lái)控制子代個(gè)體值變數(shù)的。

    3、擁有“火焰之軀”特性的寶可夢(mèng):比如火箭雀、鴨嘴寶寶、鴨嘴火獸等。作用:孵蛋所需的步數(shù)減半。這個(gè)是用來(lái)提高孵蛋效率的。

    4、數(shù)只多v百變怪:捕捉地點(diǎn):烏拉烏拉島10號(hào)道路。因?yàn)榘僮児痔厥庑?,建議除了“點(diǎn)到為止”以外,最好還學(xué)會(huì)“替身”(能讓百變怪變身失敗的招式,開(kāi)場(chǎng)第一回合使用),以及克制普通系的格斗系招式。

    5、此外,由于百變怪只會(huì)一招“變身”,這招的的PP值為10,所以玩家記得在其第8或第9次使用變身后擊敗它,以防它使用“掙扎”自殘。連鎖20到30只左右便會(huì)有3v或以上的百變怪。

    6、作用:首先,百變怪沒(méi)有性別,它可以與任何可生育的寶可夢(mèng)交配,而且可以成為雙親中的任何一方,實(shí)用。而多v的百變怪是用來(lái)控制子代個(gè)體值的變數(shù)。而且這幾只多v的百變怪個(gè)體值最好還是互補(bǔ)的。

    7、開(kāi)始孵蛋:孵蛋并不是一個(gè)有趣的行為,甚至可以說(shuō)是一項(xiàng)枯燥無(wú)味的循環(huán)操作,而且還需要一點(diǎn)人品加成才能順利出貨。當(dāng)然,想要一個(gè)在對(duì)戰(zhàn)中能打的、符合自己戰(zhàn)術(shù)要求的寶可夢(mèng),孵蛋也是唯一的方法。在完成上述準(zhǔn)備之后,實(shí)際孵蛋操作其實(shí)非常簡(jiǎn)單,基本上就是重復(fù)以下幾步便可實(shí)現(xiàn):確立自己的目標(biāo)寶可夢(mèng)以及其性格與特性。

    8、在位于阿卡拉島歐哈納鎮(zhèn)寶可夢(mèng)寄放屋里存放雙親寶可夢(mèng)。通常為目標(biāo)寶可夢(mèng)和一只攜帶紅線(xiàn)的多v百變怪。

    9、出門(mén)在寶可夢(mèng)寄放屋下方的圍欄里用肯泰羅沖刺來(lái)回奔跑直至罐旁邊的NPC雙手交叉后,與其對(duì)話(huà)獲得蛋。

    10、返回圍欄繼續(xù)來(lái)回奔跑直至蛋孵化。

    11、評(píng)定孵化寶可夢(mèng),做好標(biāo)記。

    12、根據(jù)孵化寶可夢(mèng)的個(gè)體值與特性情況,可能會(huì)需要調(diào)整雙親,然后重復(fù)步驟3~5若干遍。

    口袋妖怪日月對(duì)戰(zhàn)樹(shù)2套怎么過(guò)50層攻略

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    巨鉗螳螂(技術(shù)高手)帶mega石 固執(zhí) 252wg,130sd,128hp,急速回轉(zhuǎn)+子彈拳+暗襲要害+劈瓦

    烈咬陸鯊(粗糙皮膚)帶木子果 爽朗 252wg,252sd,6hp,地震+龍爪+火焰牙+巖崩

    耿鬼(詛咒身軀)帶氣息腰帶 膽小 252tg,252sd,6hp,暗影球+淤泥炸彈+能量球+同行

    這是我的隊(duì)伍,已經(jīng)過(guò)單打50層了,沒(méi)問(wèn)題,但是需要說(shuō)明很難還有累得需要注意很多,我就不想用神獸打。

    我首發(fā)是螳螂,人總問(wèn)我耿鬼不首發(fā)有什么用?但是就這個(gè)隊(duì)伍來(lái)說(shuō)耿鬼不適合首發(fā),同命耿鬼確實(shí)能保證換1個(gè)甚至是2個(gè),但是你又不知道對(duì)面第三個(gè)是什么怪,來(lái)個(gè)即會(huì)火又會(huì)冰的立馬團(tuán)滅。

    首發(fā)螳螂有只要對(duì)面不會(huì)火并且自己不是全弱招就打,基本能打死,但是遇到防御高的換其他能克制的打。

    第二個(gè)寵盡量上耿鬼保證帶走。地龍全速很少有比他快的,為了快過(guò)幾個(gè)寵舍棄聯(lián)防是很蠢的,尤其遇到對(duì)面第一個(gè)是火寵,你得換地龍來(lái)?yè)趸鸩⑶襾?lái)發(fā)地震帶走吧?可是你上來(lái)吃個(gè)火并觸發(fā)了灼傷狀態(tài),那基本就可以GG了。耿鬼要用好,這隊(duì)伍中的耿鬼是特攻手和處理難纏寵的,不是用來(lái)聯(lián)防的(耿直的自爆巨金怪除外),所以敵方的第一個(gè)寵盡量用螳螂或者地龍解決掉,第二只如果螳螂或者地龍都無(wú)法很好解決,但耿鬼克制并且保證先手能打死那么可以上耿鬼吃一發(fā)帶走,如果不是寧可賣(mài)一只也要保證耿鬼先手,因?yàn)橐呀?jīng)賣(mài)了一只對(duì)方血剩的不多耿鬼先手應(yīng)該能打死,這樣我方剩2只,對(duì)方一只,耿鬼一定帶走贏得勝利。

    下面說(shuō)幾個(gè)難點(diǎn)首先就是音波龍,有這貨在螳螂和地龍都廢了,只能上耿鬼帶走。。之后的自求多福。

    洗衣機(jī)洛托姆水箭龜吼鯨王等幾個(gè)水系,上來(lái)就水炮2發(fā)就能帶走一個(gè),而螳螂2發(fā)幾乎打不死,所以就螳螂蟲(chóng)返對(duì)面弱防御就上地龍,弱特防就上耿鬼。特別注意一下吼鯨王,這貨完全搞不懂那么低的速度怎么還先出招,出招還是噴水滿(mǎn)血的噴水啊那攻擊力!!所以一定螳螂M來(lái)發(fā)子彈拳先打殘?jiān)僬f(shuō)。

    最后說(shuō)幾個(gè)面善心黑的怪。老翁龍、差不多娃娃、多邊獸、音爆怪等等幾個(gè),看他們是屬性是不是覺(jué)的好欺負(fù)?錯(cuò)了!!!!!!這幫孫子不是會(huì)大字爆就是會(huì)急凍光線(xiàn)!坑死你不償命。除了多邊獸,見(jiàn)到他們螳螂立馬換下來(lái),讓地龍扛發(fā)火地震帶走。千萬(wàn)別看例如差不多娃娃一般系速度又慢,螳螂M劈瓦打的很嗨皮,人家出手就大字爆螳螂絕對(duì)N瑟不了。我的血淚教訓(xùn)要明記。

    打到50見(jiàn)到赤爺別怕找找網(wǎng)上50層對(duì)戰(zhàn)視頻,記住赤爺?shù)奶茁肪秃?,其?shí)我認(rèn)為層主比路人好打,知道了套路心里就不慌了。曾經(jīng)我第二次打就見(jiàn)到赤爺了,赤爺?shù)谝粋€(gè)上的是卡比獸,我怕卡比獸來(lái)個(gè)噴火所以換下來(lái)了,結(jié)果其他2個(gè)都打不動(dòng),被卡比獸帶走1個(gè)半,崩了,后來(lái)才知道赤爺?shù)目ū全F是受系不會(huì)噴火,螳螂硬劈就行,可悔死我了。

    【第二套】

    50勝打完了,感覺(jué)不難啊。。。?;疽宦纺脒^(guò)去的。。。

    首發(fā)開(kāi)朗MEGA暴鯉龍,龍舞+地震+攀浦+咬碎。

    看情況決定是否MEGA,比如遇到草系就可以不MEGA龍舞,然后咬碎帶走,只要不遇到首發(fā)燈罩蘑菇。。如果預(yù)感對(duì)面有電系那就MEGA不龍舞直接對(duì)攻,能硬吃一發(fā)十萬(wàn)甚至雷布的打雷,基本能秒了對(duì)面,MEGA之后破格也不怕對(duì)面堅(jiān)硬之類(lèi)的特性。

    第二只是開(kāi)朗磚頭地龍,逆鱗+鐵頭+地震,還有個(gè)技能我是撞擊你敢信。。。其實(shí)是一直忘了換。。。

    這個(gè)沒(méi)什么說(shuō)的,暴鯉龍死了就換這個(gè)上來(lái),第四個(gè)技能去補(bǔ)充一下打擊面就好了。

    第三只是我的野路子,極限特攻滿(mǎn)速度3D龍z,帶的一般Z,技能配置是破壞死光+十萬(wàn)+強(qiáng)念+影子球。

    這個(gè)配置的陰險(xiǎn)之處就在于威力高達(dá)200的一般Z炮,只要不是鋼巖特盾或者鬼系,都是一炮帶走,鋼巖屬性的只要特耐不高一樣秒。秒完了還沒(méi)有后遺癥,他換一個(gè)上來(lái)繼續(xù)破壞死光再秒。3D龍2高達(dá)90的速度也決定了基本能先手,就算是后手也很難被秒,純普通屬性又不怎么吃克制,不是高傷害格斗技能幾乎沒(méi)法秒我。

    講道理電腦還是比人腦蠢多了,只要熟悉對(duì)面怪的屬性和套路基本就很好打了。

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