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    艾諾迪亞4新手詳細(xì)攻略?

    一、艾諾迪亞4新手詳細(xì)攻略?

    一、鑫迪LV.7 打二號(hào)男神的難處在于他血1/2時(shí)的刀劍風(fēng)暴,群傷。最好用車(chē)輪戰(zhàn),離他盡量遠(yuǎn),不然一個(gè)刀劍風(fēng)暴你就碉堡了。

    二,蜘蛛女王 坑了不少新手,地圖小,boss攻擊力高,范圍廣,車(chē)輪戰(zhàn)不管用了。最好多買(mǎi)復(fù)活卷軸,不然全隊(duì)陣亡n次。而且要轉(zhuǎn)圈跑,讓蜘蛛女王沒(méi)時(shí)間理會(huì)隊(duì)友,隊(duì)友可以趁機(jī)攻擊它。

    三,狼人頭領(lǐng) 速度攻擊高得驚人,最好有血之詛咒的黑魔導(dǎo)打它,降低其速度。

    四,凈化石的守護(hù)靈 其實(shí)不難打,只要一直跑就會(huì)有守護(hù)靈放棄追捕的,到時(shí)候可以一個(gè)個(gè)打,不難的,好多新手都硬上,這樣死的很快,不建議。

    五,卡娜 好多人打不過(guò)去,因?yàn)樗艿奶炝?,攻擊速度還那么快,技能很變態(tài),車(chē)輪戰(zhàn)都不好打。最好車(chē)輪戰(zhàn),可以用招降低其速度讓后收拾她。地圖大,撐不住丟下隊(duì)友跑到她看不到地方復(fù)活隊(duì)友,然后用再生藥水,然后去打她。

    六,庫(kù)赫茲魯夏(好名字…) 這家伙血挺厚,拿個(gè)法杖還進(jìn)程攻擊,居然還會(huì)火之祭奠和眩暈,(火之祭奠是群傷!)有點(diǎn)難打,必須注意躲避火之祭奠,不然一下子你就差不多掛了。車(chē)輪戰(zhàn)很管用,只要它一改變目標(biāo)就切換成那個(gè)目標(biāo),然后趕緊跑,不然它一個(gè)火之祭奠你就跑不了了。

    七,變異的修道院院長(zhǎng) 變態(tài)的boss,難度四星,跑得挺快,會(huì)天之怒雷,就是和我們的不大一樣??梢杂醚{咒耗它,這招很靈,它會(huì)慢得和蝸牛一樣,血厚,硬上不可能打過(guò)去的。

    八,艾倫尼追擊隊(duì)長(zhǎng) 地圖狹小是關(guān)鍵,車(chē)輪戰(zhàn)打不起來(lái),除非用群傷技能先滅小兵,這樣就好打多了。此boss攻擊力極高,如果你跑的太慢會(huì)被打死。

    九,發(fā)瘋的魔族 攻擊力驚人高,雖然跑的不快,但幾拳頭下去就死一個(gè),打一半血后凱薩爾會(huì)出來(lái)辦它,所以不是特別難,車(chē)輪戰(zhàn)是王道。

    十,鑫迪lv.70+丁達(dá)羅斯+圣女追擊隊(duì)副長(zhǎng)官,三個(gè)boss一次打完,變態(tài)難,鑫迪還好點(diǎn),后來(lái)直接被群毆,不過(guò)打丁達(dá)羅斯時(shí)迅速跑開(kāi)他們是不會(huì)去追的,可以將他們一個(gè)個(gè)引開(kāi)逐一滅掉。車(chē)輪戰(zhàn)的話(huà)是找死,因?yàn)閎oss不止一個(gè),還有小兵,boss血厚,所以打完一個(gè)后光小兵那攻擊力也足矣讓全隊(duì)陣亡了。

    二、艾諾迪亞4祭司加點(diǎn)攻略?

    祭司技能加點(diǎn),前期靠神圣一擊技能,能夠幫你秒怪的。接著是光之學(xué)徒,天罰之錘的技能學(xué)習(xí),強(qiáng)力控制技能。后期魔法之眼技能要學(xué)滿(mǎn),另外是天界之甲一定要點(diǎn)滿(mǎn),是抵抗BOSS必備技能。

    恢復(fù)術(shù):恢復(fù)一名隊(duì)員的HP值

    治療之強(qiáng)化:提高治愈魔法的恢復(fù)量,治愈量根據(jù)技能點(diǎn)的提升而提升。

    天罰之錘:召喚天罰之錘攻擊敵人,使敵人進(jìn)入暈厥狀態(tài)。

    天界之甲:短時(shí)間內(nèi)免疫祭司所受到的傷害

    耀眼的閃光:恢復(fù)周?chē)?duì)友的HP,讓敵人陷入昏睡之中

    天之落雷:周?chē)纬陕淅?,?duì)敵人擁有范圍性傷害。

    祭司的加點(diǎn)應(yīng)該以恢復(fù)和輔助為主,因此建議將技能點(diǎn)加在治愈、保護(hù)和祝福這些技能上。

    同時(shí),也可以適當(dāng)加點(diǎn)在防御和魔法抗性上,以提高祭司的生存能力。

    在近戰(zhàn)攻擊和傷害輸出方面,祭司并不擅長(zhǎng),因此不建議將技能點(diǎn)加在攻擊技能上面。

    值得注意的是,加點(diǎn)只是一個(gè)參考,應(yīng)該根據(jù)個(gè)人游戲風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)需要進(jìn)行自由搭配。

    同時(shí)也要根據(jù)游戲版本的不同和自身等級(jí)的提高進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)整,這是成功成為一名優(yōu)秀祭司的關(guān)鍵。

    三、艾諾迪亞4黑暗騎士攻略

    很多玩過(guò)艾諾迪亞4的玩家除配洞衫了忍者通關(guān)之外,其他角色都被卡在后期過(guò)不去,今天給大家?guī)?lái)一份艾諾迪亞4暗黑騎士技能加點(diǎn)及裝備寶石選擇,下面一起來(lái)看看艾諾迪亞4黑暗騎士攻略。

    一.全體力屬性加點(diǎn)。

    每個(gè)職業(yè)都要有自己的職業(yè)操守。輸出職業(yè)要能打,輔助職業(yè)要能奶,坦克職業(yè)要能抗。想抗怪的祭祀不是好奶媽?zhuān)胼敵龅尿T士不是好坦克。一味單刷,是有違騎士精神的。騎士精神是:我為人人,人人為我。(凱恩激動(dòng)的舉起雙手)

    騎士單刷會(huì)嚴(yán)重浪費(fèi)他的拉仇恨技能?;糜皠p防御和詛咒吶喊是騎士的核心技能,這兩個(gè)技能的拉仇恨效果,可以允許騎士全體力加點(diǎn)的同時(shí)拉得住怪。情況好的時(shí)候還可以用培腔技能放放風(fēng)箏,高端玩家的感覺(jué)馬上就有那么一點(diǎn)點(diǎn)了。全體狂戰(zhàn)士能放風(fēng)箏嗎?那一年,狂戰(zhàn)士卡斯特想玩得技術(shù)一點(diǎn),放了一下風(fēng)箏。跑了兩步回頭一看,法師獵人全都含淚倒在了血泊之中。法師呻吟著:我,我獵人跟著哽咽道:草,草傭兵槽里的傭兵也七嘴八舌的議論了起來(lái),卡斯特慚愧的低下了頭。

    黑暗騎士,全體力加點(diǎn),樸實(shí)大方,老少皆宜,加的省心,用的舒心,DPS們放心

    二.簡(jiǎn)單的技能選擇。

    優(yōu)先把拉仇恨的技能,幻影之劍和詛咒吶喊,和能抗的技能(尤其是火甲)點(diǎn)上,其他的慢慢再說(shuō)。

    第一版面的6個(gè)欄建議放上:

    盾牌強(qiáng)擊(類(lèi)似戰(zhàn)士的沖鋒,毆小怪甚爽,嗖一下就飛過(guò)去了);

    幻影顫晌之劍(遠(yuǎn)程技能,減防御拉仇恨,騎士必備);

    詛咒吶喊(減攻擊傷害拉仇恨,群體傷害);

    魔力防御(加盾格擋,有迅速回藍(lán)的其妙功效);

    黑暗的守護(hù)者(加防御和武器格擋,配合火甲使用);

    火甲!(某拿著大刀的BOSS自述:此技能真是,見(jiàn)者傷心,聞?wù)吡鳒I啊);

    打BOSS的時(shí)候,從幻影劍一路點(diǎn)下來(lái),就可以了。

    血瓶復(fù)活什么的,放到第二頁(yè)。騎士血厚,半血了翻頁(yè)嗑藥也來(lái)得及。

    三.騎士的攻擊。

    騎士的攻擊是一個(gè)復(fù)雜而又神秘,糾結(jié)而又矛盾的問(wèn)題。

    騎士的魔攻和物攻對(duì)攻擊的影響,本著對(duì)自己負(fù)責(zé)的心態(tài),LZ得出的結(jié)論是:魔攻和物攻不會(huì)相互影響,哪個(gè)高算哪個(gè)。

    普通攻擊是這樣的。技能傷害中的攻擊力,指的也是物攻魔攻兩者中高的那個(gè)。(這個(gè)有異議歡迎討論,我可是經(jīng)過(guò)科學(xué)實(shí)驗(yàn)得出的結(jié)果)

    智力精力對(duì)騎士的攻擊加成要比力量敏捷高出很多。而騎士的被動(dòng)技能吸血之劍(吸血兼加魔攻)又對(duì)騎士的魔攻有著不錯(cuò)的加成。在滿(mǎn)技能,力量智力屬性相同的情況下,面板數(shù)值魔攻是要高于物攻的。在刷小怪的時(shí)候,魔攻體現(xiàn)的價(jià)值比較多。

    但是騎士的另一個(gè)被動(dòng)技能憤怒之盾(每次盾擋或武器格擋成功后提高攻擊,可累積五次),只對(duì)物攻有加成。就是說(shuō)在打BOSS的時(shí)候,開(kāi)啟主動(dòng)技能,盾擋武器格擋累積之后,騎士的物攻會(huì)超過(guò)魔攻。

    4級(jí)憤怒之盾累積滿(mǎn)之后對(duì)物攻的提升是65%左右(粗略估算),4級(jí)吸血之劍對(duì)魔攻的提升是24%。在打BOSS時(shí)格擋累積起來(lái)之后,物攻會(huì)高過(guò)魔攻。所以智力和力量的選擇,個(gè)人推薦選力量,因?yàn)轵T士的兩個(gè)技能盾牌強(qiáng)擊和詛咒吶喊的傷害受力量加成較大,而騎士的裝備也是加力量居多。

    最后的結(jié)論,騎士真正最強(qiáng)的輸出靠的是火甲。就是說(shuō),提高防御,比你拿一把好武器還要重要。至于如何對(duì)付魔攻怪,騎士就不要逞強(qiáng)了,放出你的小弟們吧。

    四.騎士的防御。

    騎士凱恩自豪的說(shuō),誰(shuí)想和我比防御?!狂戰(zhàn)士多爾法剛想說(shuō)話(huà),看到了凱恩手里閃著防御光芒的盾牌,再次羞愧的低下了頭。

    騎士的物防主要靠強(qiáng)化防御,順序是盾牌板甲優(yōu)先(好象是),頭盔帽子其次,手腳最后。有個(gè)帖子里是這么講的,現(xiàn)在找不著了。沒(méi)事強(qiáng)化一下防御,火甲一開(kāi),打怪嗷嗷的。(配上黑暗守護(hù)者傷害翻倍喲!)

    騎士的魔抗是需要裝備寶石配合一下的。鑒于騎士的回避十分的可憐,加了也是白加;盾擋和武器格擋只是聊勝于無(wú)(技能一開(kāi)就會(huì)有很大提升);所以魔抗應(yīng)該是騎士的努力方向。讓我們大聲的喊起來(lái):魔抗!魔抗!魔抗!

    五.騎士的優(yōu)缺點(diǎn)。

    騎士的優(yōu)點(diǎn)就是他超級(jí)拉仇恨的能力;物攻BOSS的噩夢(mèng);團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中當(dāng)之無(wú)愧的T。玩過(guò)網(wǎng)游的同學(xué)們應(yīng)該了解,有一個(gè)強(qiáng)力的T,是多么的可貴。什么都可以醬油,T醬油的話(huà),就團(tuán)滅了

    騎士的缺點(diǎn)是命中不夠,中前期可以來(lái)兩粒命中寶石,后期紫色裝備上的屬性可能會(huì)有所_補(bǔ)。命中不用太高,但也別太難看。

    還有就是抗魔攻怪吃力一些,堆魔抗吧。來(lái),讓我們一起大喊三聲:魔抗!魔抗!魔抗!

    六.騎士的裝備

    板甲是必需的。皮甲加10%的暴擊?騎士的攻擊暴擊了也是渣;布甲加魔攻?不說(shuō)布甲只加武器的魔攻,你騎士穿布甲,想想要法師會(huì)用什么眼神看你?記憶一層右邊,悲嘆板甲就是騎士的終極追求。

    武器方面,推薦單手劍,隱藏加命中。再一次想起了騎士的渣命中。一個(gè)幻影劍過(guò)去被MISS掉,可不是開(kāi)玩笑的,BOSS瞬間就歡天喜地的沖法師跑過(guò)去了。記憶之前倚天劍不錯(cuò),記憶之后好像都是斧子,記憶二層中間有把嗜血長(zhǎng)劍,屬性一般,可以湊合用。記憶五層有不錯(cuò)的武器,不過(guò)太靠后了。攻擊力這種事,騎士就不要太在意了。

    我個(gè)人都是偏愛(ài)帶魔抗的裝備,其他屬性考慮的不多。有魔抗高的就要了。

    本帖旨在輕松通關(guān),盡顯奢華,所以高端白裝就不予考慮了。

    七.騎士相關(guān)操作

    騎士有操作嗎?是的,騎士基本沒(méi)什么操作。

    單挑魔法小怪時(shí),幻影劍減防御,盾牌強(qiáng)擊飛過(guò)去,然后閉上眼睛等;

    群刷物理小怪時(shí),騎士單刷就可以了。走一圈,盾擋武器格擋火甲一開(kāi),心情好吶喊一聲,然后閉上眼睛等;

    打BOSS時(shí),由于太無(wú)聊,可以操作別的職業(yè),讓騎士自動(dòng)釋放第一頁(yè)的技能就行了。當(dāng)然,打可以躲大招的BOSS時(shí),騎士可以跑跑位,展現(xiàn)一下我們細(xì)膩操作。

    相比其他職業(yè),操作黑暗騎士,可以讓你手指的觸屏次數(shù)大量減少。無(wú)需思考,不用觀察,點(diǎn)下去開(kāi)工,然后閉上眼睛等

    八.傭兵搭配。

    傭兵搭配看個(gè)人喜愛(ài)了。LZ的高端建議是挑有好裝備的厲害的傭兵

    祭祀主要開(kāi)加血的就OK了;

    狂戰(zhàn)士記得要開(kāi)加團(tuán)隊(duì)攻擊的那個(gè)技能;

    忍者涂毒那個(gè)技能感覺(jué)不錯(cuò),隱之覺(jué)醒那個(gè)也開(kāi)著;

    獵人的瞄準(zhǔn)配上法師效果不錯(cuò);

    法師的話(huà),可以自己操作,先把吟唱魔甲限制解除一開(kāi),然后放暴擊,超具爆發(fā)性的傷害,感覺(jué)超爽。

    打可以被暈的BOSS時(shí),帶上戰(zhàn)士用沖鋒眩暈,帶上有風(fēng)屬性眩暈的獵人,加上騎士的盾擊眩暈,可以讓BOSS在眩暈中死去,十分人道。

    記得打BOSS時(shí)陣型要拉開(kāi),騎士站的離DPS遠(yuǎn)一點(diǎn),不要連累了他們。

    九.寶石混沌推薦

    四孔白裝雖然高端,但是懶惰的玩家內(nèi)心是抗拒的。

    全身紫裝多高貴啊,看著就覺(jué)得厲害了。

    所以合寶石不要太辛苦。個(gè)人建議遇到魔抗2.5+的寶石,你就安了吧。

    當(dāng)然其他屬性好點(diǎn)的寶石也不要浪費(fèi),屬性10+,命中4+,暴擊4+,暴傷8+,建議留著給傭兵們,大家好才是真的好。坦克的命是基礎(chǔ),DPS的心情是關(guān)鍵。

    其實(shí)合成寶石的真正動(dòng)力來(lái)源于――你的包滿(mǎn)了。

    混沌的話(huà),個(gè)人建議把武器混沌一下就好了。如果你是個(gè)高追求的人,當(dāng)然可以再混沌一下騎士的裝備。個(gè)人混沌的不多,沒(méi)什么心得。因?yàn)槲易非蟮氖且簧碜?,顏色不統(tǒng)一就沒(méi)有特點(diǎn)了

    紫色裝備,盡顯奢華,這可不是四孔白裝能體現(xiàn)出的氣質(zhì)

    艾諾迪亞4全職業(yè)攻略大全忍者

    狂戰(zhàn)士

    祭祀

    黑魔導(dǎo)

    黑暗騎士

    暗影獵手

    艾諾迪亞4電腦版(Inotia 4:Assassin of Berkel)內(nèi)購(gòu)版v1.2.2

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