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    dota什么叫偷塔?

    最基礎(chǔ)知識(shí): 2塔只有在1塔掉了之后才能打,3塔只有在2塔掉了之后才能打,4塔只有在3塔掉了之后才能打!!! 略進(jìn)階知識(shí): 1塔沒有任何的防偷塔機(jī)制,意味著任何時(shí)候都能夠打到 2塔 有防偷塔機(jī)制除非兵到了塔下 3塔,有防偷塔機(jī)制,只要有一個(gè)小兵到達(dá)任何一個(gè)三塔下,所有三塔的防偷塔機(jī)制失效! 所以你只需要帶一路兵線上高地,就可以拆光對(duì)面所有的建筑~當(dāng)然前提是其他路的二塔掉了 最終知識(shí): 防偷塔機(jī)制是什么? 防偷塔機(jī)制就是給予塔每秒90點(diǎn)的回血,也就是說(shuō),當(dāng)你輸出高于90點(diǎn)每秒的時(shí)候,強(qiáng)拆不是夢(mèng)想!! 什么?你以為這么簡(jiǎn)單?不 防偷塔機(jī)制同時(shí)減低塔受到的25%傷害,對(duì)于幻象對(duì)塔的攻擊減低75%的傷害! 也就是說(shuō)沒有6格神裝,就算tb這樣的拆塔利器,他的幻象作用在方偷塔機(jī)制面前也是大為降低 另外,小兵在塔下死亡15秒鐘之內(nèi)防偷塔機(jī)制依舊會(huì)失效,所以這個(gè)時(shí)候還是可以瘋狂打塔且不回血~ 同時(shí)其他一些小數(shù)據(jù) 1塔2塔都有20點(diǎn)的護(hù)甲,意味著減少55%的物理傷害 3塔有25點(diǎn)護(hù)甲,意味著減少 60%的物理傷害 4塔有30點(diǎn)護(hù)甲,意味著減少64%的物理傷害 遠(yuǎn)程兵營(yíng)10點(diǎn)護(hù)甲 減少38%物理傷害 近戰(zhàn)兵營(yíng)10點(diǎn)護(hù)甲 減少48%物理傷害 可見護(hù)甲越低打的越疼,黯滅強(qiáng)襲之類的裝備也是克制防偷塔機(jī)制的神器

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