塞爾達劇情過了之后可玩度還高嗎?
1.大師模式。進入大師模式并適應(yīng)那里之后,你才會真正的理解荒野之息的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
2.料理達人。親自找到所有的食譜并把它們?nèi)繉崿F(xiàn),有一種廚藝大成的快感。
3.高山滑雪。征服各個山峰,一口氣滑到山底,甚至可以跳傘滑雪,dlc的傳送能力實在是太合適了。
4.騎馬飆車。降服各種最烈的馬就不說了,飆摩托車了解一下。
5.女裝自拍。平心而論,穿上女裝的你,有沒有為周圍男性的贊美而小鹿亂撞??那么為什么不穿上女裝去調(diào)戲一下整個大陸上所有的男性npc呢?開啟了新世界的大門。
6.野外攝影。用你的鏡頭,記錄下大自然的珍貴時刻,讓后輩冒險者們知道,人馬從天而降的身姿,守護者亮瞎狗眼的鐳射眼,或者是哥布林們曼妙舞姿。記住,你的鏡頭就是你的武器!
7.癡漢跟蹤。npc們也是有自己的生活的,如果悄悄地跟蹤他們一整天,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)些有趣的故事。
塞爾達傳說后期玩什么?
謝邀,人在海拉魯回來,剛下傳送門。本回答默認(rèn)題主所指塞爾達為【塞爾達傳說:荒野之息】
首先題主的這個問題問的很好,但是解答起來有一些困難。后期玩什么的基礎(chǔ)一般需要建立在游戲有明顯的前中后期,而塞爾達傳說很大程度上并不是這么一款游戲,最顯著的特點就是除了裝備屬性數(shù)值上的提升,我們在游戲初就獲得了幾乎所有的戰(zhàn)斗方式(指打完初始臺地)。這一點在各種速通視頻中也飛到佐證。
所以其實題主的問題換個問法得到的答案也是大同小異的,比如“塞爾達傳說可以玩什么”。這是一個非常龐大的問題,我只能想到什么回答什么。
一、對于收集愛好者來說,本作有些極其繁雜甚至可以稱之為變態(tài)的圖鑒系統(tǒng)。從各種食材到裝備再到各種生物,游戲中的圖鑒幾乎囊括了所有可以互動的物件。走遍海拉魯大陸,探尋人跡罕至的古跡,搜集圖鑒不失為收集愛好者的福(e)利(meng)。當(dāng)然別忘了還有無處不在的呀哈哈。
二、對于劇情愛好者來說,可能一直都覺得荒野之息的劇情不夠滿足。但是其實這只是它所表現(xiàn)出來簡單粗暴的主線給人的錯覺,荒野之息的支線同樣豐富,且有些極高的自由度。當(dāng)你翻開少女的日記仔細(xì)觀看里面的內(nèi)容會發(fā)現(xiàn),這是一本正在記錄的日記;當(dāng)你遍訪大陸尋找能人異士后會發(fā)現(xiàn)一個新的村落由你親自參建完成。海拉魯大陸的故事并不是只有勇者救公主,每個人都有他們自己的生活和使命,這樣的劇情又怎么不讓人沉迷。
三、對于解謎愛好者來說…沒什么好說的,120個神廟解謎夠玩好一陣了。而且不僅僅是神廟內(nèi)解謎,一些神廟本身的位置就是很有意思的解謎。當(dāng)然拋開神廟,尋找散落在地圖各處的寶箱也是不錯的消遣。
四、如果真要說后期的話,從時間線來看,過完主線四大神獸應(yīng)該是游戲比較后期了。除了前面說的,我們還可以到處飛到處找怪物切磋武藝,當(dāng)然賭注就是他們身上的各種寶貝,最大的冤大頭就是曾經(jīng)不可一世的人馬了(現(xiàn)實版海拉魯惡霸)。也可以四處欣賞風(fēng)景,有海景、森林、雪山、沙漠、雨林、遺跡等等等等,而且各有各的特色。
當(dāng)你厭倦了上面的一切的時候,你也許還能在爬樹摘蘋果,翻草叢找蟲子中找回童年的樂趣…這片大陸可以玩的東西實在太多了,這里只能列舉一二,拋磚引玉。
以上是我對這個問題的解答,希望可以幫到你。
有四個方向不妨一試。
01首先是探索120個神廟。誠然,并非所有神廟都充滿樂趣,一些強制利用體感解密的關(guān)卡,就很讓筆者頭疼,但負(fù)責(zé)任的說,大部分的設(shè)計都很有創(chuàng)意,有一探究的價值,絕大多數(shù)神廟達成其要求后,我都會感嘆一句“竟然可以這樣呀”,其中滋味甚是美妙!
02其次是完成90個支線任務(wù)(包含聯(lián)動)。這些任務(wù)并非是敷衍的“你去殺幾個XX”。例如“誰是犯人”、“兒女不知父母心”以及“第八位英雄”等等支線,其背后都有相應(yīng)的故事,以加深代入感,引發(fā)你對這個世界的思考,值得玩家去體驗。
03再次是完成DLC。升級大師劍和完成“英杰之詩”的過程,絕對不同于你之前的任何一段旅途,一路上緊張又充滿挑戰(zhàn)性。
這里也不得不插一句,游戲的中前期,請務(wù)必不要去完成大師試煉,不然因為終極大師劍太過imba,很容易快速喪失游戲樂趣,別問我怎么知道的。
04最后,關(guān)于900個呀哈哈與服裝等要素的收集,實在是仁者見仁智者見智了。本人不建議玩家去收集全呀哈哈,這個過程進行到后期毫無樂趣,也沒太大意義,多少有些為了游戲而游戲的感覺,得不償失。
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