傳奇世界手游懸賞任務攻略
傳奇世界手游懸賞任務攻略
傳奇世界手游懸賞,想了解到關于傳奇世界手游懸賞的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家?guī)韨髌媸澜缡钟螒屹p的分享!
傳奇世界手游懸賞系統(tǒng)是玩家經驗的重要來源之一,那么懸賞任務怎么做呢?下面,小編就為大家?guī)韨髌媸澜缡钟螒屹p系統(tǒng)解析 ,一起來看看吧。
技巧1:區(qū)分完成模式
懸賞玩法是通過“發(fā)布懸賞”,或者“完成懸賞”,以此來獲得豐厚回報的任務,是我們每天獲取經驗的必要途徑。懸賞任務屬于全天開放的活動之一,我們可以通過中州幽影閣門人處發(fā)布和獲取懸賞任務,他人完成/自己完成之后便可以直接在懸賞界面當中領取高額經驗獎勵。
技巧2:提升任務品質
懸賞任務的品質由高到低為:至尊懸賞、高級懸賞、普通懸賞。不同品質任務會為我們帶來上百萬經驗的差距,自然所獲得的道具數(shù)量也是不同的。然而高品質的懸賞任務也就意味著任務的難度也會更高,或者說發(fā)布的門檻會更高。如果選擇完成懸賞任務,我們可以刷新懸賞界面獲取其他品質任務。
技巧3:提升任務效率
接到懸賞任務之后,我們應該使用傳送門直接到達任務地點,爭取第一個完成懸賞任務。否則我們只能獲得2000經驗甚至是更低的經驗報酬――與第一個獲取至高200W經驗相比較,是不是覺得自己很吃虧呢?因此我們要盡可能快速推進任務進度,大大節(jié)約我們的任務時間,從而獲得最多的經驗回報。
技巧4:快速完成法則
倘若認為做懸賞任務很耗費時間,我們可以嘗試發(fā)布懸賞任務。普通懸賞任務只需要花1W金幣就能發(fā)布,高級懸賞則需要高級懸賞卷軸來發(fā)布,至尊懸賞任務的發(fā)布道理相同。發(fā)布不同的懸賞任務可以獲得的經驗和道具獎勵也不相同。至尊懸賞任務的獎勵可是高達200W經驗,但每天只能發(fā)布1次。
技巧5:獲取所需物品
完成懸賞之后我們便可以獲得經驗值與實用道具。我們就回中州幽影閣門人處領取懸賞任務的獎勵,請注意務必以最快速時間回去交付或者領取,畢竟越快提升自己的等級,越容易搶占發(fā)展先機嘛!
以上就是小編為大家?guī)淼膫髌媸澜缡钟螒屹p系統(tǒng)解析,希望大家喜歡。更多精彩的游戲攻略,敬請繼續(xù)關注鐵骨手游網(wǎng)。
傳奇世界職業(yè)技能攻略
戰(zhàn)士技能介紹:
普通攻擊:戰(zhàn)士基礎的攻擊方式,對敵方造成100%的物理傷害。
攻殺劍術:戰(zhàn)士每次攻擊都會附加20點物理傷害。
刺殺劍術:對敵方造成117%的物理傷害,且額外附加40點傷害。
抱月刀:對周身最多8個單位造成64%的傷害,且額外附加50點傷害。
烈火劍法:使10秒內的下次攻擊會造成183%的物理傷害,冷卻時間6秒。
野蠻沖撞:凝聚全身的勁道,將敵人強行撞開。
金剛護體:在生命值小于30%時觸發(fā),觸發(fā)后10秒內免傷10%,冷卻時間60秒。
法師技能介紹:
火球術:法師的基本攻擊魔法。
雷電術:對敵人造成102%的魔法傷害,且額外附加50點魔法傷害。
地獄雷光:對周身5*5范圍敵人造成61%魔法傷害,且額外附加60點魔法傷害。
魔法盾:給自己增加一個魔法盾效果,可降低25%的物理與魔法傷害。
抗拒火環(huán):利用被烈火灼熱的炙熱氣團,將所有接近到自己身邊的生物遠遠推開。
火墻:在地面上產生一條火墻,使踏入的敵人15秒內,每3秒收到30%的魔法傷害。
冰咆哮:對目標3*3范圍之內的敵人造成70%的魔法傷害,且額外附加60點魔法傷害。
風影盾:在生命值小于30%時觸發(fā),觸發(fā)后10秒內免傷10%,冷卻時間60秒。
道士技能介紹
集體隱身術:將范圍內人類的七夕隱藏,令怪物無法發(fā)覺其存在,可以使整支隊伍的生存機會大大提高。
靈魂火符:每次攻擊附帶額外魔法傷害。
群體治愈術:在3秒內每0.5秒對目標群體治愈一次,角色每20點道術增加1點生命恢復能力。
施毒術:在10秒內每秒對敵人造成35%導數(shù)的傷害,且降低敵方物理與魔法防御。
神圣戰(zhàn)甲術:使周身5*5范圍的友方單位在一定時間內增加道術攻擊5%的物理防御與魔法
防御。
骷髏召喚術:從地獄召喚一只骷髏為自己作戰(zhàn)。
獅子吼:用丹田真氣將面前的敵人遠遠推開。
召喚神獸:召喚出一只無比強大的神獸作為自己的戰(zhàn)斗伙伴。
斗轉星移:在生命值小于30%時觸發(fā),觸發(fā)后10秒內免傷20%。冷卻時間60秒。
戰(zhàn)士技能:
戰(zhàn)士血厚抗打是他的基本特征,他的核心技能是烈火、破盾、突斬。
破盾是戰(zhàn)士輸出傷害值最大的技能,比平砍的傷害值高出100%,你可以想象其效果。突斬的傷害比野蠻高,主要用于逃跑和追殺,并且都有1Sd
定身作用,這兩個技能加以運用也是PK場上的香餑餑。
道士技能:
道士的特點就是輸出與治療相結合。
輸出主要靠召喚物,并且還能夠為道士分攤傷害值,群體隱身術適用于群體治療。
強化骷髏就是道士的主要輸出技能了,并且還能群攻,在大亂斗的適合非常實用。幽默火咒和火符能造成地方的持續(xù)性傷害并使之減速。獅子吼則需要靈活的走位來避免道士受到戰(zhàn)士的近戰(zhàn)攻擊。
法師技能:
法師不適合單打獨斗,但是確實團戰(zhàn)中的收割機。
法師的魔法盾在后期加以強化血量直達90%,只有戰(zhàn)士的破盾斬才能與之抗衡??颀埵欠◣煹闹饕獑误w技能,一般用于單挑Boss。群體技能是冰咆哮,適用于遠程,地雷卻是相反的,適用緊身攻擊,一般用于副本,打怪等?;饓藨?zhàn)士,高級別就是撿人頭的利器。
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