卡拉贊熊坦攻略?
一、卡拉贊熊坦攻略?
在熊形態(tài)下,敏捷可以被轉(zhuǎn)化為躲閃、暴擊和護(hù)甲三類屬性,所以敏捷毫無(wú)疑問(wèn)屬于熊T的高順位屬性。
對(duì)于圣騎和戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),為了防止被BOSS暴擊、碾壓需要堆較高的“防御等級(jí)”,但熊T因?yàn)橛辛颂熨x“適者生存”,再加上自身血甲屬性高,所以個(gè)人認(rèn)為并不需要過(guò)分追求“防御等級(jí)”屬性。
耐力屬性和熊T有非常好的聯(lián)動(dòng),它可以受到——熊形態(tài)、天賦“野性之心”以及圣騎士“王者祝?!比齻€(gè)方面的作用,在有王者祝福的條件下,每點(diǎn)耐力折算下來(lái)實(shí)際上可以給熊T提供17點(diǎn)生命值,而不是傳統(tǒng)意義上的10點(diǎn)。
二、WOW卡拉贊虛空龍?jiān)趺催^(guò)?
團(tuán)隊(duì)配置要求2個(gè)坦克職業(yè)、2個(gè)近戰(zhàn)傷害職業(yè)、2個(gè)遠(yuǎn)程傷害職業(yè)、4個(gè)治療職業(yè)??ɡ澑北咎摽沼垞魵⒐ヂ匀缦拢?/p>
1、戰(zhàn)斗開始后,坦克玩家1起手開怪,對(duì)虛空幼龍建立仇恨,治療保持血量。
2、戰(zhàn)斗開始不久,在大廳的三個(gè)方向分別出現(xiàn)紅、黃、藍(lán)三個(gè)虛空門,分別射出三種射線連接虛空幼龍的身體。
3、坦克玩家1,調(diào)整位置擋住紅色射線,紅色射線可以令坦克血量回滿,當(dāng)擋住射線血量回滿后,離開射線承受傷害,發(fā)現(xiàn)血量降至一半后再次擋住射線恢復(fù)血量。所以坦克玩家1需要不斷在格擋射線和讓開射線位置切換。
4、遠(yuǎn)程傷害玩家1擋住藍(lán)色射線,保持輸出。
5、近戰(zhàn)傷害玩家1擋住綠色射線,保持輸出。
6、在這個(gè)戰(zhàn)斗階段中,所有玩家確保不要站在黑色圓圈上。
7、隨著時(shí)間推移,戰(zhàn)斗會(huì)進(jìn)入到第二階段,虛空幼龍進(jìn)入噴濺傷害階段,所有玩家遠(yuǎn)離虛空幼龍,10個(gè)玩家往一個(gè)方向跑,越遠(yuǎn)越好。
8、等待第二階段過(guò)去后,回到第一階段的狀態(tài),三個(gè)虛空門再次開啟,所有玩家立刻搶先找到射線位置,坦克玩家2擋住紅線,遠(yuǎn)程傷害玩家2擋住藍(lán)線,近戰(zhàn)職業(yè)玩家2擋住黃線,治療玩家保持全團(tuán)血量。
9、循環(huán)反復(fù)兩個(gè)階段,直到虛空幼龍死亡獲取裝備。
KLZ龍的打法主要在于擋光線 擋紅色光線的人會(huì)變成BOSS的 當(dāng)前目標(biāo) 而且不會(huì)轉(zhuǎn)移仇恨,吃紅光的人開始HP會(huì)增加到3萬(wàn)左右 而且紅光會(huì)治療擋光的人 但隨著時(shí)間的增加擋光的人HP上限會(huì)降到1萬(wàn)以下這個(gè)時(shí)候很危險(xiǎn) 因?yàn)辇埖墓袅?huì)變高 打出幾千上萬(wàn)的傷害很正常 解決方法就是T要盡量避免遲到50層紅光 可以打幾下就把紅光讓出去 交龍吃20層左右是沒(méi)什么問(wèn)題的
綠光會(huì)治療BOSS 人擋了以后的效果是減少技能消耗怒氣能力法術(shù) 但是會(huì)減少M(fèi)P的上限 一般可以叫DZ ZS去抗 當(dāng)然別的職業(yè)也可以 現(xiàn)在畢竟是碾壓嘛
藍(lán)光會(huì)增加BOSS的傷害 擋光以后的人傷害增加 但是受到的治療降低 一般都是血比較厚的人去擋 建議是一個(gè)循環(huán)2個(gè)人去換著擋。
一次虛空門關(guān)閉后 BOSS進(jìn)入放逐狀態(tài) 這個(gè)時(shí)候是沒(méi)有仇恨的 從前的打法是所有人靠墻等待虛空狀態(tài)結(jié)束 現(xiàn)在的話也可以大家頂著BOSS的吐息打 吐息屬于范圍攻擊 一般傷害在3000左右 而且?guī)敉诵Ч?/p>
還有注意就是大家不要站的太分散 因?yàn)锽OSS有光環(huán)掉血技能 再就是注意黑水了 、
如果實(shí)在不會(huì)打就不要考慮太多 一上來(lái)有人抗住三色光 猛K BOSS直接打掉也可以的
= =.盜賊綠光,法系藍(lán)光,mt紅光, 替換的時(shí)候別出錯(cuò),到了10層,找接替的人到頂光的人的背后接光.
........什么年代了,KLZ的BOSS已經(jīng)成為菜鳥很簡(jiǎn)單,MT擋紅光,LR DZ擋綠,治療擋藍(lán)光~~
三、卡拉贊詳細(xì)的功略!
獵手阿圖門與他豢養(yǎng)之馬 午夜 是卡拉贊的第一個(gè)BOSS. 這是場(chǎng)相對(duì)木樁型的戰(zhàn)斗. 作為守門BOSS, 他被有意設(shè)計(jì)成用來(lái)檢驗(yàn)團(tuán)隊(duì)整體裝備實(shí)力的無(wú)多少戰(zhàn)術(shù)可言的簡(jiǎn)單BOSS.
午夜 在開打前是黃名的(即在你對(duì)它作出進(jìn)攻行為前它不會(huì)主動(dòng)攻擊), 因此你將擁有一定的時(shí)間與空間進(jìn)行站位, 但需要牢記的是它附近的小怪將在25分鐘內(nèi)刷新.
裝備要求
Tank - BUFF后至少要有1W1的血量, 460以上的防御技能.
治療 - 適當(dāng)?shù)闹委熈恳约?00+的5秒回魔.
技能
阿圖門
普通攻擊 - 對(duì)MT造成1600-2100的物理傷害, 對(duì)布衣傷害約為8000. 可以通過(guò)繳械顯著降低傷害.
暗影順劈 - 對(duì)身前目標(biāo)造成3000-3500的暗影傷害. (近戰(zhàn)DPS盡量站到BOSS正后方以免受到傷害), 該技能擁有15秒左右的CD.
詛咒 - 每30秒左右對(duì)一定范圍內(nèi)的玩家施放, 中了該詛咒的玩家在被阿圖門擊中后有50%幾率為其回復(fù)血量, 必須優(yōu)先驅(qū)散MT.
午夜(骷髏戰(zhàn)馬)
普通攻擊 - 對(duì)MT造成1800左右的物理傷害.
無(wú)特殊技能.
阿圖門 (上馬后的第二階段)
普通攻擊 - 同第一階段.
暗影順劈 - 同第一階段.
詛咒 - 同第一階段.
隨機(jī)沖鋒 - 隨機(jī)對(duì)一遠(yuǎn)程目標(biāo)進(jìn)行沖鋒并造成4500左右傷害(對(duì)布衣)附帶擊倒效果. MT無(wú)需進(jìn)行移動(dòng), 沖鋒過(guò)后BOSS將迅速轉(zhuǎn)回MT.
阿圖門與午夜均不可嘲諷.
戰(zhàn)斗流程
在你準(zhǔn)備開始與BOSS戰(zhàn)斗前請(qǐng)先確保所有小怪都已清光.
第一階段
治療與遠(yuǎn)程DPS站于圖中藍(lán)點(diǎn). 副坦背靠墻將午夜拉于黑色圓點(diǎn)位置,使它背朝隊(duì)伍. 當(dāng)午夜的血量降到95%時(shí)阿圖門將出現(xiàn)在他身邊.(紅色小圓點(diǎn))
平穩(wěn)度過(guò)95%的要點(diǎn)
-在阿圖門被MT拉住前不要嘗試攻擊并盡量在其出現(xiàn)的那一刻停止治療.
-單純利用遠(yuǎn)程將其打到95%,近戰(zhàn)提前上去將可能在阿圖門出現(xiàn)時(shí)被秒.
戰(zhàn)斗開始
MT迅速將阿圖門拉離原來(lái)位置,背朝團(tuán)隊(duì)(圖中大紅點(diǎn)所示).一旦阿圖門被拉離,所有近戰(zhàn)即可上前DPS 午夜.
細(xì)則
坦克 - 對(duì)BOSS保持挫志與雷霆.TANK阿圖門的戰(zhàn)士最好時(shí)刻保持盾擋與繳械.
近戰(zhàn)DPS - 殺掉午夜.
遠(yuǎn)程DPS - 殺掉午夜,法師隨時(shí)留意解詛咒.
治療 - 兩個(gè)坦克各自分配一個(gè)主治療,并分配一個(gè)第三治療輔助.小德要及時(shí)驅(qū)散阿圖門施放的詛咒.
第2階段
當(dāng)午夜血量下降到25%時(shí),戰(zhàn)斗進(jìn)入第2階段,短暫的幾秒時(shí)間后阿圖門將騎上它. 在這個(gè)過(guò)程中所有DPS停止攻擊, 它的仇恨已被清空, 兩個(gè)坦克第一時(shí)間對(duì)其建立仇恨以防BOSS攻擊其他成員. 一旦完成上馬過(guò)程, 阿圖門將使用與第一階段相同的技能. (并不會(huì)造成更大的傷害)唯一的改變是該階段他將對(duì)隨機(jī)一名遠(yuǎn)程人員進(jìn)行沖鋒并對(duì)其造成4500左右傷害. 因此在BOSS仇恨穩(wěn)定后, 所有治療與遠(yuǎn)程DPS可以靠近BOSS身后,留個(gè)獵人或者直接讓副坦站在遠(yuǎn)程位置. 這樣的好處是BOSS只會(huì)對(duì)他進(jìn)行沖鋒.
騎士作為被沖鋒目標(biāo)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,他不僅護(hù)甲高,而且在被受到治療的時(shí)候還能回藍(lán).
二階段要點(diǎn)
戰(zhàn)士 - 無(wú)論現(xiàn)在是誰(shuí)在坦克,都必須對(duì)BOSS保持搓志與雷霆,并且不斷繳械.
DPS - 保持在BOSS的正后方防止被順劈.
治療 - 所有治療看好MT, 讓一個(gè)騎士/薩滿適當(dāng)照看被沖鋒的成員.
維持這樣的節(jié)奏將阿圖門打到0%,他沒(méi)有更多花招了.
18M就是去黑色沼澤這個(gè)FB,是KLZ任務(wù)的最后一步“麥迪文的觸摸”
而9SR呢是進(jìn)入黑色沼澤的鑰匙。也就是說(shuō)你9了SR才可以進(jìn)入黑色沼澤這個(gè)FB,不9進(jìn)不了。
不是很難,18M的時(shí)候記得FS留在麥迪文那里,守家控制小怪,其他人速度殺大點(diǎn)的怪。DPS要強(qiáng),進(jìn)FB時(shí)NPC會(huì)給你一個(gè)道具,可以放龍出來(lái),如果覺得抗不住怪了可以放出來(lái)幫你打怪。
SR和平時(shí)護(hù)送任務(wù)性質(zhì)一樣。先去時(shí)光之穴接任務(wù),然后NPC帶你轉(zhuǎn)一圈,然后會(huì)接到進(jìn)入舊丘陵FB的任務(wù)。做完在SR那里交,然后就可以接9SR的任務(wù)了。隊(duì)里要是有人沒(méi)接到,9SR的任務(wù)可以共享。
上面有每個(gè)BOSS的攻略,還有視頻可以下載,很方便
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強(qiáng)推





