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二、驅魔少女攻略怎么去2樓
都是傻子,刷圖力驅主動和被動都要滿。加滿被動霸體3秒就增加54點智力和力量。這個效果潛龍就能出。覺醒在天上飛的氣候流能出被動的效果。屬性加強,傷害增加。不爽?法驅比較悲劇。出這效果的只有朱雀和覺醒,性價比比較低。主動刷圖都是滿的,壓軸覺醒強勢。終結,法驅被動就不加,主動滿,力驅主動,被動都滿。因為力驅堆力量的比較困難。法驅。。。。藍圈 天使 遠古,堆智力杠杠的。1樓2樓,不知道就不要誤導人。
三、少女前線裝備搭配攻略-少女前線裝備選擇攻略
??少女前線裝備選擇攻略,裝備怎么搭配?少前中的裝備可供選擇的還是不少的,尤其是在出現(xiàn)一些有負面效果的裝備時,不少玩家都有點迷茫,那么下面就來看看少女前線裝備選擇攻略吧配件類光學瞄具:增加暴擊率;絕大部分ar(晝戰(zhàn))和rf的選擇,mg打靶和擊殺裝甲單位的選擇全息瞄具:增加傷害和命中,降低射速;主要用于smg和mg紅點瞄具:增加大量命中,降低射速;主要用于命中較低的mg夜視儀:抵消夜晚的命中下降效果;夜戰(zhàn)中ar和hg的首選消音器:增加閃避和暴擊率;主要用于hg和smg彈匣類穿甲彈:增加穿甲值;用于mg和rf空尖彈:增加傷害;用于smg和hg獵鹿彈、獨頭彈:用于sgsg的攻擊和技能輸出經(jīng)過幾次改版我也不太懂,我自己一般用獵鹿高速彈:增加傷害;用于ar人形類T骨骼:增加大量閃避,減少傷害;用于前排smg和hgX骨骼:增加閃避;用于輸出型smg(旋風、燃燒彈、手雷)和5hg隊中的輸出位防彈插板:增加護甲,減少閃避;用于sg彈鏈箱:增加彈鏈彈量,減少回避;用于mg偽裝披風:增加暴擊傷害,減少移速;用于rf站擼局,(走位局,拆炮局不用)。
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四、少女前線夜戰(zhàn)3-2N通關攻略-少女前線夜戰(zhàn)攻略
??8-2N的原始模板什么叫做原始模板呢?意思就是這份模板的內容是固定不變的,不論你怎么隨機改變,原始模板上的木星炮以及黑雷,還有兩個在左上右下的雙刀,是一定會在那個位置的而由于該地圖帶有刷新隨機機制,所以會存在“原始模板”與“實際地圖”兩個概念,請確保對此能夠理解(就好像大家都用一根木頭,有人能做成彈弓,有人能做成筷子一樣;木頭就是原始模板,成品即為實際地圖)8-2N的實際地圖之一可以發(fā)現(xiàn),對比原始模板,實際地圖會多出三個敵人,分別是小飛機、雙刀娘以及盾娘,這三組敵人是會按照某種規(guī)律進行隨機刷新的。
??少女前線夜戰(zhàn)攻略那么,下面簡述一下8-2N中這三者的刷新規(guī)律。
??少女前線夜戰(zhàn)攻略左上角與右上角的黃圈機場,在開始作戰(zhàn)的瞬間,會隨機一邊刷出一只雙刀左側與右側的綠圈機場,在開始作戰(zhàn)的瞬間,會隨機一邊刷出一只盾娘左下角與右下角的白圈機場,在開始作戰(zhàn)的瞬間,會隨機一邊刷出一只飛機以上便是本地圖的隨機影響層,因為隨機敵人刷新的位置對走位的影響極大,所以攻略只能給出大致思路Q:請問怎樣(的實際地圖)隨機刷是最佳選擇呢?A:根據(jù)地圖規(guī)則以及通關條件,當隨機敵人分別刷在左上角、左側、右下角時,為對我方最有利情況Q:請問8-2N還有其它需要注意的特殊規(guī)則嗎?A:本地圖的鐵血機場并不會刷出敵方單位,也就是只有4+3=7個敵人;同時黑雷單位與木星炮一樣,是不會移動的Q:請問大致通關思路(配置與行動)是怎樣的呢?A:大約需要2主力+2狗糧,思路以優(yōu)先前往左上+右下的機場為主,適當?shù)那謇淼魯橙撕蟪龉芳Z盡快包圍木星炮行動點不足時可以考慮強行撤退梯隊進行再布置來節(jié)約行動點,因為本地圖是道中圖,所以只需要通關一次即可,不用在意消耗因為敵人配置為雙刀、飛機、盾娘以及黑雷等單位,所以推薦使用AR隊為主。
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