熱血傳奇弓用什么符文(熱血傳奇符文技能詳解)
1. 熱血傳奇符文技能詳解
游戲中目前開(kāi)放的符石有6種,分別包括勵(lì)刀石、聚魔石、陰陽(yáng)石、聚血石、封刀石和破魔石。
每種符石由低到高都有白色、藍(lán)色、紫色和橙色四個(gè)品質(zhì),也就是我們常說(shuō)的一級(jí)符石、二級(jí)符石、三級(jí)符石和四級(jí)符石。
符石的品質(zhì)越高,提供的基礎(chǔ)屬性加成也就越高。
此外,開(kāi)啟符石第二副屬性后,釋放符石技能—熱血燃燒也可在短暫時(shí)間內(nèi)提高玩家的戰(zhàn)斗力。
此外,通過(guò)殺怪或消耗魂玉可為符石注入魂力值,并開(kāi)啟符石的額外副屬性。
品質(zhì)越高的符石可開(kāi)啟的副屬性欄目越多,最多可開(kāi)啟8條副屬性,包括物理/魔法/道術(shù)攻擊、韌性、命中、生命、物理防御、魔法防御、閃避和暴擊。
所以盡可能選擇高品質(zhì)的符石并加以培養(yǎng)可為玩家?guī)?lái)更多的屬性增益和戰(zhàn)斗力加成。
不過(guò)大多數(shù)普通玩家的選擇多是藍(lán)色或紫色符石,少數(shù)高級(jí)玩家則是將高品質(zhì)的橙色符石作為標(biāo)配。其實(shí)白色符石和藍(lán)色符石的基本屬性是無(wú)差異的,如1級(jí)勵(lì)刀石和2級(jí)勵(lì)刀石都是加144-240的物理攻擊,其區(qū)別主要就是在開(kāi)啟的副屬性數(shù)量上有所不同。
紫色符石和橙色符石所提供的基礎(chǔ)屬性加成較多,且額外副屬性加成也不錯(cuò),所以這里建議大家可以將不需要的白色和藍(lán)色魂石分別分解成一級(jí)和二級(jí)的魂玉用來(lái)吃魂力值,這樣省時(shí)省力,性價(jià)比也比較高。
從符石提供的基礎(chǔ)屬性加成方面來(lái)看,勵(lì)刀石、聚魔石、陰陽(yáng)石、聚血石、封刀石和破魔石分別是加物理攻擊、魔法攻擊、道術(shù)攻擊、生命、物理防御和魔法防御的,所以三個(gè)職業(yè)的玩家在符石選擇方面也可根據(jù)符石的特性和自身的養(yǎng)成方向來(lái)選擇符石。
*傷害輸出不足的職業(yè),可以選擇攻擊型的符石,如傷害不足的道士職業(yè)可選擇加道術(shù)攻擊的陰陽(yáng)石。
*法師比較脆皮,雙防不高,所以可以根據(jù)自身雙防的高低,選擇加物理防御或魔法防御的封刀石或破魔石,有條件的話可以同時(shí)培養(yǎng)2個(gè)符石,在與戰(zhàn)士的對(duì)拼中帶加物防的,與法師的對(duì)拼中就可以選擇加魔防的。
當(dāng)然與道士打拼怕的就是被消耗,所以聚血石也是不錯(cuò)的選擇。
*戰(zhàn)士職業(yè)的話,如果血厚、防高,喜歡PK就可以進(jìn)一步強(qiáng)化自己的輸出,選擇勵(lì)刀石來(lái)加物理攻擊。
如果是側(cè)重團(tuán)隊(duì)型的戰(zhàn)士,可以進(jìn)一步加強(qiáng)自己的雙防或血量,為團(tuán)隊(duì)提供厚實(shí)的前排力量。總的來(lái)說(shuō),符石的選擇沒(méi)有特定的標(biāo)準(zhǔn),具體還是要根據(jù)玩家自身的發(fā)展方向來(lái)選擇和培養(yǎng)!因?yàn)榕囵B(yǎng)所需的花費(fèi)還是比較高昂的,所以盡量符石養(yǎng)成開(kāi)啟前到白日門(mén)的崔大正處提前查看后續(xù)開(kāi)啟的副屬性,以避免對(duì)垃圾符石進(jìn)行培養(yǎng)從而造成不必要的浪費(fèi)!
2. 熱血傳奇 符文
魔龍城中的一位眼瞎道士名叫廖風(fēng)升,玩家可以花費(fèi)金幣購(gòu)買(mǎi)到符石
打獸人陵墓小怪幾率掉落
云游商人買(mǎi)
獸人陵墓boss幾率爆箱子開(kāi)
3. 熱血傳奇新版符文攻略
這個(gè)和爆率沒(méi)有關(guān)系的。有特定的幾個(gè)項(xiàng)鏈和所有的武器都可以升幸運(yùn)。武器最高+7,項(xiàng)鏈+3.加起來(lái)湊齊+9可以觸發(fā)人物最佳攻擊狀態(tài)。比如,你戰(zhàn)士攻擊是55-110,你幸運(yùn)+9了就是刀刀110的傷害了。
4. 熱血傳奇符文搭配攻略大全
戰(zhàn)士銘文 道士銘文 法師銘文
5. 熱血傳奇手機(jī)版符文技能組合
PK的搭配建議:槍刃狂舞、血雨鬼泣、狂舞千龍破、神槍泣血、毒龍斷魂刺。這里我給出了5個(gè)技能,是因?yàn)檫@5個(gè)技能都是邪槍的核心技能,大家可以從中取舍1個(gè)技能,我建議血雨鬼泣或槍刃狂舞二選一。
槍刃狂舞:快速造成8次傷害,這個(gè)速度非???,這是槍的爆發(fā)力的保證,雖然沒(méi)附帶其他效果,但是快速的8次傷害已經(jīng)足夠強(qiáng)大
血雨鬼泣:當(dāng)前氣血越少,造成的傷害越多,并且這個(gè)技能的CD很短,是槍的主力輸出技能,無(wú)論P(yáng)K還是打魔王,都是必帶的技能
狂舞千龍破:造成三次傷害,每次傷害有幾率使其眩暈。注意是每次都有幾率使其眩暈,在沒(méi)有符文之語(yǔ)附加控制抗性的時(shí)候,三次傷害至少有一次眩暈,如果觸發(fā)了多次,眩暈時(shí)長(zhǎng)還是可以疊加的,更關(guān)鍵的是這個(gè)技能起手速度非???。
神槍泣血:邪槍的神技,增加大量的暴擊,同時(shí)暴擊時(shí)有幾率傷害再翻倍。比如你暴擊傷害是200%,那么觸發(fā)后相當(dāng)于可以打出400%的傷害,是邪槍的神技,必帶沒(méi)商量。
毒龍斷魂刺:向前沖鋒10米,還可以使敵人浮空,并且將暴擊的80%附加到傷害中。適合在對(duì)戰(zhàn)中快速接近對(duì)手,浮空的時(shí)候?qū)Ψ绞艿絺τ袔茁恃娱L(zhǎng)浮空,對(duì)于邪槍來(lái)說(shuō),一次浮空就有可能解決對(duì)方了~
打怪建議:對(duì)于邪槍來(lái)說(shuō),打怪和PK的技能基本上相同。
6. 熱血傳奇符文技能詳解圖
當(dāng)玩家開(kāi)啟符文插槽后,每套插槽最多可以鑲嵌6個(gè)符文,這里需要提醒各位玩家,可以鑲嵌的符文中有一些是彼此矛盾沖突的,不能在一套鑲嵌中共存,所以玩家在進(jìn)行此操作時(shí),需要多加考量如何最大化的發(fā)揮所擁有符文的價(jià)值。
同時(shí)開(kāi)啟內(nèi)甲符文的玩家在野外和排行榜上,是可以查看與被查看到所裝備的符文信息,所以想要扮豬吃老虎可行不通噢!符文之語(yǔ)爆實(shí)力 玩法升級(jí)戰(zhàn)翻天在《熱血江湖手游》新版開(kāi)啟的內(nèi)甲符文玩法中,玩家除了可以選擇不沖突的6個(gè)符文隨意鑲嵌進(jìn)內(nèi)甲中,也可以選擇將6個(gè)符文組合為一套符文之語(yǔ),從而成為一套符文“套裝”。
而形成符文之語(yǔ)的符文組合將普遍比玩家自行鑲嵌的隨機(jī)符文帶來(lái)的提升更明顯,同時(shí)每一套符文之語(yǔ)也將顯示出自己的專(zhuān)有名字,是不是很炫酷?
7. 熱血傳奇手游符文技能
傷害抗性的作用是:直接減少角色受到的傷害,其實(shí),從固化堅(jiān)本身的符文屬性也可以推測(cè)出來(lái),傷害抗性的主要作用是屬于防御類(lèi),增加角色存活幾率的。
傷害抗性減少角色受到的具體傷害,是根據(jù)傷害抗性的多少,直接減少受到傷害的百分比,也就是說(shuō),角色的傷害抗性越高,對(duì)方的攻擊越高,可以減少的傷害就越多。
8. 熱血傳奇手機(jī)版符文技能詳解
先買(mǎi)三把白武器 然后將一把放到快捷鍵.另一把裝備到武器框 接著準(zhǔn)備你要合的裝備和石頭 合成開(kāi)始: 將那個(gè)放到快捷鍵的武器放到合成框.再放你要合的石頭 接著按一下快捷鍵 然后本來(lái)在武器框的武器會(huì)和它對(duì)調(diào) 最后就將你要合的裝備和本來(lái)在武器框的武器再對(duì)調(diào)一下 點(diǎn)擊合成 SF都是這么和的 說(shuō) 用2個(gè)武器和的那種是錯(cuò)誤的 根本和不上的 說(shuō)的是正確的.這叫卡裝備.這樣內(nèi)甲都能合4的
9. 熱血傳奇符文重?fù)魧傩?/h2>
火球術(shù): 殺傷力會(huì)隨著訓(xùn)練等級(jí)的提高而提升。每次耗費(fèi) 4 點(diǎn)魔法(MP). Lv.
1: 英雄可以在第 7 級(jí)開(kāi)始修煉. Lv.
2: 英雄可以在第 11 級(jí)開(kāi)始修煉. Lv.
3: 英雄可以在第 16 級(jí)開(kāi)始修煉. 抗拒火環(huán):允許英雄將身邊的人或者怪獸驅(qū)逐開(kāi),但沒(méi)有傷害力. Lv.1: 英雄可以在第 12 級(jí)開(kāi)始修煉. Lv.2: 英雄可以在第 15 級(jí)開(kāi)始修煉. Lv.3: 英雄可以在第 19 級(jí)開(kāi)始修煉. 誘惑之光:一種通過(guò)閃光強(qiáng)電擊使敵人癱瘓的技巧。如果英雄被如此擊中英雄的大腦會(huì)受到重?fù)舨c瘓一會(huì)兒,有時(shí)候英雄會(huì)稍做停頓并無(wú)法分辨攻擊的是敵是友。這種技巧可以使怪物成為英雄忠實(shí)的仆人,但對(duì)高智商的對(duì)手不起作用。 Lv.1: 英雄可以在第 13 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.2: 英雄可以在第 18 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.3: 英雄可以在第 24 級(jí)開(kāi)始修煉。 地獄火:向前揮出一堵火焰墻,同時(shí)攻擊面前5格內(nèi)的敵人。 Lv.1: 英雄可以在第 16 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.2: 英雄可以在第 21 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.3: 英雄可以在第 26 級(jí)開(kāi)始修煉。 雷電術(shù):從空中召喚一道雷電攻擊怪物. Lv.1: 英雄可以在第 17 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.2: 英雄可以在第 20 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.3: 英雄可以在第 23 級(jí)開(kāi)始修煉。 瞬息移動(dòng):一種能夠利用強(qiáng)大魔力打亂空間,從而達(dá)到隨機(jī)人體傳送目的的法術(shù)。這是一種神奇的魔法,但是在遠(yuǎn)古時(shí)代就已經(jīng)被遺忘。 如果英雄使用該魔法過(guò)于頻繁,那么,英雄將會(huì)陷入一個(gè)在原地打轉(zhuǎn)的不利局面。但是通過(guò)傳送術(shù)返回城鎮(zhèn)的可能性,會(huì)隨著訓(xùn)練等級(jí)的提高而提高。 Lv.1: 英雄可以在第 19 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.2: 英雄可以在第 22 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.3: 英雄可以在第 25 級(jí)開(kāi)始修煉。 大火球:根據(jù)訓(xùn)練等級(jí)的不同,大火球的殺傷力會(huì)大不相同。 Lv.1: 英雄可以在第 19 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.2: 英雄可以在第 23 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.3: 英雄可以在第 25 級(jí)開(kāi)始修煉。 爆裂火焰:一種能夠產(chǎn)生高熱火焰的法術(shù)。這種魔法能夠迅速抽干空氣中的氧氣,使敵人窒息而受到損傷。這種法術(shù)的攻擊范圍可以達(dá)到3X3。 Lv.1: 英雄可以在第 22 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.2: 英雄可以在第 27 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.3: 英雄可以在第 31 級(jí)開(kāi)始修煉。 火墻:通過(guò)在地面上產(chǎn)生一條火墻,使踏入的敵人受到傷害?;饓χ械臏囟确浅V撸灾劣谒惺艿焦舻纳锒紝⑹艿狡匠傻饺稄?qiáng)的傷害。該魔法的攻擊范圍是2X2。隨著訓(xùn)練等級(jí)的提高,火墻的燃燒時(shí)間也將會(huì)延長(zhǎng)。 Lv.1: 英雄可以在第 24 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.2: 英雄可以在第 29 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.3: 英雄可以在第 33 級(jí)開(kāi)始修煉。 疾光電影:一種放出積蓄的光的威力的魔法,使用時(shí)能夠打出一條耀眼強(qiáng)光,使所有波及的物體受傷。 Lv.1: 英雄可以在第 26 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.2: 英雄可以在第 29 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.3: 英雄可以在第 32 級(jí)開(kāi)始修煉。 地獄雷光: 這種魔法能夠呼喚出一股強(qiáng)力的雷光風(fēng)暴,傷害所有圍在身邊的敵人。攻擊的威力以爆發(fā)核心最高,最多同時(shí)傷害人數(shù)可達(dá)24人。不過(guò),和單個(gè)目標(biāo)的攻擊魔法比較,這種魔法的單人傷害能力比較低,而且,這也是一種非常消耗魔法值得技能。 Lv.1: 英雄可以在第 30 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.2: 英雄可以在第 32 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.3: 英雄可以在第 34 級(jí)開(kāi)始修煉。 魔法盾: 可以產(chǎn)生一個(gè)魔法盾來(lái)減低物理攻擊和魔法攻擊對(duì)施法者的傷害. Lv.1 : 英雄可以在第 31 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.2 : 英雄可以在第 34 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.3 : 英雄可以在第 38 級(jí)開(kāi)始修煉。 圣言術(shù): 這個(gè)魔法可以一擊殺死不死生物。成功的幾率依靠法術(shù)的級(jí)別,施法者的等級(jí)還有怪物的等級(jí)。 Lv.1 : 英雄可以在第 32 級(jí)開(kāi)始修煉。 Lv.2 : 英雄可以在第 35 級(jí)開(kāi)
強(qiáng)推





