6.2戰(zhàn)斗賊天賦(6.0戰(zhàn)士天賦)
1. 6.0戰(zhàn)士天賦
9.05pⅴp天賦:同時(shí)PVP天賦點(diǎn)出“冷血”+“天降殺機(jī)”/“暗影決斗”的組合;橙裝首選“刺客大師的徽記”(必爆橙):脫離潛行后的4秒內(nèi)所有技能必爆,進(jìn)一步提升敏銳賊的爆發(fā)穩(wěn)定性,制作部位推薦護(hù)腕
2. 60戰(zhàn)士天賦懷舊服加點(diǎn)
戰(zhàn)士是很多人的最愛(ài)職業(yè),玩起來(lái)打擊感絕對(duì)第一檔。聯(lián)盟玩戰(zhàn)士PVE選人類,PVP則選侏儒或矮人;部落PVE選獸人或巨魔,PVP選獸人或牛頭人,天賦如下:
PVE防戰(zhàn)天賦(8/5/38)&(11/4/36)
PVE雙持狂暴戰(zhàn)(17/34/0)
PVE雙手猛擊流狂暴戰(zhàn)(19/32/0,雙手武器專精可以點(diǎn)3點(diǎn),從強(qiáng)化猛擊中扣掉)
PVE部落專屬雙手?jǐn)嘟盍骺癖?zhàn)(20/31/0,斷筋的作用是來(lái)保護(hù)薩滿的風(fēng)怒圖騰)
PVP武器戰(zhàn)(31/20/0)
3. 60戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)
1-40級(jí)為新手期,主線是獲取經(jīng)驗(yàn)的主要途徑,由于目前主線比剛開(kāi)服那會(huì)兒多了非常多,主線做完就42級(jí)左右了。所以現(xiàn)在到40級(jí)特別快,肝帝兩周內(nèi)就可以達(dá)到,所以40級(jí)之前沒(méi)有必要繼續(xù)細(xì)分,繼續(xù)細(xì)分的都是入坑早的玩家的過(guò)時(shí)經(jīng)驗(yàn)。
41-45級(jí)為過(guò)渡期,厚積而薄發(fā),主要目標(biāo)為刷武器材料與升級(jí)。
45-50級(jí)為中期,45級(jí)開(kāi)始刷圣遺物。這個(gè)過(guò)程涉及短暫的壓級(jí)過(guò)程。實(shí)際上從入坑不到兩個(gè)月就到50級(jí)了。
50-55級(jí)為成型期,這個(gè)過(guò)程打深淵的兩只隊(duì)伍八名角色等級(jí)武器天賦圣遺物全都拉滿。
55-60級(jí)為后期,這個(gè)過(guò)程既可以加強(qiáng)已有陣容,也可以搞新的陣容,也可以全員70突破滿好感,
4. 60戰(zhàn)士天賦強(qiáng)化順劈斬
武器】 41 點(diǎn)
·偏斜 4/5 級(jí)
使你的招架幾率提高 4% 。
·強(qiáng)化撕裂 3/3 級(jí)
使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時(shí)都提高 75% 。
·強(qiáng)化沖鋒 2/2 級(jí)
使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高 6 點(diǎn)。
·鋼鐵意志 5/5 級(jí)
使你抵抗昏迷和魅惑效果的幾率提高 15% 。
·強(qiáng)化壓制 2/2 級(jí)
使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高 50% 。
·重傷 3/3 級(jí)
你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的 60% 的傷害。
·穿刺 2/2 級(jí)
使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高 20% 。
·長(zhǎng)柄武器專精 5/5 級(jí)
使你的斧和長(zhǎng)柄武器的爆擊幾率提高 5% 。
·橫掃攻擊 1/1 級(jí)
你在接下來(lái)的5次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人。
·武器掌握 2/2 級(jí)
使你的所有武器技能提高 4 點(diǎn),抵抗繳械效果的幾率提高 100% 。
·強(qiáng)化戒律 3/3 級(jí)
使你的反擊風(fēng)暴、魯莽和盾墻的冷卻時(shí)間降低 10分鐘 ,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 6秒 。
·致死打擊 1/1 級(jí)
一次邪惡的攻擊,對(duì)目標(biāo)造成武器傷害外加85點(diǎn)傷害,并使任何形式的治療對(duì)其產(chǎn)生的效果降低50%,持續(xù)10秒。
可學(xué)習(xí)的更高等級(jí):
等級(jí) 2: 110傷害
等級(jí) 3: 135傷害
等級(jí) 4: 160傷害
等級(jí) 5: 185傷害
等級(jí) 6: 210傷害
·復(fù)蘇之風(fēng) 2/2 級(jí)
當(dāng)你受到眩暈、昏迷或移動(dòng)限制效果影響時(shí),你將在10秒鐘內(nèi)獲得 20 點(diǎn)怒氣值,并回復(fù)生命值的 10% 。
·強(qiáng)化致死打擊 5/5 級(jí)
使你的致死打擊的冷卻時(shí)間減少 1秒 ,所造成的傷害提高 5% 。
·無(wú)盡怒氣 1/1 級(jí)
你通過(guò)對(duì)目標(biāo)造成傷害而獲得的怒氣值提高25%。
【狂暴】 17 點(diǎn)
·震耳嗓音 5/5 級(jí)
使你的戰(zhàn)斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高 50% 。
·殘忍 5/5 級(jí)
使你的近戰(zhàn)武器的爆擊幾率提高 5% 。
·強(qiáng)化順劈斬 3/3 級(jí)
使你的順劈斬技能附加的傷害提高 120% 。
·刺耳怒吼 1/1 級(jí)
使戰(zhàn)士附近的所有敵人眩暈,移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)6秒。
·命令風(fēng)采 1/5 級(jí)
使你的戰(zhàn)斗怒吼提高的攻擊強(qiáng)度和命令怒吼增加的生命值提高 5%
5. 2.4.3戰(zhàn)士天賦
1、按順序加點(diǎn)。
2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃
3、出了橫掃,此時(shí)已經(jīng)30級(jí)了,老戰(zhàn)士接下來(lái)就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺(jué)個(gè)人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點(diǎn)錘劍長(zhǎng)柄專精)
4、5斧?!?重傷→1穿刺→1致死
5、此時(shí)40級(jí),41級(jí)開(kāi)始點(diǎn)狂暴天賦
6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強(qiáng)化怒吼
7、這個(gè)時(shí)候已經(jīng)55級(jí)了,有比較固定小隊(duì)一起練級(jí)、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點(diǎn)血之狂熱天賦。
8、2斬殺→1強(qiáng)化怒吼→2狂怒
9、至此60級(jí),如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場(chǎng)、副本、野外。
10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標(biāo)準(zhǔn)31/20。
11、主要武器斧頭。
12、(新月→)尸體制造者→旋風(fēng)→咬骨→(“中間斷檔看有沒(méi)有運(yùn)氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復(fù)仇者→奧金
13、60級(jí)前錘和劍意義不是很大,有好的長(zhǎng)柄。(注:奧山長(zhǎng)柄第一階段不會(huì)出現(xiàn))倒是值得一洗。
14、當(dāng)然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點(diǎn)5點(diǎn)武器專精,加2點(diǎn)沖鋒,加滿招架,剩下1點(diǎn)隨便點(diǎn)。
6. 6.0戰(zhàn)士天賦技能
9.05pⅴp天賦:同時(shí)PVP天賦點(diǎn)出“冷血”+“天降殺機(jī)”/“暗影決斗”的組合;橙裝首選“刺客大師的徽記”(必爆橙):脫離潛行后的4秒內(nèi)所有技能必爆,進(jìn)一步提升敏銳賊的爆發(fā)穩(wěn)定性,制作部位推薦護(hù)腕
7. 3.0戰(zhàn)士天賦
戰(zhàn)士T最主要的幾個(gè)輸出技能就是盾牌猛擊,格擋,以及雷霆和震蕩波了。
第一層天賦,小白推薦大家升級(jí)時(shí)選擇第三個(gè)勝利在望,對(duì)于我們的回復(fù)很有幫助,戰(zhàn)士刷怪升級(jí)是很費(fèi)勁的。
第二層選擇騰躍步伐,可以很好的幫我們進(jìn)行走位。
第三層天賦選擇無(wú)堅(jiān)不摧之力,天神下凡會(huì)讓我們的雷霆cd減少,而且傷害增加,是戰(zhàn)士T必點(diǎn)的天賦。
第四層天賦選擇百折不撓。這樣戰(zhàn)士T有一個(gè)先天的10%的生命值加成。
第五層選擇滾石元素,震蕩波運(yùn)用好了,可以減少其cd。
第六層選擇震耳嗓音,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)技能,提升隊(duì)友傷害。
終極天賦選擇憤怒掌控,消耗的怒氣值可以讓各種給力的大招減少cd。
強(qiáng)推





