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    上古世紀(jì)憎恨天賦(上古世紀(jì)憎恨天賦加點(diǎn))

    1. 上古世紀(jì)憎恨天賦加點(diǎn)

    加點(diǎn)?

    你指的是被動和主動技能選什么吧。

    娜套流:被動:伏擊 生存本能 凌強(qiáng)欺弱 穩(wěn)固射擊主動:回憎恨值的主要技能一個,看你個人愛好,然后復(fù)仇之雨,翻滾,煙霧彈,剩余兩個看你喜好,箭塔減速還可以掠奪者套(箭塔流)

    被動:生存本能 穩(wěn)固射擊(可以換成回憎恨值4點(diǎn)的那個技能)

    兵器專家 彈道學(xué) 主動:回憎恨值的主要技能一個,箭塔,多重射擊,如果有元素弓可以再帶一個元素箭。翻滾和戰(zhàn)寵也要。

    不潔套(多重流)

    被動:生存本能 穩(wěn)固射擊 回憎恨值的被動 伏擊主動:回憎恨值的主要技能一個,多重射擊,復(fù)仇,翻滾,煙霧彈,再看愛好帶一個。

    2. 上古世紀(jì)職業(yè)加點(diǎn)

    一個純法加點(diǎn)的思路。

    升級點(diǎn)血和法術(shù)

    前期練召喚 附魔,附魔滿了就可以直接做零耗套裝,一件減耗25%,四件就零耗了。毀法要等附魔出零耗了,才好使。毀法首先練出大火球 冰風(fēng)暴 雙手擊退。把毀法三系的加成perk都點(diǎn)滿后,開龍裔dlc,索瑟姆鐵匠買到混亂附魔武器分解?;靵y附魔享受毀法三系perk互相疊乘的效果,雙附魔時(shí)另一個附魔一同享受。給魔冰匕首(魔冰對冰系的加成附魔時(shí)也會疊成進(jìn)去)附上混亂附魔和吸血,靠160的傷害和130恢復(fù)上去砍人(說好的法師呢,我不管這就是法師)。由于你毀法零耗,使用這把匕首是完全不耗能量的。愿意變吸血鬼的話再把恢復(fù)系的死靈點(diǎn)上就有200的傷害和160的回復(fù)。護(hù)甲靠變換系護(hù)甲術(shù)。大師毀法的閃電風(fēng)暴打龍超爽,所以毀法練滿也是很嗨的。

    穿布衣上去近戰(zhàn)。你非常脆但恢復(fù)高,看著血條反復(fù)變化,非常有趣,打完后滿屏是血。如果對面太強(qiáng),就注意血量,隨時(shí)走位治療。如果對面能一刀秒你,那就砍死他的小弟再用毀法遠(yuǎn)程磨死吧。這個玩法比較無腦,但不算無敵,還也挺刺激。而且對于少女卷軸衣著單薄的女主來說毫無違和感。

    如果想變更強(qiáng)的話。練個煉金和附魔循環(huán)好了,一刀下去傷害吸血應(yīng)該都能輕松上千,零耗也只需要一件裝備就夠了。我覺得煉金也是魔法,所以目前依然是純法。當(dāng)然你還可以再點(diǎn)個雙持攻速(不點(diǎn)這個雙持應(yīng)該沒什么意義)。最后穿上重甲,血多點(diǎn)這樣差不多就無敵了。

    3. 上古世紀(jì)憎恨技能

    暗影飛刃作為憎恨天賦的主要持續(xù)輸出技能,也是在原死亡天賦中,現(xiàn)在搬家了,搬到了憎恨天賦當(dāng)中,無冷卻,距離長,無論刷怪還是中,都是主要輸出技能。

    4. 上古世紀(jì)憎恨天賦加點(diǎn)推薦

    10C的+1弓——終結(jié)+寒冰魔像+暗影印記

    10C的白袍——閃電箭+幻影助手+啟迪+分裂+附加冰霜+元素傷害

    (C貨,記不得價(jià)了,不貴)極地之眼——抗?fàn)幹?憎恨+煙霧地雷+優(yōu)雅

    (C貨,記不得價(jià)了,不貴)戒指2個+屠戮之心項(xiàng)鏈——寒冰之捷

    (C貨,記不得價(jià)了,不貴)加傷害箭袋

    (C貨,記不得價(jià)了,不貴)抗性腰帶

    (C貨,記不得價(jià)了,被炒得有點(diǎn)高),沙塵之影 手套——受傷時(shí)+不朽+助力之風(fēng)+沖刺

    (C貨,自己打的)獅眼的斗志鞋(自帶箭雨)——暴擊時(shí)釋放+水源+龍卷旋風(fēng)+狙擊之印

    5. 上古世紀(jì)憎恨天賦加點(diǎn)攻略

    前期任務(wù)挨著做,除了跑路任務(wù)。不加屬性或?qū)傩栽黾臃炔淮蟮娜蝿?wù)獎勵全選賣店最貴的。 所有職業(yè)練級必用DPS天賦,專業(yè)技能盡量雙采,有固定隊(duì)可以附魔。 使用不同的武器需要找武器大師學(xué)習(xí)。 部落法系哀嚎任務(wù)獎勵【新月法杖】,7耐7智7精能用到40級 德魯伊海豹形態(tài)任務(wù)要跑很遠(yuǎn),到西部荒野。 圣騎士20級職業(yè)任務(wù)沒必要做(除非有親友),跑完4個副本快30了,武器也可以淘汰了。 戰(zhàn)士前期武器天賦,雙持單手武器,35級能做旋風(fēng)斧(改雙手),40級出致死打擊。 血色、剃刀高地、瑪拉頓任務(wù)必做。血色法系帽子+項(xiàng)鏈能用到60,剃刀高地憎惡掉皮甲護(hù)肩。 血色之前沒必要刷本純?nèi)蝿?wù),諾莫瑞根可以放棄,部落石爪山,聯(lián)盟暮色森林。荊棘谷任務(wù)跨度30-45。 開始刷副本血色可以35-43,祖爾法拉克可以43-52,阿塔哈卡神廟可以48-55,之后東西瘟疫任務(wù)清到57左右開始刷斯坦索姆,滿級三大副本刷T0,順道做MC門+黑龍頭任務(wù)。 必刷聲望第一個版本主要是

    銀色黎明(東瘟教堂),各種裝備+包包。

    海達(dá)希亞水元素,MC開門+滅火。

    瑟銀兄弟會,主要做黑鐵套裝,非工會鍛造可以無視。

    開奧山后,獵人、圣騎士、戰(zhàn)士51級可以混奧山拿任務(wù)獎勵冰刺長矛。奧山崇拜獎勵豬頭錘。 開阿拉希后,法系阿拉希崇拜獎勵鐵皮法杖(2暴擊)

    6. 上古世紀(jì)黑暗法師加點(diǎn)

    暗黑2重制版死靈法師加點(diǎn):主攻技能,骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。輔助技能,進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn):防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。

    詳細(xì)答案:

    ①主攻技能,骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。

    ②輔助技能,進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn):防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。

    ③路過技能,路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。說明:1.詛咒可以根據(jù)個人喜好,只有傷害加深和衰老最重要,其他沒有也不太要緊,但為了安全最好有微暗靈視和迷亂。2.上面的加點(diǎn)針對粘土石魔的情況,如果要用鋼鐵石魔,應(yīng)改為石魔支配加滿,鋼鐵石魔加1點(diǎn)。3.有人愿意加白骨裝甲提升安全性,我覺得意義不是很大,這個可以根據(jù)個人喜好,如果想加白骨裝甲,最好在最后技能點(diǎn)富余的時(shí)候加。

    7. 上古世紀(jì)憎惡天賦職業(yè)推薦

    鮮血(53點(diǎn))

    殺戮-等級2/2

    你每次殺死一個可以為你提供經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)值的目標(biāo)之后,都可以獲得20點(diǎn)符文能量值。另外,你在戰(zhàn)斗中每5秒獲得2點(diǎn)符文能量值。

    瓦解-等級3/3

    使鮮血打擊、心臟打擊和湮沒的爆擊幾率提高25%,并使你在激活鮮血靈氣或邪惡靈氣的狀態(tài)下造成的威脅值降低25%。

    刀鋒護(hù)甲-等級5/5

    你的每180點(diǎn)護(hù)甲值可以為你提供5點(diǎn)攻擊強(qiáng)度加成。

    雙手武器專精-等級2/2

    使你的雙手近戰(zhàn)武器傷害提高4%。

    黑暗定罪-等級5/5

    使你的近戰(zhàn)武器、法術(shù)和技能的爆擊幾率提高5%。

    仇殺-等級3/3

    當(dāng)你殺死一個可以為你提供經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)值的目標(biāo)之后,為你恢復(fù)最多相當(dāng)于你的生命值上限6%的生命值。

    血腥打擊-等級3/3

    使你的鮮血打擊和心臟打擊造成的傷害提高30%,由疾病效果獲得的額外傷害提高60%。

    戰(zhàn)爭精英-等級3/3

    使你的力量和耐力總值提高6%,精準(zhǔn)提高6。

    鮮血印記-等級1/1

    為一個敵人施加鮮血印記。帶有鮮血印記的敵人每次對一個目標(biāo)造成傷害,該目標(biāo)就恢復(fù)自身生命值上限的4%。持續(xù)20秒。

    鮮血復(fù)仇-等級3/3

    你的武器攻擊、法術(shù)或技能打出爆擊之后,你在30秒內(nèi)造成的物理傷害提高3%。這個效果可以疊加最多3次。

    憎惡之力-等級2/2

    你的鮮血打擊和心臟打擊有50%的幾率、你的湮沒有100%的幾率使周圍半徑45碼范圍內(nèi)的團(tuán)隊(duì)成員的攻擊強(qiáng)度提高10%,持續(xù)10秒。另外,你的力量總值提高2%。

    血蟲-等級3/3

    你的武器攻擊命中目標(biāo)之后有9%的幾率使目標(biāo)身上鉆出2到4條血蟲。血蟲會攻擊你的敵人,并將它們造成的傷害轉(zhuǎn)化為你的生命值,最多持續(xù)20秒,或者直到被殺掉。

    鮮血光環(huán)-等級2/2

    死亡騎士身邊半徑45碼范圍內(nèi)的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員對敵人造成傷害之后,自身會受到治療,數(shù)值相當(dāng)于該傷害值的2%。只有可以提供經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)值的目標(biāo)可以觸發(fā)這個治療效果。

    末日突降-等級5/5

    你的鮮血打擊和心臟打擊有20%的幾率使你在15秒內(nèi)施放的下一個死亡纏繞法術(shù)必定爆擊,并且不消耗符文能量。

    吸血鬼之血-等級1/1

    使你通過法術(shù)和魔法效果獲得的生命值提高50%,持續(xù)20秒。

    心臟打擊-等級1/1

    立即攻擊目標(biāo),造成60%的武器傷害外加75點(diǎn)額外傷害,并且使目標(biāo)在10秒內(nèi)無法使用急速效果。你施加于目標(biāo)身上的每個疾病效果還可以提供38點(diǎn)額外傷害。

    莫格萊尼之力-等級3/3

    使你的血沸、鮮血打擊、死亡打擊、心臟打擊和湮沒技能的爆擊傷害加成提高45%。

    啜血-等級5/5

    當(dāng)你的生命值高于75%時(shí),你所造成的傷害提高10%。你的精準(zhǔn)提高5。

    符文刃舞-等級1/1

    消耗所有可用的符文能量,召喚一把符文武器獨(dú)立作戰(zhàn),進(jìn)行與死亡騎士相同的攻擊動作。符文武器至少持續(xù)10秒,每5點(diǎn)額外的符文能量值可以使其持續(xù)時(shí)間延長1秒。

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    冰霜(0點(diǎn))

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    邪惡(18點(diǎn))

    病變-等級3/3

    使你的死亡纏繞的傷害和治療效果提高15%,死亡凋零的冷卻時(shí)間縮短15秒。

    預(yù)知-等級5/5

    使你的躲閃幾率提高5%。

    蔓延-等級2/2

    使血之瘟疫和冰霜疫病效果的持續(xù)時(shí)間延長6秒。

    邪惡命令-等級2/2

    使你的死亡之握技能的冷卻時(shí)間縮短10秒。

    爆發(fā)-等級3/3

    使你的瘟疫打擊、傳染和血沸技能造成的傷害提高30%。

    死神降臨-等級2/2

    你變得像死神一樣不可阻擋。所有昏迷和恐懼效果對你的作用時(shí)間縮短20%,你的騎乘速度提高20%。這個效果不與任何提高移動速度的效果疊加。

    死亡之影-等級1/1

    使你的力量和耐力總值提高2%。另外,當(dāng)你死亡之后,還可以變成食尸鬼繼續(xù)戰(zhàn)斗45秒。

    8. 上古世紀(jì)狂暴天賦

    您好.

    1.狂暴戰(zhàn)士的最佳天賦加點(diǎn):偏斜4點(diǎn)(加滿對于一個ZS是必不可少的,對受到近戰(zhàn)職業(yè)攻擊和大型FB相當(dāng)重要)

    2.戰(zhàn)術(shù)掌握5點(diǎn)

    3.憤怒掌握1點(diǎn)(戰(zhàn)斗狀態(tài)每一秒加1怒,改變姿態(tài)為你保留25點(diǎn)怒氣,沒有哪個戰(zhàn)士是一個姿態(tài)到底的,為了壓制爆而出亂舞,有必加)

    4.強(qiáng)化壓制2點(diǎn)(必加的天賦,不論P(yáng)K和輸出,狂戰(zhàn)士必加)

    5.強(qiáng)化撕裂3點(diǎn)

    6.重傷3點(diǎn)

    7.穿刺2點(diǎn)(武器只要出穿刺就可以了,那可是個好東西,技能致命加20%其,我感覺比較好,但是缺點(diǎn)沒有致死,因?yàn)閼?zhàn)士牛B就是在斬殺,斬殺是技能攻擊,一爆就加成,為牛B的技能加有必要)

    (本人想來想加雙手武器專精的,但是點(diǎn)數(shù)不夠,如果加了犧牲太大)

    二??癖┨熨x到現(xiàn)在許多戰(zhàn)士都有爭議,我提供我自己認(rèn)為最合適的天賦加法:

    1、殘忍5點(diǎn)(必加)

    2、強(qiáng)華挫志怒吼5點(diǎn)(對于雙手武器戰(zhàn)士減弱對手比加一點(diǎn)怒好,這個加40%群P和單P副本也有用)

    3、血之狂熱3點(diǎn)(對于一個戰(zhàn)士來說相當(dāng)重要,在受到致命一擊時(shí)候6秒內(nèi)恢復(fù)你生命的1%,PK打賊最好的的狂暴天賦,因此此天賦必加)

    4、強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼1點(diǎn)(路過這個不推薦加,因?yàn)樘u肋)

    5、刺耳怒吼1點(diǎn)(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的幫忙太大了,不多說)

    6、狂怒5點(diǎn)(在受到敵人致命一擊后12次近戰(zhàn)攻擊都獲得25%額外的傷害,戰(zhàn)士真正的強(qiáng)大是自身受到敵人的致命)

    7、強(qiáng)化斬殺2點(diǎn)(戰(zhàn)士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)

    8、強(qiáng)化攔截2點(diǎn)(狂暴戰(zhàn)士必加,不需多說,使用價(jià)值自然看的見)

    9、死亡之愿1點(diǎn)(此天賦必加,對打SS和MS2大布衣職業(yè)很有用,免疫恐懼30秒,對目標(biāo)傷害提高20%,要視死如歸的時(shí)候就要用吧,我死也要拉你下水)

    10、亂舞5點(diǎn)(在出現(xiàn)致命后,3次攻擊速度提高30%,攻擊速度快,敵人出現(xiàn)的躲閃意味著加大,因此壓制的作用才能更好的體現(xiàn),有人會問了:“出了躲閃,你換個姿態(tài)CD要1秒,只保留25的怒氣,有這個必要嗎?”我會告訴你,絕對有這個必要,怒氣多了他會用旋風(fēng)斬,再換姿態(tài),壓制只要很少的怒氣就可以完成,并且大都是暴擊,出暴了就又出了亂舞,攻擊速度提高30%。對于使用雙手武器和功速慢的武器都有很實(shí)在的價(jià)值)

    1、嗜血1點(diǎn)(此天賦為狂暴天賦的最終技能,為用不完的怒氣而加,在副本你的攻擊強(qiáng)度1200不難吧,45%自己算一算,不差的攻擊)

    狂暴戰(zhàn)士用雙持要加命中(雙持本來就命中就減24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中應(yīng)該還會降低)又要加爆雙向性所以用雙手武器提高命中(雙手武器減5%命中),那你的裝備就只加爆吧,出爆就是你的天下!

    9. 上古世紀(jì)元素憎恨意志加點(diǎn)

    曾經(jīng)的臺服MT推薦...標(biāo)準(zhǔn)萬精油血天賦53/8/10

    鮮血 (53 點(diǎn))

    5/5 利刃屏障

    5/5 刀鋒護(hù)甲

    2/3 血之氣息

    2/2 雙手武器專精

    1/1 符文分流

    5/5 黑暗定罪

    3/3 死亡符文掌握

    3/3 強(qiáng)化符文分流

    3/3 血腥打擊

    3/3 戰(zhàn)爭精英

    3/3 鮮血復(fù)仇

    2/2 憎惡之力

    1/1 狂亂

    2/2 強(qiáng)化死亡打擊

    1/1 吸血鬼之血

    3/3 大墓地的意志

    1/1 心臟打擊

    3/3 莫格萊尼之力

    5/5 啜血

    冰霜 (8 點(diǎn))

    3/3 強(qiáng)化冰冷觸摸

    5/5 堅(jiān)韌

    邪惡 (10 點(diǎn))

    2/3 惡毒

    5/5 預(yù)知

    3/3 病變

    大雕紋:吸血鬼之血必備; 死亡凋零,疾病2選1; 符文打擊,死亡打擊,黑暗命令,3選1...臉丑的選黑暗命令....

    小雕文:號角,食尸鬼,傳染

    單體看好Omen....起手臉丑的請凋零.....相信自己臉的冰觸冰觸,瘟疫打擊,碎心打擊,碎心打擊,血魄轉(zhuǎn)化,死亡打擊.....仇恨不夠了打冰觸,沒冰符了又缺仇恨的話血魄轉(zhuǎn)化了冰觸...平時(shí)就死打,碎心隨便打...綁定符文打擊宏就行...

    群拉凋零,雙病....手快的挨個換目標(biāo)符文打擊...懶鬼血沸....被OT了就黑暗命令或者死握了打冰觸,打符文打擊....

    3.35開荒期和后期選擇都是一樣....選有綠字護(hù)甲的裝備....

    T10頭,肩,胸,手,項(xiàng)鏈用25人腐臉的,手腕10人小薩,腰帶264牌子貨,腿用264鍛造腿,鞋用25人綠龍或者鍛造(推薦綠龍鞋),聲望崇拜戒指,25人綠龍戒指...飾品....25人十字軍3王掉的那個坦克飾品和25人冰龍飾品...悲催一點(diǎn)的可以選牌子264飾品...再悲催的可以選黑心和10人教授飾品...

    寶石....棱彩用+32耐2%護(hù)甲的...一顆+熟練+耐力的紫色的寶石出棱彩的獎勵...其他的無視插槽獎勵全耐....

    就這樣了....還有就是DK保命技能有符文分流,吸血鬼之血,死亡契約,亡靈大軍,冰固,還有在ICC應(yīng)用相當(dāng)廣的反魔法護(hù)盾,條件好的話還有2個可開啟飾品...可以說保命手段非常多...多看別人的WMO,加深對Boss的了解,合理安排技能開啟的時(shí)間才能硬,不然就是脆皮...

    忘說附魔了...頭部用銀色黎明聲望附魔...肩用冬握湖的PVP附魔(原因是有耐力....)披風(fēng)用+護(hù)甲的,手套用+命中的...其他都選加耐的附魔,武器用石像鬼附魔

    10. 上古世紀(jì)憎恨天賦搭配

    3.35版本里還是射擊LR輸出比較強(qiáng)勢,射擊LR在三圍及格后(命中289 暴擊30% 破甲877)建議你堆破甲,畢竟作為遠(yuǎn)程物理職業(yè)擁有1289滿破的射擊LR打出來的數(shù)字都相當(dāng)好看。

    但是如果你的裝備不好,并且是生存天賦的話,建議你多堆敏捷和急速。這樣的輸出也不會很差。不過我還是建議射擊LR,畢竟很少有團(tuán)隊(duì)里的血DK加出憎惡之力的,射擊光環(huán)可以提供團(tuán)隊(duì)10%的攻強(qiáng)是個很不錯的團(tuán)隊(duì)輔助天賦。

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