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    steam的合金裝備3有中文嗎?

    一、steam的合金裝備3有中文嗎?

    有中文,《合金裝備3:食蛇者》(英文:Metal Gear Solid3:Snake Eater、日文:メタルギアソリッド3:スネークイーター)是日本科樂(lè)美(KONAMI)公司在PlayStation2平臺(tái)發(fā)售的戰(zhàn)術(shù)類動(dòng)作游戲《合金裝備》(Metal Gear)系列的正統(tǒng)第三彈。這部作品的世界觀描寫(xiě)了《合金裝備》系列之源點(diǎn)。斯內(nèi)克(NakedSnake,即未來(lái)的BigBoss)成為本作的絕對(duì)主角。

    有的。不過(guò)是民間制作的漢化補(bǔ)丁。

    二、《合金裝備3食蛇者》和《合金裝備3生存》有什么區(qū)別嗎?

    合金裝備3生存是合金裝備3食蛇者完全版,增加了自由視角,網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),MSX版的合金裝備1+2(合金裝備的祖師爺,就是BIG BOSS是幕后黑手和斯內(nèi)克把BIG BOSS燒死(其實(shí)沒(méi)死,合金裝備4說(shuō)明))

    合金裝備3生存是合金裝備3食蛇者完全版,增加了自由視角,網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),MSX版的合金裝備1+2(合金裝備的祖師爺,就是BIGBOSS是幕后黑手和斯內(nèi)克把BIGBOSS燒死(其實(shí)沒(méi)死,合金裝備4說(shuō)明))

    合金裝備3生存是合金裝備3食蛇者完全版,增加了自由視角,網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),MSX版的合金裝備1+2(合金裝備的祖師爺,就是BIGBOSS是幕后黑手和斯內(nèi)克把BIGBOSS燒死(其實(shí)沒(méi)死,合金裝備4說(shuō)明))

    合金裝備 生存是合金裝備 食蛇者完全版,增加了自由視角,網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),MSX版的合金裝備 + (合金裝備的祖師爺,就是BIGBOSS是幕后黑手和斯內(nèi)克把BIGBOSS燒死(其實(shí)沒(méi)死,合金裝備 說(shuō)明))

    合金裝備生存是合金裝備食蛇者完全版,增加了自由視角,網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),MSX版的合金裝備+(合金裝備

    三、關(guān)于合金裝備3,幾個(gè)關(guān)鍵劇情詞的解釋……

    KGB 蘇聯(lián)冷戰(zhàn)時(shí)期的情報(bào)部門(mén),普京就曾經(jīng)是

    GRU 是蘇聯(lián)叛軍的特殊部隊(duì),和左輪的山貓部隊(duì)差不多

    FOX 小島秀夫的FOXHOUND ,獵狐? 特指特種兵,合金裝備1 , 還有NGC里面的孿蛇都有記載。

    四、psp合金裝備一共有幾部,都叫什么名字

    截止2019年8月,支持PSP平臺(tái)的《合金裝備》系列只有4部,詳細(xì)如下――

    1、《合金裝備:和平行者》

    游戲平臺(tái):PSP、PS3、Xbox360

    《合金裝備:和平行者》由《合金裝備4》原班人馬制作的系列正統(tǒng)最新作《合金裝備:和平行者》在E3上公布登陸PSP。本作的主人公與《合金裝備3》相同,是美國(guó)的傳奇英雄BigBoss,《合金裝備和平行者》是《合金裝備》系列的正統(tǒng)續(xù)作;

    游戲的時(shí)間背景為《合金裝備3》的10年后、《合金裝備5原爆點(diǎn)》的1年前,也就是1974年,地點(diǎn)則是中美洲的哥斯達(dá)黎加――傭兵部隊(duì)“MILITAIRESSANSFRONTIERES”(無(wú)國(guó)界之軍/無(wú)界之師)的所在地。

    2、《合金裝備掌上行動(dòng)》

    游戲平臺(tái):PSP

    本作繼承了《合金裝備》系列的系統(tǒng)和世界設(shè)定,增加了新游戲舞臺(tái)和對(duì)戰(zhàn)規(guī)則,并且作為同伴的士兵種類也大量增加了,更大范圍的對(duì)戰(zhàn)空間,將使玩家盡情體驗(yàn)并肩作戰(zhàn)的樂(lè)趣!本次的加強(qiáng)版在原《合金裝備掌上行動(dòng)》的基礎(chǔ)上追加新場(chǎng)景、新角色、新任務(wù)關(guān)卡和新的游戲模式以及操作指南,此外還將提供一個(gè)全新的單機(jī)游戲模式以及新對(duì)戰(zhàn)規(guī)則!本次加強(qiáng)版的重心將放在聯(lián)線游戲上。

    3、《合金裝備ACID》

    游戲平臺(tái):PSP

    該作是PSP上的原創(chuàng)作品,游戲的主角仍然是大名鼎鼎的Snake,本作最大的特色就是更加側(cè)重于基于回合制的策略運(yùn)用,采用卡片戰(zhàn)略的方式來(lái)進(jìn)行,包括移動(dòng),武器的使用等等都將使用這套創(chuàng)意十足的新系統(tǒng),而卡片種類據(jù)說(shuō)是在200種以上。本作劇情引人入勝,以情節(jié)驅(qū)動(dòng)關(guān)卡任務(wù)的發(fā)展。

    4、《合金裝備Ac!D》

    游戲平臺(tái):PSP

    《合金裝備Ac!D》是一款非動(dòng)作游戲的卡牌游戲,玩家必須自己選定他的能力和戰(zhàn)術(shù),卡片就等于玩家的武器和能力,在MetalGearAcid中,玩家以最適合特定關(guān)卡的方式編輯他的武器和能力.玩家的任務(wù)仍然是潛入,獨(dú)特的角色在一個(gè)嶄新的原創(chuàng)故事中出現(xiàn)。

    盡管游戲的表達(dá)方式變了,這仍然是MetalGear',融合了著名MetalGear系列而又是全新的游戲體驗(yàn)MetalGearAcid是一款與MetalGearSolid系列完全不同的游戲。

    /iknow-pic.cdn.bcebos.com/bba1cd11728bcdcec3fdfd032344target=_blanktitle=點(diǎn)擊查看大圖class=ikqb_img_alink>/iknow-pic.cdn.bcebos.com/bba1cd11728bcdcec3fdfd032344?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/bba1cd11728bcdcec3fdfd032344/>

    擴(kuò)展資料:

    《合金裝備:和平行者》設(shè)定――

    本作的以肩后視角自主操作瞄準(zhǔn)射擊為主,在舉槍中可以操控移動(dòng),并且通過(guò)十字鍵左右可以切換視線方向(即將默認(rèn)右肩視線改為左鍵視線),切換自動(dòng)鎖定瞄準(zhǔn)后則變?yōu)榈谌朔Q原距離視角操控(以往MGS的默認(rèn)射擊模式)。這些都和MGS4一致,

    瞄準(zhǔn)中近距離下會(huì)有一定的部位自動(dòng)鎖定效果,方便玩家爆頭,同時(shí)將系列中射擊模式最大特色的可切換FPS模式給“剪化“掉了,這一簡(jiǎn)化很明顯所帶來(lái)的并不是什么良性效應(yīng),比如使用在本作中連個(gè)鐳射瞄準(zhǔn)器都沒(méi)有的MK9之時(shí),幾乎無(wú)法命中距離較遠(yuǎn)遠(yuǎn)的敵人。

    在歷代中警戒狀態(tài)中射擊敵人都不會(huì)拉響警鈴的武器、在系列中最高EX難度中即時(shí)被敵人察覺(jué)的時(shí)候?qū)橙吮^一擊出局也不會(huì)拉響警鈴的武器,在高難度下即使敵人裝備頭盔仍能和狙擊槍一樣爆頭一擊生效的武器。

    手雷投擲方面,本作的改良應(yīng)該算是更為人性化,MGS4里投擲預(yù)備狀態(tài)下只顯示拋物線和落下點(diǎn),而本作甚至連手雷的反彈路徑都顯示了出來(lái),顯然這個(gè)設(shè)定會(huì)讓手雷的應(yīng)用提高至少一個(gè)檔次,取代了以往系列作的手雷無(wú)腦扔發(fā)。

    截止2019年8月,支持PSP平臺(tái)的《合金裝備》系列只有4部,詳細(xì)如下――

    1、《合金裝備:和平行者》

    游戲平臺(tái):PSP、PS3、Xbox 360

    《合金裝備:和平行者》由《合金裝備4》原班人馬制作的系列正統(tǒng)最新作《合金裝備:和平行者》在E3上公布登陸PSP。本作的主人公與《合金裝備3》相同,是美國(guó)的傳奇英雄Big Boss,《合金裝備 和平行者》是《合金裝備》系列的正統(tǒng)續(xù)作;

    游戲的時(shí)間背景為《合金裝備3》的10年后、《合金裝備5原爆點(diǎn)》的1年前,也就是1974年,地點(diǎn)則是中美洲的哥斯達(dá)黎加――傭兵部隊(duì)“MILITAIRES SANS FRONTIERES”(無(wú)國(guó)界之軍/無(wú)界之師)的所在地。

    2、《合金裝備掌上行動(dòng)》

    游戲平臺(tái):PSP

    本作繼承了《合金裝備》系列的系統(tǒng)和世界設(shè)定,增加了新游戲舞臺(tái)和對(duì)戰(zhàn)規(guī)則,并且作為同伴的士兵種類也大量增加了,更大范圍的對(duì)戰(zhàn)空間,將使玩家盡情體驗(yàn)并肩作戰(zhàn)的樂(lè)趣!本次的加強(qiáng)版在原《合金裝備 掌上行動(dòng)》的基礎(chǔ)上追加新場(chǎng)景、新角色、新任務(wù)關(guān)卡和新的游戲模式以及操作指南,此外還將提供一個(gè)全新的單機(jī)游戲模式以及新對(duì)戰(zhàn)規(guī)則!本次加強(qiáng)版的重心將放在聯(lián)線游戲上。

    3、《合金裝備ACID》

    游戲平臺(tái):PSP

    該作是PSP上的原創(chuàng)作品,游戲的主角仍然是大名鼎鼎的Snake,本作最大的特色就是更加側(cè)重于基于回合制的策略運(yùn)用,采用卡片戰(zhàn)略的方式來(lái)進(jìn)行,包括移動(dòng),武器的使用等等都將使用這套創(chuàng)意十足的新系統(tǒng),而卡片種類據(jù)說(shuō)是在200種以上。本作劇情引人入勝,以情節(jié)驅(qū)動(dòng)關(guān)卡任務(wù)的發(fā)展。

    4、《合金裝備Ac!D》

    游戲平臺(tái):PSP

    《合金裝備Ac!D》是一款非動(dòng)作游戲的卡牌游戲,玩家必須自己選定他的能力和戰(zhàn)術(shù),卡片就等于玩家的武器和能力,在Metal Gear Acid中,玩家以最適合特定關(guān)卡的方式編輯他的武器和能力.玩家的任務(wù)仍然是潛入,獨(dú)特的角色在一個(gè)嶄新的原創(chuàng)故事中出現(xiàn)。

    盡管游戲的表達(dá)方式變了,這仍然是Metal Gear',融合了著名Metal Gear系列而又是全新的游戲體驗(yàn)Metal Gear Acid是一款與Metal Gear Solid系列完全不同的游戲。

    擴(kuò)展資料:

    《合金裝備:和平行者》設(shè)定――

    本作的以肩后視角自主操作瞄準(zhǔn)射擊為主,在舉槍中可以操控移動(dòng),并且通過(guò)十字鍵左右可以切換視線方向(即將默認(rèn)右肩視線改為左鍵視線),切換自動(dòng)鎖定瞄準(zhǔn)后則變?yōu)榈谌朔Q原距離視角操控(以往MGS的默認(rèn)射擊模式)。這些都和MGS4一致,

    瞄準(zhǔn)中近距離下會(huì)有一定的部位自動(dòng)鎖定效果,方便玩家爆頭,同時(shí)將系列中射擊模式最大特色的可切換FPS模式給“剪化“掉了,這一簡(jiǎn)化很明顯所帶來(lái)的并不是什么良性效應(yīng),比如使用在本作中連個(gè)鐳射瞄準(zhǔn)器都沒(méi)有的MK9之時(shí),幾乎無(wú)法命中距離較遠(yuǎn)遠(yuǎn)的敵人。

    在歷代中警戒狀態(tài)中射擊敵人都不會(huì)拉響警鈴的武器、在系列中最高EX難度中即時(shí)被敵人察覺(jué)的時(shí)候?qū)橙吮^一擊出局也不會(huì)拉響警鈴的武器,在高難度下即使敵人裝備頭盔仍能和狙擊槍一樣爆頭一擊生效的武器。

    手雷投擲方面,本作的改良應(yīng)該算是更為人性化,MGS4里投擲預(yù)備狀態(tài)下只顯示拋物線和落下點(diǎn),而本作甚至連手雷的反彈路徑都顯示了出來(lái),顯然這個(gè)設(shè)定會(huì)讓手雷的應(yīng)用提高至少一個(gè)檔次,取代了以往系列作的手雷無(wú)腦扔發(fā)。

    《合金裝備 掌上行動(dòng)》

    《合金裝備 掌上行動(dòng)+》

    《合金裝備 數(shù)字漫畫(huà)》(電子漫畫(huà))

    《合金裝備 ACID》《合金裝備 ACID2》(卡牌策略類)

    《合金裝備 和平行者》

    好玩點(diǎn)的就掌上行動(dòng)和和平行者,掌上行動(dòng)+是沒(méi)有漢化的。

    潛行的有2部,只有1部漢化了,叫掌上行動(dòng)

    兩部

    《合金裝備 掌上行動(dòng)》有漢化

    《合金裝備 和平行者》沒(méi)漢化

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