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    洛奇英雄傳 請問這是維拉的哪套裝備 怎么獲得

    一、洛奇英雄傳 請問這是維拉的哪套裝備 怎么獲得

    布萊一套,6、7十級的裝備,制作獲得

    60級輕便死亡微風(fēng)套裝(石頭人,紅狗)

    布萊套,制作獲得

    死亡微風(fēng)無誤

    二、洛奇英雄傳維拉加點(diǎn)

    來說落英的技能往往很頭疼,特別是新職業(yè)維拉的技能和別的職業(yè)有概念上的不同,以及初期AP較少所以升級的順序上需要斟酌。

    那么讓我來介紹一下比較合理的初期升級技能順序,新手玩家不用擔(dān)心技能的問題。

    因?yàn)槁溆⒌募寄茳c(diǎn)設(shè)計(jì)上,只要一直玩技能能全部點(diǎn)完,只需要你每天做日常任務(wù)和參加AP的活動(dòng)就能獲得大量的AP,1個(gè)月下來一般能積攢2W點(diǎn)左右的AP。

    好了說正題。

    瞬步作為維拉最常用的生存技能,用來進(jìn)行一定距離的快速移動(dòng),距離固定為10M,隨等級上升增知襪加滑行過程中無敵的時(shí)間,以及減少使用滑步需要的體力,30級以前先升到C級,這樣有0.15秒的無敵時(shí)間,基本滑行全過程都有無敵的狀態(tài)。

    戰(zhàn)斗精通作為每個(gè)物理職業(yè)的基礎(chǔ)技能,增加基礎(chǔ)攻擊力,初期由于基數(shù)較低所以不用優(yōu)先點(diǎn)滿,D級足夠滿足后續(xù)技能。

    這里有一個(gè)概念,在落英中技能有量和質(zhì)的區(qū)別,F(xiàn)級時(shí)基本沒有增加量,E級時(shí)可以增加一個(gè)最大的基礎(chǔ)量,所以技能學(xué)會(huì)后先掉到E級是基本,質(zhì)的區(qū)別,有些技能點(diǎn)到9級和A級有質(zhì)的區(qū)別。

    比如:戰(zhàn)斗意志在F-A級情況下只減少倒地后爬起來的時(shí)間,9級能直接站起來,所以9級和A級有質(zhì)的區(qū)別,所以30級時(shí)一定要吧戰(zhàn)斗意志點(diǎn)到9級,這樣生存上大大提高族賀了一個(gè)檔次。

    PS:戰(zhàn)斗意志9級需要人物等級30。

    很喜歡先點(diǎn)篝火,其實(shí)有個(gè)F級的篝火修理下裝備就已經(jīng)可以了,初期AP緊張還是先不要點(diǎn)吧。

    說一下裝備的被動(dòng)技能,落英中的裝備和裝備技能大致按人物等級和技能等級配合上大致可以分為這幾個(gè)階段;

    30級以前E級就能滿足所有裝備的需求;

    45級裝備需要的裝備等級為B級;

    60級裝備需要的裝備等級為9級;

    70級需要的裝備等級為6級。

    維拉作為近戰(zhàn)物理職業(yè),布甲只是為了美觀,初期可以不考慮,F(xiàn)級就這么放著吧,皮甲,如果你打算穿皮甲可以先點(diǎn)B級后期除了70級部分裝備為皮甲。

    所有按選擇上我建議在45級左右點(diǎn)到B級就可以了,?重甲和皮甲兆猛派的情況差不多,因?yàn)?0級主要裝備還是皮甲和板甲,所有重甲的在需求上并不大B級左右,板甲在45級時(shí)只有獵妖的頭盔是板甲C級,所有過了45級以后再補(bǔ)等級也不遲,雙劍大師,按照人物等級即使補(bǔ),這樣才能拿武器騷年。

    劍之豪氣這個(gè)技能其實(shí)從某種程度上說和卡魯?shù)募寄鼙容^接近,重?fù)艄艄治锖笞詣?dòng)的BUFF技能所以出去點(diǎn)到D級左右,后期覺的輸出不夠時(shí)可以優(yōu)先補(bǔ)這個(gè)技能。

    標(biāo)是維拉的反擊技能的順序列表,不輸入方向鍵按回避就可釋放十字舞步,再次輸入回避,就可以釋放出閃擊,反擊閃其實(shí)應(yīng)該算被動(dòng)技能給閃擊附帶一個(gè)反彈遠(yuǎn)程飛行攻擊的屬性而已,十字閃,釋放十字閃必須滿足3個(gè)條件:

    1,十字舞步狀態(tài)下;

    2,面向攻擊你的目標(biāo),判定角度180度,來自側(cè)面和背面無法使用十字閃;

    3,必須在受到攻擊的瞬間輸入重?fù)舨艜?huì)觸發(fā)十字閃。

    對于時(shí)機(jī)把握不好的新手可以先把十字舞步點(diǎn)上去,十字雙閃,在觸發(fā)十字閃后,再輸入重?fù)艨梢杂|發(fā)十字雙閃,再給予敵人一次攻擊,其實(shí)這里需要的解釋是并不是那么簡單的多一次攻擊而已,在觸發(fā)十字閃后的2秒內(nèi)按重?fù)舳伎梢杂|發(fā)十字雙閃。

    有些BOSS的攻擊分為2段3段攻擊,釋放十字閃和十字雙閃時(shí)人物為無敵狀態(tài),本人用十字閃已經(jīng)躲避過冰龍大招所以很負(fù)責(zé)任的告訴你,十字閃和十字雙閃時(shí)人物是無敵狀態(tài),也就是說你十字雙閃放的慢一些和BOSS的攻擊配合3段攻擊都能躲的過。

    雙刀 先加十字閃和雙十字閃。鏈刃 先加光輝突擊 打斷 洪亮鐘聲

    三、洛奇英雄傳鏈刃維拉體力問題。

    對體力有影響的三個(gè)被動(dòng)技能:體力增強(qiáng),戰(zhàn)斗呼吸和敏捷增強(qiáng)。敏捷除了提高防御,還可以提高體力恢復(fù)速度,這一點(diǎn)很少有人注意到。9級之后,收益就不太明顯了。

    體力的缺失可以通過扒差很多方式彌補(bǔ)。除了控制你的輸出節(jié)奏,騰出一定的恢復(fù)空間外,體力藥水、伊菲的起源以及DK的體力光環(huán),鏈猴如果想打出足夠的輸出,基本離不開這些技能和物品的支持。

    赤紅廢墟是難度最低的Raid副本。YX難度的Raid 從嗜血君主往后基本就很難打,攻速鬼畜,傷害鬼畜。另外鏈子由于體力、攻擊方式以及生存能彎或力等諸多方面的限制,在春鬧皮單兵戰(zhàn)斗能力上還是遜于雙劍的。

    體力上限被動(dòng)技能也要點(diǎn)塌爛滿,還要有加體力上限的裝備,維拉60級的輕質(zhì)死亡團(tuán)畢漏數(shù)坦微風(fēng)一套就加25的體力上限,鏈刃維拉有一招用鏈子拉住BOSS再快速移動(dòng)過去打一下的 每秒能回復(fù)幾體力的,全部加起來再用SSSD連抽很爽的

    你說其它英雄難度都很好打嗎,真實(shí)下的黑暗困難試試

    體力不夠就多點(diǎn)敏捷

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