質(zhì)量效應(yīng)3哪里重置技能點(diǎn)?
一、質(zhì)量效應(yīng)3哪里重置技能點(diǎn)?
醫(yī)療艙。
在船員甲板。
第一次免費(fèi)。
二、質(zhì)量效應(yīng)3單人游戲最強(qiáng)職業(yè)?
我今天玩的是滲透者,很犀利,隱身+技能(點(diǎn)燃)+大狙,和莉亞拉 蓋拉斯或者 詹姆斯組合,技能的連續(xù)性很好,中期攢夠了錢買了把黑寡婦,哈哈,好爽,隱身的技能升級(jí)到最后可以選擇隱身時(shí)放技能不現(xiàn)形,或者狙擊威力+40%,這個(gè)看你的喜好,喜歡狙就+40,全程爆的爽(何況隊(duì)友升級(jí)里有隊(duì)友武器傷害加成),滲透者的防御弱了些,不過可以去醫(yī)生那學(xué)隊(duì)友的防御技能。
(伊迪的就不錯(cuò))我是導(dǎo)入2代了的(自己以前打的完美結(jié)局),所以一開始技能點(diǎn)數(shù)多,玩的比較全面
三、質(zhì)量效應(yīng)3——技能及組合combo詳解
質(zhì)量效應(yīng)3是款角色扮演類的射擊游戲,玩家在游戲中可以隨時(shí)跟換可用的游戲人物,同時(shí)也可以指揮隊(duì)友協(xié)助作戰(zhàn),作為一款即時(shí)動(dòng)作類游戲,玩家可以體驗(yàn)到流暢的操作感受。
技能詳解
裝甲=黃,護(hù)盾=藍(lán),屏障=紫,未提到的就饑櫻滾是造成100%的傷害
湮滅領(lǐng)域(Annihilation Field):黃=150%,紫=150%
電弧手雷(Arc Grenade):紫=200%,藍(lán)=200%
屏障引爆(Barrier Detonation):紫=150%
異能沖鋒(Biotic Charge):紫=150%
異能球(Biotic Orbs):黃=150%,紫=150%
異能斬(Bitoic Slash):黃=150%,紫=150%
屠殺(Carnage):黃=150%,紫=50%,藍(lán)=50%
集束手雷(Cluster Grenade):紫=150%
震蕩射擊(Concussive Shot):紫=400%
黑暗通道(Dark Channel):黃=200%,紫=150%,藍(lán)=50%
電能斬(Electric Slash):紫=150%,藍(lán)=150%
能量汲取(Energy Drain)對(duì)有機(jī)體:黃=50%,頌雀紫=300%,藍(lán)=300%
能量汲取(Energy Drain)對(duì)合成體:黃=50%,紫=300%,藍(lán)=300%
火焰噴射器(Flamer):黃=150%
燃盡(Incinerate):黃=150%,紫=50%,藍(lán)=50%
地獄火手雷(Inferno Grenade):黃=150%
托舉手雷(Lift Grenade):紫=150%新星(Nova):紫=150%
超載(Overload)對(duì)有機(jī)體:黃=50%,紫=300%,藍(lán)=300%
超載(Overload)對(duì)合成體:黃=50%,紫=300%,藍(lán)=300%
掠奪(Reave):黃=150%,紫=200%,藍(lán)=50%
破壞(Sabotage):藍(lán)=150%沖擊波(Reave):紫=150%
猛擊(Smash):黃=150%,紫=150%,藍(lán)=150%
科技護(hù)甲(Tech Armor):藍(lán)=150%
扭曲(Warp):黃=150%,紫=200%,藍(lán)=50%
以上對(duì)三種防御的加成都是基礎(chǔ)值,在技爛余能升級(jí)中提高全傷害的百分比,提高的傷害永遠(yuǎn)是以基礎(chǔ)值為準(zhǔn),但是如果是提高對(duì)特定護(hù)甲的加成,則是提高在全傷害上,例如:地獄火手雷4A5AB,即傷害30%―傷害40%―對(duì)黃50%,則計(jì)算方式就是(1+0.5)x1.5x(1+0.3+0.4)。
技能組合combo
異能爆炸:黃=200%, 紫=200%
冰凍爆炸:無
火焰爆炸:黃=200%
電能爆炸:藍(lán)=200%
所有爆炸傷害的加成都是乘數(shù)制,基礎(chǔ)傷害均為250,異能爆炸力度為1000N,其他未知,計(jì)算是還需要乘上一個(gè)難度加成系數(shù),未知。
強(qiáng)推



