s4鋼鐵大使天賦(lol天賦s4)
1. lol天賦s4
奶牧競(jìng)技場(chǎng)中還是以戒律牧為主,畢竟這個(gè)職業(yè)的燒藍(lán)能力太強(qiáng)了,同時(shí)還擁有非常不錯(cuò)的護(hù)甲,堪稱打不死的小強(qiáng)。痛苦壓制的存在瞬間提升了隊(duì)友的生存能力,這里額外說一說痛苦壓制的釋放時(shí)機(jī),一般來說,如果隊(duì)友被暈住,對(duì)方交了爆發(fā),那么一定就要開痛苦壓制,不然隊(duì)友很有可能被秒了。反射護(hù)盾不點(diǎn)的原因在于觸發(fā)幾率實(shí)在是太低了,對(duì)于非酋來說10%基本等于零,所以沒有必要點(diǎn)。
副系一定要點(diǎn)出神恩恢復(fù),在大部分的時(shí)候,牧師都是被優(yōu)先擊殺的目標(biāo),而痛苦壓制一旦點(diǎn)不出來或者在cd,牧師很有可能直接gg。這個(gè)天賦的硬霸之處在于玩家相當(dāng)于可以少受25%的傷害,這么bug的天賦自然一定要點(diǎn)。
2. lol天賦S5
S1沒有??怂?。
在英雄聯(lián)盟游戲中,??怂箍萍继熨x是在s6賽季開啟,也就是雙城之戰(zhàn)。在s5賽季是光明與黑暗,沒有海克斯科技天賦。s5賽季光明與黑暗只有光明裝備和黑暗裝備。在s6賽季,云頂之弈開啟了??怂固熨x的全新玩法,娛樂模式更加多樣化。
3. lol天賦S11
S11亞索符文推薦:亞索可選天賦是征服者,征服者的效果是普通攻擊或技能命中敵人后會(huì)提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點(diǎn)適應(yīng)之力,最多可疊加12次,遠(yuǎn)程英雄普攻只可疊加一次,在滿層后,英雄的所造成傷害的9%會(huì)轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。
S11亞索符文推薦
符文具體點(diǎn)法
主系:征服者、凱旋、歡欣、致命一擊
副系:血之滋味、貪欲獵手
屬性碎片:+9%攻速、+9點(diǎn)適應(yīng)之力、+6點(diǎn)魔抗
符文介紹
征服者:征服者的效果是普通攻擊(遠(yuǎn)程英雄平a只疊加1層)或技能命中敵人后會(huì)提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點(diǎn)適應(yīng)之力,最多可疊加12次。在滿層后,英雄的所造成傷害的9%會(huì)轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。
凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值。
歡欣:提供3%的攻速,參與擊殺英雄或大型野怪可獲得1.5%的攻速加成(最多10層)。
致命一擊:對(duì)生命值低于40%的英雄都造成8%的傷害。
血之滋味:在傷害一名敵方英雄時(shí),可以為自己恢復(fù)生命值,治療效果基于等級(jí)、法強(qiáng)和攻擊力。
貪欲獵手:獲得全能吸血,1%+2%×貪欲獵手層數(shù)(最多5層,每第一次擊殺英雄即可獲得)。
4. lol天賦S6
出門裸一個(gè)大腰帶,剩下300多塊錢看情況買點(diǎn)?;匮埔残校技滓残?,再買點(diǎn)加點(diǎn)是主W一級(jí)Q,W點(diǎn)滿再點(diǎn)E,前期出一個(gè)日炎一個(gè)冰杖,在團(tuán)里能抗住也能制造一定傷害到中后期看你們的優(yōu)略勢(shì)出,優(yōu)勢(shì)就出一些深淵時(shí)光這樣的輸出裝,劣勢(shì)就怎么肉怎么出,怎么能抗怎么出,你抗的時(shí)間長(zhǎng),你的日炎和W燒的人家也更疼
5. lol天賦S12
1、出裝順序:黑色切割者+水銀之靴+星蝕+幽夢(mèng)之靈+守護(hù)天使+死亡之舞
2、出裝思路:劍魔穿戴星蝕可以獲得大量的護(hù)甲穿透,在站穩(wěn)腳跟的同時(shí)全力輸出。
劍魔天賦符文推薦:
主系:精密+征服者+凱旋;副系:堅(jiān)決+復(fù)蘇+骸骨鍍層
劍魔技能加點(diǎn)推薦:主E副Q,有大加大
劍魔玩法技巧推薦:
1、劍魔W技能在沒有血的時(shí)候有加成,可以殘血?dú)场?/p>
2、劍魔Q技能會(huì)被打斷,在釋放Q技能的時(shí)候要注意觀察附近敵人的動(dòng)向。
3、劍魔有復(fù)活和位移,單挑對(duì)線能力很強(qiáng),但是身板較脆,要及時(shí)回血。
6. lol天賦S8
第一、 首先在主系基石上面點(diǎn)出來的一定是迅捷步伐,因?yàn)檫@個(gè)基石,在這個(gè)英雄普攻的時(shí)候能夠觸發(fā)被動(dòng)增加移動(dòng)速度。
第二、 下面點(diǎn)出來的也是常規(guī)的ad點(diǎn)出的,歡歡,致命一擊,還有凱旋,主要是增加傷害的。
第三、 但是在副系上面一定要點(diǎn)出巫術(shù),因?yàn)槔锩嬗性黾右苿?dòng)速度的迅捷,這個(gè)必須點(diǎn),否則這個(gè)英雄就不會(huì)移動(dòng)那么快。
第四、 當(dāng)然除了符文之外,燼這個(gè)英雄必須配合自己的裝備,裝備的暴擊越高自己越能觸發(fā)符文的被動(dòng)。
7. LOL天賦樹
1、扭曲樹精的出裝是偏肉或者純?nèi)獾模?/p>
2、多蘭出門,優(yōu)先出飯盒轉(zhuǎn)正義榮耀,主要是給團(tuán)戰(zhàn)加速buff開團(tuán);
3、第二件轉(zhuǎn)冰霜鎧甲和魔抗鞋子附魔家園守衛(wèi),可以通過傳送繞后進(jìn)行開團(tuán);
4、后續(xù)出小綠甲以及藍(lán)盾狂徒反甲女妖等,進(jìn)一步加強(qiáng)肉盾能力。lol樹精在無限火力出裝完成。
8. LOL天賦是什么
英雄聯(lián)盟這款游戲我玩了六七年了,現(xiàn)在天賦改為主系和副系,其實(shí)原理上是一樣的。坦克法師射手輔助都有對(duì)應(yīng)的符文天賦,看一下介紹就可以。實(shí)在懶得動(dòng)手,那就用wegame也可以。
9. LOL天賦賞金獵人
電刑
效果介紹:在2秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)特的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成自動(dòng)適應(yīng)的額外傷害。
詳細(xì)數(shù)據(jù):傷害值:60~214(基于等級(jí))。冷卻時(shí)間:25-20秒
評(píng)價(jià):類似于以前的雷霆,對(duì)線上或者是秒殺來的非??欤虤⒌目旄屑磳⒌絹?。這個(gè)符文適合那些能瞬間打出兩個(gè)或者三個(gè)技能并且容錯(cuò)率高的英雄,不過更多的是兩個(gè)技能命中再 接一個(gè)平A。
掠食者
效果介紹:為你的鞋子附魔上主動(dòng)效果“掠食者。”詳細(xì)數(shù)據(jù):在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下引導(dǎo)1.5秒,以提供45%移動(dòng)速度,持續(xù)15秒。傷害型攻擊或技能會(huì)終結(jié)這個(gè)效果,并造成60 - 140(+0.2額外攻擊力)(+0.3法術(shù)強(qiáng)度)的額外傷害(自動(dòng)適應(yīng))。
180秒冷卻時(shí)間。開始游戲時(shí)會(huì)處于冷卻階段,并且如果在引導(dǎo)時(shí)被打斷也會(huì)進(jìn)入冷卻階段。
黑暗收割
效果介紹:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時(shí)會(huì)掉落靈魂精華。收集靈魂后的20秒內(nèi),你的下次對(duì)英雄或建筑物發(fā)起的攻擊將造成額外傷害(自動(dòng)適應(yīng))。
詳細(xì)數(shù)據(jù):額外傷害:60 - 100 (+0.15額外攻擊力) (+0.1法術(shù)強(qiáng)度) + 已收集的靈魂精華
大型符文:惡意中傷、血之滋味、猛然沖擊
惡意中傷
效果介紹:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成12~30額外真實(shí)傷害(基于等級(jí))。
詳細(xì)數(shù)據(jù):冷卻時(shí)間:4秒
血之滋味
效果介紹:在你傷害一名敵方英雄時(shí)為你提供治療效果。
詳細(xì)數(shù)據(jù):治療效果:18-35 (+0.20額外攻擊力,+0.1法術(shù)強(qiáng)度)生命值(基于等級(jí))。冷卻時(shí)間:20s
猛然沖擊
效果介紹:使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍或傳送效果會(huì)為你提供5%對(duì)英雄的額外傷害,持續(xù)3秒。
詳細(xì)數(shù)據(jù):5%對(duì)英雄的額外傷害,持續(xù)3秒。
普通符文1:僵尸守衛(wèi)、幽靈魄羅、眼球收集器。
僵尸守衛(wèi)
效果介紹:在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。如果即將升起僵尸守衛(wèi)的位置上已經(jīng)有你的守衛(wèi)了,那么僵尸守衛(wèi)會(huì)替換掉你的飾品,最多持續(xù)30秒。
詳細(xì)數(shù)據(jù):僵尸守衛(wèi)是隱形的,持續(xù)180秒并且不會(huì)算在你的守衛(wèi)限制內(nèi)。
幽靈魄羅
效果介紹:進(jìn)入一個(gè)草叢以在短暫的引導(dǎo)后召喚一個(gè)魄羅(引導(dǎo)可被傷害和施放其它技能所打斷)。魄羅將會(huì)留下來,以提供視野給你,直到你召喚出一個(gè)新的魄羅為止。
詳細(xì)數(shù)據(jù):如果敵人進(jìn)入了一個(gè)已有魄羅的草叢,那么魄羅就會(huì)被嚇跑,并使這個(gè)效果進(jìn)入一個(gè)為期30秒的冷卻時(shí)間。
普通符文2:貪欲獵手、靈性獵手、無情獵手
貪欲獵手
效果介紹:你的技能造成的傷害值的一部分將轉(zhuǎn)化為對(duì)你的治療效果。
治療百分比:1.5%+2.5%x賞金獵人層數(shù)。
詳細(xì)數(shù)據(jù):你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果。
群體技能的治療效果會(huì)降低至三分之一。
靈性獵手
效果介紹:提供主動(dòng)裝備冷卻縮減(包含飾品效果),數(shù)額相當(dāng)于15%+5%x賞金獵人層數(shù)。
詳細(xì)數(shù)據(jù):你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果。
效果介紹:提供非戰(zhàn)斗狀態(tài)的移動(dòng)速度,數(shù)額相當(dāng)于8+8x賞金獵人層數(shù)。
10. LOL天賦是什么時(shí)候開始的
英雄聯(lián)盟,基本上每年賽季更新都會(huì)出現(xiàn)不同天賦選擇和符文,讓我們來回顧一下英雄聯(lián)盟這些年天賦的改動(dòng)吧!
S7
S6
S5
S4
S3
S2
S1
老版符文
總的來說可以看出:除了S6-S7的天賦變化不大之外,其他賽季較上一賽季基本都發(fā)生了重大改動(dòng),甚至是重做。天賦系統(tǒng)正在變得越來越簡(jiǎn)單,符文系統(tǒng)和天賦系統(tǒng)的融合讓游戲變得更加簡(jiǎn)單快捷。以此懷念我們逝去的光陰,希望英雄聯(lián)盟帶給我們更多的歡樂。
強(qiáng)推





