阿木木法術(shù)符文(阿木木輔助符文天賦)
1. 阿木木輔助符文天賦
第一步:阿木木一個(gè)坦克型擔(dān)任前排的英雄,這里推薦大家可以使用堅(jiān)決作為阿木木的主系符文,這可以提高阿木木的耐久以及控制。
第二步:余震,這個(gè)符文配合阿木木的大招和Q技能可以給阿木木坦度大幅度增強(qiáng),我們也可以使用阿木木在團(tuán)戰(zhàn)中能吸收更多的傷害。
第三步:堅(jiān)定,阿木木主要是擔(dān)當(dāng)前排的重任,況且堅(jiān)定帶來(lái)的韌性以及減速抗性能可以給阿木木打來(lái)更好的生存能力
第四步:調(diào)節(jié),調(diào)節(jié)會(huì)在十級(jí)的時(shí)候給阿木木增強(qiáng)雙抗,這樣能使得阿木木防御力 更加的高,而且還可以在打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候獲得更加強(qiáng)的生存能力。
第五步:過(guò)度生長(zhǎng),這個(gè)符文在打死小兵和野怪的時(shí)候可以永久的增加生命力,這可以使得阿木木坦克能力揮發(fā)到極致,在團(tuán)戰(zhàn)中成為肉盾的存在。
第六步:副系符文選擇巫術(shù),這個(gè)符文可以強(qiáng)化阿木木的技能傷害,巫術(shù)符文的第一層選擇:終極技能帽,這樣可以使阿木木的大招CD更短,在團(tuán)戰(zhàn)中打出的控制更加的強(qiáng)
2. 阿木木ap打野符文天賦
主系堅(jiān)決:
余震:搭配阿木木控制技能的使用提高阿木木的雙抗值,進(jìn)而增強(qiáng)阿木木的爆發(fā)能力。
生命源泉:搭配阿木木控制技能的使用為阿木木以及他的隊(duì)友提供一定的回復(fù)效果,進(jìn)而增強(qiáng)阿木木的團(tuán)隊(duì)輔助能力。
復(fù)蘇之風(fēng):在阿木木受到英雄傷害后提高阿木木的生命回復(fù)速度,進(jìn)而增強(qiáng)阿木木的沖擊消耗能力。
過(guò)度生長(zhǎng):伴隨著周邊單位的死亡而提高阿木木的血量上限,進(jìn)而增強(qiáng)阿木木中后期的生存能力。
副系精密:
凱旋:在阿木木參與擊殺后回復(fù)阿木木的血量以及給予阿木木額外經(jīng)濟(jì),進(jìn)而增強(qiáng)阿木木的帶節(jié)奏能力。
傳說(shuō)歡欣:在阿木木擊殺敵方單位后提高阿木木的攻擊速度,進(jìn)而提高阿木木的輸出效率。
屬性:
攻擊速度,適應(yīng)之力,生命值。
3. 阿木木輔助用什么天賦
主系:主宰-惡意中傷-貪欲獵手
副系:精密-征服者-凱旋-傳說(shuō):韌性-堅(jiān)毅不倒
屬性碎片:技能急速+護(hù)甲+魔法抗性
出裝順序推薦:
帽子+盧登/??怂够鸺鼛?虛空之杖+巫妖之禍+中亞+法師鞋/急行之鞋,這套出裝既增加了英雄的法術(shù)強(qiáng)度,也增加了英雄的生命值,還提高了英雄技能急速。
技能加點(diǎn)推薦:
在開(kāi)局一級(jí)的時(shí)候我們可以選擇先加E技能,等到二級(jí)的時(shí)候我們學(xué)W技能,三級(jí)的時(shí)候添加Q技能,等到四級(jí)的時(shí)候就可以再添加E技能了。
4. 阿木木輔助技能加點(diǎn)
木打野一級(jí)點(diǎn)E技能。木木Q技能作為控制和突進(jìn)技能,學(xué)習(xí)1級(jí)就可以了,E技能作為木木主要的輸出技能,本身被攻擊時(shí)還可以減少E的冷卻時(shí)間,早點(diǎn)學(xué)滿會(huì)比較好,W技能雖然帶有真實(shí)傷害,不過(guò)前期傷害不是很明顯,所以推薦玩家主E副W的加點(diǎn)方式。
5. 阿木木符文推薦
1、出裝順序:鐵板靴+帝國(guó)指令+日炎圣盾+冰霜之心+狂徒鎧甲+自然之力;
2、出裝思路:帝國(guó)指令和日炎兩件神話裝備可以讓木木疊加不少傷害,對(duì)敵人造成持續(xù)輸出,提升續(xù)航能力;
3、木木天賦符文推薦:
主系:堅(jiān)決+余震+生命源泉;副系:巫術(shù)+超然+無(wú)效化之法球;
6. 英雄聯(lián)盟阿木木符文天賦
符文天賦
紅色:高級(jí)攻擊力印記*9
黃色:高級(jí)護(hù)甲值符印*9
藍(lán)色:高級(jí)冷卻縮減雕紋*6+高級(jí)成長(zhǎng)冷卻縮減雕紋*3
精華:高級(jí)攻擊速度*3
石頭人的打野符文選擇也許和許多玩家的想法有所出入,也和尋常的上單石頭人有所不同的是,打野石頭人選擇的是帶一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。
選擇這套符文的原因主要是因?yàn)槭^人盡管是依靠AP技能吃飯的英雄,但是他的普攻的作戰(zhàn)力也絕對(duì)不容小覷,而且石頭人的爆發(fā)力實(shí)際上也不需要太多的AP支撐,就像上單石頭人一樣,即使出的是全肉裝也能夠打出不俗的傷害,這就是石頭人的優(yōu)勢(shì)。
由于打野英雄前期不太依賴魔抗,所以藍(lán)色雕紋換成了全冷卻的符文,因?yàn)槭^人實(shí)在是太吃冷卻縮減了,符文頁(yè)不太充足的同學(xué)也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。
石頭人天賦:0 18 12 基石天賦:雷霆領(lǐng)主的法令
這里提供兩款不同的天賦點(diǎn)法供石頭人玩家選擇,第一種是比較常見(jiàn)的“巨像的勇氣”點(diǎn)法,這個(gè)天賦替代了之前版本的時(shí)光之力,成為了大多數(shù)上單以及打野、輔助英雄的首選天賦,主要是因?yàn)檫@個(gè)天賦所產(chǎn)生的護(hù)盾值性價(jià)比是非常高也是非常給力的,像阿木木、泰坦甚至是亞索等英雄選擇這個(gè)天賦是提升是非常高的。
但是這個(gè)天賦的加成對(duì)石頭人來(lái)說(shuō)并沒(méi)有那么的大,因?yàn)槭^人只能依靠自己的R技能大招來(lái)觸發(fā)這個(gè)天賦,而石頭人的大招冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),尤其是在前期,像要觸發(fā)這個(gè)天賦還是比較有難度的。
即使到了游戲的后期,石頭人也很難會(huì)一個(gè)大招撞到對(duì)面若干的英雄一起的情況,因?yàn)槭^人的大招常常要被用來(lái)針對(duì)對(duì)方的關(guān)鍵英雄,采取一撞一的方式釋放。
因此這里就還有了另外一種點(diǎn)法,就是攻擊性比較強(qiáng)的雷電法令的天賦,石頭人無(wú)論是在gank時(shí)還是在團(tuán)戰(zhàn)中想要觸發(fā)雷電天賦是非常容易的,Q技能E技能和普攻的結(jié)合可以輕松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺點(diǎn)就是,詭詐系上面的天賦樹(shù)相比較堅(jiān)決系來(lái)說(shuō),對(duì)石頭人的加成比較一般。
所以說(shuō)玩家可以根據(jù)局勢(shì)進(jìn)行選擇,如果對(duì)方英雄普遍比較脆皮的,石頭人可以點(diǎn)雷霆法令來(lái)加強(qiáng)自己的爆發(fā)力。
7. 上單阿木木符文天賦
1、出裝順序:鐵板靴+帝國(guó)指令+日炎圣盾+冰霜之心+狂徒鎧甲+自然之力;
2、出裝思路:帝國(guó)指令和日炎兩件神話裝備可以讓木木疊加不少傷害,對(duì)敵人造成持續(xù)輸出,提升續(xù)航能力;
3、阿木木天賦符文推薦:
主系:堅(jiān)決+余震+生命源泉;副系:巫術(shù)+超然+無(wú)效化之法球。
8. 阿木木中單天賦
符文選擇:主系:堅(jiān)決(余震、生命源泉、調(diào)節(jié)、過(guò)度生長(zhǎng)),副系:巫術(shù)(超然、無(wú)效化之法球)。技能加點(diǎn):主E副W,有R點(diǎn)R。阿木木用于超強(qiáng)的控制技能,而且技能還有減抗、高傷害的特性。阿木木打野需要前期做好視野敵方對(duì)面過(guò)來(lái)反野,在團(tuán)戰(zhàn)中需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)捆住敵方C位發(fā)揮作用。
9. 阿木木輔助銘文
冷靜之靴,痛苦面具,回響之杖,帽子,虛無(wú)法杖,輝月。
10. 阿木木打野天賦符文
阿木木是屬于很冷門(mén)的打野英雄,但是在大亂斗里算是不錯(cuò)的英雄,在大亂斗我們可以日炎+深淵面具+心之鋼+狂徒+石像鬼板甲+惡魔之擁或者大面具,這樣不僅肉,而且傷害不低,到后期對(duì)面完全打不動(dòng)!
11. 阿木木ap天賦
減cd天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:
第一個(gè)是聚能風(fēng)暴
符文效果:
每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用
第二個(gè)是最終冷卻
符文效果:
這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無(wú)法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問(wèn)題而帶來(lái)的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)有大招冷卻帶來(lái)的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無(wú)限火力般的感覺(jué)
強(qiáng)推





