宮本寒冰流出裝銘文(宮本出冰霜長矛有用嗎)
1. 宮本出冰霜長矛有用嗎
抵抗鞋能減哪些控制?
1.減速類控制:王昭君的所有技能,姜子牙的一技能,安琪拉的2技能等英雄技能的減速;不祥征兆、冰霜長矛和極寒風暴等裝備的減速。
2.硬控類控制:牛魔的二三技能擊飛,鐘無艷的石化,王昭君的冰凍,妲己的2技能,宮本的大招、東皇的大招等。
3.特殊類效果控制:白起的嘲諷,盤古的繳械,關(guān)羽的推人等。
但是不能減少減攻擊減雙抗和減傷類的控制時間,以及印記類的標記時間。
比如:露娜的月光標記、扁鵲的毒藥標記,鬼谷子2技能的減雙抗,召喚師技能弱化的減傷等。
所以對面有很對控制英雄和標記英雄時,記得把召喚師技能換成“凈化”。
綜上所述:盤古繳械抵抗之靴是管用的
2. 宮本出冰脈
出冰脈好。
宮本武藏改版之后,比較偏向于坦克類型的戰(zhàn)士,出了冰脈之后不僅能增加血量,還能提高坦度,是很適合宮本武藏的一件裝備。
3. 宮本出冰心還是反甲
玩猴子出冰心好一些可以增加猴子的普攻傷害
4. 宮本出冰痕之握還是宗師之力
答,逸羽宮本銘文出裝推薦,
出裝順序:追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+無盡戰(zhàn)刃+名刀/賢者的庇護/輝月。
銘文搭配:2紅月+8異變、7狩獵+3奪萃、10鷹眼。
出裝思路:打野流的宮本武藏,這套出裝更能打出極限的傷害,中后期大到敵方C位直接就是一套帶走。后期名刀可以換復活甲
5. 宮本武藏出冰痕之握怎么樣?
最近冰痕之握這件裝備火了,成了很多半肉戰(zhàn)士必不可少的出裝選擇,甚至有一些打野英雄也用冰痕之握替代了宗師之力。
冰痕之握作為一件肉裝,而宗師之力作為一件輸出裝,他們之間到底有什么可替代性呢?
接下來我們就來仔細分析一番:
冰痕之握和宗師之力的唯一被動都是強擊,這是這兩件裝備的共同點。
當然冰痕之握和宗師之力是不能同時做出來的,因為唯一被動的效果是不能疊加的。
冰痕之握強擊效果:使用技能以后,5秒內(nèi)普攻造成30%減速,遠程英雄使用減速衰減為10%,造成140+英雄等級*20的物理傷害,冷卻時間為1.2秒。
宗師之力強擊效果:使用技能以后,2秒內(nèi)提升12%移速,下次普攻造成額外0.8*物理攻擊的物理傷害,冷卻時間為3秒。
個人認為對于大多數(shù)英雄而言,5秒造成敵人30%減速的效果要優(yōu)于2秒內(nèi)提升自身12%移速的,從這一點上顯然冰痕之握的效果要更好一些。當然這指的是針對近戰(zhàn)英雄而言,對于射手而言,因為冰痕之握的減速有衰減,則另當別論。
另外就造成的物理傷害而言,當一名英雄15級滿級后,造成的物理傷害為140+15X20=440點。
而宗師之力能額外造成相當于物理攻擊80%的物理傷害,也就是說除非一名英雄的物理攻擊力超過550,才能額外造成相當于440點的物理攻擊。
也就是說當英雄物理攻擊低于550點的時候,冰痕之握強擊造成的物理傷害,肯定強于宗師之力。
那么當英雄的物理攻擊超過550點的時候,宗師之力的強擊傷害就一定好于宗師之力嗎?
其實未必,因為冰痕之握強擊的冷卻時間只有1.2秒,而宗師之力的強擊冷卻時間卻足足有3秒。
也就是說當一名英雄連續(xù)使用技能銜接強化普攻的時候,當英雄等級是滿級的狀態(tài)的時候,每1.2秒就能額外造成440點傷害,而宗師之力在需要長達3秒鐘的時間才能造成一次額外傷害。從這一點上來看,毫無疑問冰痕之握也是有優(yōu)勢的。
總之,冰痕之握顯然更適合近戰(zhàn)且技能CD時間相對較短的英雄,可以在技能銜接階段不斷的穿插強化普攻,打出高額的傷害。
接下來給大家推薦一些適合出冰痕之握的英雄:
對抗路適合出冰痕之握的英雄:狂鐵、宮本武藏、老夫子、馬超、孫策、亞瑟
打野適合出冰痕之握的英雄:趙云、阿軻、蘭陵王
總之,冰痕之握更適合對抗路的半肉戰(zhàn)士出,比如鎧,本身1對1單挑的時候普攻和2技能就有50%的額外傷害,而且12技能冷卻時間又比較短,加上冰痕之握被動的傷害加成,秒射手法師的效率極高。
而一些特定的打野英雄比如趙云,也非常適合出,因為趙云的血量越少,免傷效果越好,做一件肉裝可以讓趙云的生存能力更強,再加上冰痕之握的被動強擊減速效果和額外傷害,讓其抓人秒脆皮的把握性更大,更容易取得優(yōu)勢。
6. 宮本出冰脈還是宗師
出冰脈好。
因為新版本的宮本的留人能力比較強,再配合冰脈,可以做到100%留人,冰脈(冰恒之握)可以為宮本提供減速效果,以及物理防御,非常適合新版本的宮本,宗師之力雖然可以增加新版本宮本的傷害,但是導致紅本的坦度不夠,容易被秒殺,所以,新版本的宮本都出冰脈。
7. 宮本出冰痕之握
能玩
上單爆發(fā)流出裝,保證絕對的輸出優(yōu)勢
影忍之足:上單抗壓必備,增強同敵人磨線的能力。
暗影戰(zhàn)斧:前中期輸出比較暴力,對生存能力也有一定的兼顧。
冰痕之握:大招二刀流狀態(tài)下,一技能沒有了擊飛效果,這直接決定了冰痕之握對宮本武藏的重要性,而且還能強化普攻,與宮本被動技能疊加后的爆發(fā)力十分驚人。
破軍:宮本大招套住敵人后再接一次普攻,脆皮英雄必將在半血以下,因此補了破軍可以保證擊殺的效率;但有點拖經(jīng)濟,要么在中期憋出,要么直接放到大后期。
魔女斗篷:在正常狀態(tài)下,宮本武藏也算是一個脆皮英雄,他可經(jīng)受不起敵軍法師的消耗,這是后期防御必備。
賢者的庇護:這是讓宮本在后期能有作為的基礎(chǔ),可以確保他的生命安全,先手開團也能毫無壓力。
強推





