各英雄天賦符文(英雄聯(lián)盟天賦符文介紹)
1. 英雄聯(lián)盟天賦符文介紹
pd
選擇英雄界面怎么點符文
1
首先,我們在一局游戲中,選好英雄后,會有一段時間的符文和英雄皮膚的選擇時間。
2
點擊符文頁,選擇除了五個預(yù)設(shè)符文頁外的其他符文頁的其他符文頁,如新建的符文頁或者是你之前添加的符文頁。
3
因為系統(tǒng)預(yù)設(shè)的五個符文頁精密,主宰,巫術(shù),堅決,啟迪符文不能修改,所以我們需要在其他可以修改的符文頁上點新的符文。
4
選擇好可修改的符文頁后,點擊符文頁進(jìn)行修改,根據(jù)你所選的英雄點好符文,可參照網(wǎng)上或者客戶端上的符文推薦。
5
點好符文后保存,即可在游戲中使用你新點好的符文。
6
你也可以在客戶端的藏品界面上事先點好你常用英雄的符文,在選擇英雄界面上就可以直接使用了。
2. 英雄聯(lián)盟天賦符文介紹圖
1、電刑 Electrocute
每個單獨的普攻或者普攻命中敵方英雄時獲得層數(shù),在3秒內(nèi)疊滿3層會觸發(fā)效果,對敵人造成30-184(基于等級)+0.4額外AD+0.25AP的自適應(yīng)傷害。冷卻時間:25秒;
2、召喚艾黎 Aery
普攻和技能命中敵人時,會將艾黎送到目標(biāo)身邊,造成10-60(基于等級)+0.2額外AD+0.1AP的自適應(yīng)傷害。給予友軍治療、護(hù)盾或者增益效果時,會將艾黎送到目標(biāo)身邊,給予20-120(基于等級)+0.4額外AD+0.2AP的護(hù)盾,護(hù)盾會持續(xù)2秒。在艾黎返回自己身邊之前,無法將它送出去;
3、征服者 Conqueror
普攻和技能命中敵方英雄可以疊加層數(shù),每層效果持續(xù)8秒,并且給予2-6攻擊力或者4-12法術(shù)強度(基于等級)。疊滿5層后,最多獲得10-30攻擊力或者20-60法術(shù)強度(基于等級),并且對英雄造成10%額外的自適應(yīng)傷害;
4、迅捷步法 Fleet Footwork
移動和普攻會充能,最多疊到100層。疊滿充能后,你的下次普攻會治療自己15-85(基于等級)+0.3額外AD+0.3AP的生命值,并且獲得20%額外移動速度,持續(xù)1秒;
5、不滅之握 Grasp of the Undying
進(jìn)入戰(zhàn)斗后3秒,每秒獲得1層,疊滿4層后,你在6秒內(nèi)的下次普攻,會對敵方英雄造成自身4%最大生命值的額外魔法傷害,并且回復(fù)你2%最大生命值的血量,以及永久增加5點最大生命值。遠(yuǎn)程英雄觸發(fā)不滅之握時,所有收益降低60%;
6、余震 Aftershock
對敵方英雄造成限制移動效果時,你可以獲得50+0.5額外護(hù)甲的護(hù)甲,和50+0.5額外魔抗的魔抗,持續(xù)2.5秒。在持續(xù)效果結(jié)束后,你會對附近的敵人造成12-110(基于等級)+4%你的最大生命值的魔法傷害。冷卻時間:35秒;
7、生命源泉 Font of Life
對敵方英雄造成減速或者限制移動效果時,會標(biāo)記目標(biāo)持續(xù)4秒。友方英雄使用普攻攻擊被標(biāo)記的敵人時,會在2秒內(nèi)治療3%你最大生命值的血量;
8、行竊預(yù)兆 Kleptomancy
在你使用一個技能后,你的下個技能或者普攻命中敵方英雄時,會讓你隨機獲得一個裝備效果。冷卻時間:25秒。
3. LOL天賦符文
選擇英雄界面點符文:
1首先,我們在一局游戲中,選好英雄后,會有一段時間的符文和英雄皮膚的選擇時間。
2點擊符文頁,選擇除了五個預(yù)設(shè)符文頁外的其他符文頁的其他符文頁,如新建的符文頁或者是你之前添加的符文頁。
3因為系統(tǒng)預(yù)設(shè)的五個符文頁精密,主宰,巫術(shù),堅決,啟迪符文不能修改,所以我們需要在其他可以修改的符文頁上點新的符文。
4選擇好可修改的符文頁后,點擊符文頁進(jìn)行修改,根據(jù)你所選的英雄點好符文,可參照網(wǎng)上或者客戶端上的符文推薦。
點好符文后保存,即可在游戲中使用你新點好的符文。
4. 英雄聯(lián)盟手游符文天賦講解
出裝推薦:日炎斗篷+振奮鎧甲+水銀之靴(附魔石像鬼石板甲或者金身)+狂徒鎧甲+蘭頓之兆+自然之力/荊棘之甲
天賦:電擊+殘暴+適應(yīng)性甲殼+獵手:天才
5. 英雄聯(lián)盟符文天賦詳細(xì)
山羊天賦推薦:堅決系不滅之握+生命源泉+調(diào)節(jié)。副系:無效化法球+超然
不滅之握可以讓山羊在換血、賴線能力上占據(jù)優(yōu)勢,且生命源泉、調(diào)節(jié)、復(fù)蘇等天賦可以給其提供大量的坦度,無效化之法球可以在關(guān)鍵時刻提供護(hù)盾加成,超然則是把多余的CD上限轉(zhuǎn)化成攻擊力或法強加成。
6. lol天賦符文
英雄聯(lián)盟天賦7級之前只有系統(tǒng)預(yù)設(shè)的符文天賦,8級到10級可以使用四個預(yù)設(shè)符文頁作為模板進(jìn)行編輯,11到16級之間會逐漸開放符文的使用權(quán)限,17級以后可以完全自由選取符文了。
所有17級和以上的召喚師,可以自由使用、新建所有主題的符文頁。低等級的召喚師在自定義符文頁的時候?qū)@示啟迪主題,根據(jù)等級高低可選取部分符文。
7. 英雄聯(lián)盟 符文天賦
簡單說,天賦和符文,都是對英雄能力的加成,天賦和符文加的多又好,難么你就是富二代,天生有錢,否則就是貧二代,一出戰(zhàn)基礎(chǔ)就比別人低。比如普通攻擊,同是1級但有55的有70的。話又說過來了,基礎(chǔ)好不代表打得好,但好基礎(chǔ)總是有好處的。
天賦
天賦頁可以隨意增減,不需任何花費,每升一級就有一點天賦點供你加成,共30級所以就有30天賦點,一般是AD 21:9:0和AP 21:0:9和Tank 1:21:8等分配。鼠標(biāo)懸停在各個圖標(biāo)上時有作用或說明供你參考。
END
符文
符文頁只有默認(rèn)的兩頁,不可隨意增加,要增加需要靠充值購買,國服一次購買增加兩頁。到商城用金幣或點券購買符文。
AD:精華 攻擊,紅色 攻擊,黃色 護(hù)甲,藍(lán)色 固定和成長魔抗混搭
AP:精華 法強,紅色 法穿,黃色 成長血量和護(hù)甲混搭,藍(lán)色 固定魔抗
END
選擇天賦和符文
配好天賦和符文后在開戰(zhàn)后選擇合適的一頁。然后就可以玩了……
8. lol天賦符文介紹
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個分支下15個基石符文以及45個普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非常可觀的輸出。非常適合ADC的一個基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時間內(nèi)突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
解析:對線型技能,適用于對線不強的英雄,換血時利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時的作用要小于另外兩個基石。
下面我們來看看精密系的9個普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續(xù)航能力大大加強。溢出的治療量會成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時不斷攻擊會回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。
凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經(jīng)濟得補貼。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動,在回藍(lán)方面有著不錯的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯的選擇。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強。新版基石天賦中不僅增強了AD的反殺能力,同時也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強。
堅毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點:三大基石當(dāng)中最厲害的還是強攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非??植赖?。當(dāng)然另外兩個基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
下面先來看三個基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時,配合起來增加不錯的真實傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時治療自身。
解析:點這個技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時間耗盡后,其仍然會復(fù)活為一個僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對方的偵查首位時,在原地則會留下一個暫時的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對方的視野時,等于變相為自己增加了一個視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時,一個魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。
解析:這個技能有點類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強度,自動適應(yīng),并在完成收集后會提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點:主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
比較強,和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會重視的。
巫術(shù)系
接下來我們再看看巫術(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點的符文,多與技能傷害有關(guān)。
9. 英雄聯(lián)盟天賦符文大全
相信很多英雄聯(lián)盟的新手玩家在面對復(fù)雜的天賦符文系統(tǒng)時常常感到手足無措,想自己點天賦又不知從何下手,所以喜歡使用wegame推薦的[一鍵天賦]。當(dāng)然,在打匹配或者一些娛樂模式時,天賦隨便選一下大概就行,但如果想上分的話,就得學(xué)會具體問題具體分析。一個好的天賦可能讓你在游戲前中后期對抗中都處于優(yōu)勢的地位。
先認(rèn)識符文系統(tǒng)的界面:
符文系統(tǒng)三個部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!
副系:輔助效果,作為主系的補充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護(hù)甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能
強推





