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    《全面戰(zhàn)爭》系列游戲哪個好玩?

    內(nèi)容提要:【全面戰(zhàn)爭系列】熱度:85

    看題主配圖,猜想是明年要出《三國:全面戰(zhàn)爭》了,這是想補一補課啊。作為一個老牌全戰(zhàn)迷,我來理性的推薦一波你該玩哪一部作品。前三個圖都是《三國:全面戰(zhàn)爭》的哦。先給大家安利以下時間表,這個關(guān)系到推薦的原因。

    2000年《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》,2003年《中世紀:全面戰(zhàn)爭》,2004年《羅馬:全面戰(zhàn)爭》,2006年《中世紀2全面戰(zhàn)爭》,2008年《帝國:全面戰(zhàn)爭》與《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》,2011年《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》,2013年《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》,2015年《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》,2016年《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》,2017年《戰(zhàn)錘2:全面戰(zhàn)爭》,2018年《三國:全面戰(zhàn)爭》。

    我們一個一個說,我都簡練的描述下,推薦不推薦的原因,大家自己把握是否去體驗。

    2000年《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》(沒必要玩)

    這個是全面戰(zhàn)爭開山之作,很多老玩家,這個可以領(lǐng)兵作戰(zhàn)的游戲,當時還沒有3D效果,所以因為場面喜歡上全戰(zhàn)系列的朋友,肯定不是因為第一代愛上的。因為時間太久遠了,在現(xiàn)在視覺效果沖擊下,你會忍受不了它的畫質(zhì)。另一方面,這游戲老到STEAM上都買不到。

    推薦度:★

    推薦理由:除非是特別懷舊的朋友可以去重溫一下,新人不用浪費時間。

     

    2003年《中世紀:全面戰(zhàn)爭》(沒必要玩)

    這一代,有了3D場面了,不過大家看截圖就知道了,畫質(zhì)依然很渣,用現(xiàn)在的電腦基本是體會不到任何樂趣的,全當致敬吧,實際后邊會說到,讓該系列在國內(nèi)流行的MOD,實際都是06年左右啦,所以這個也不推薦玩。

    推薦度:★

    推薦理由:太久遠了,能下到真的2代都算幸運啊。

    2004年《羅馬:全面戰(zhàn)爭》(可以一試)

    特別老的電腦,如果04年玩不了羅馬,那么現(xiàn)在還是玩不了。但是04年之后的老電腦,是可以嘗試一下《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的,看畫面大家發(fā)現(xiàn)了吧,可以拉到如此近的3D視角,即便貼圖還有點不逼真,但場面已經(jīng)很震撼了。

    推薦度:★★

    推薦理由:算比較接近大家常規(guī)意識下的全戰(zhàn)作品了,老機器玩家值得一試。

    2006年《中世紀2全面戰(zhàn)爭》(值得一玩)

    看畫面就知道了,這一代作品已經(jīng)效果很不錯了,豐富的兵種,豐富的國家,豐富的戰(zhàn)術(shù),強大的3D表現(xiàn)力。在這一代,國內(nèi)涌現(xiàn)出大批MOD作品,全戰(zhàn)系列真正的開始被中國玩家所熟知,當然,從這一刻起,它也成了顯卡殺手級產(chǎn)品之一。

    推薦度:★★★

    推薦理由:最廣為之人的一代作品了,冷兵器時代戰(zhàn)爭愛好者不容錯過。

    2008年《帝國:全面戰(zhàn)爭》與《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》(強烈推薦)

    重點來了,為什么是兩個?首先08年推出的是《帝國:全面戰(zhàn)爭》,《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》是該做的獨立DLC。共同點,二者是全戰(zhàn)唯一的熱兵器題材產(chǎn)品。區(qū)別是什么呢?帝國有更大的世界版圖,但BUG較多。拿破侖全地圖規(guī)模較小,但穩(wěn)定性更好。這是我至今還留在steam里的全戰(zhàn)系列之一,而且我十分期待帝國2全戰(zhàn)的道來。

    推薦度:★★★★★

    推薦理由:拿破侖全戰(zhàn)不僅滿足熱兵器戰(zhàn)爭愛好者的需求,遠距離射擊更能體會到排兵布陣和以少勝多的快感。

    2011年《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》(值得一玩)

    全戰(zhàn)系列的十年情懷回歸之作,也算滿足第一批玩家的需求制作的二代作品。這一代畫面上絕對沒有問題了,喜歡幕府題材的玩家可以一試,我自己并沒有玩幕府2,因為日本國的戰(zhàn)爭嘛,版圖較小。

    推薦度:★★★

    推薦理由:操作和表現(xiàn)力上,這一代幕府將軍沒得挑,好游戲,不在乎世界版圖小的可以玩。

    2013年《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》(強烈推薦)

    更嚴謹?shù)拿佬g(shù)風格,更逼真的3D畫面,更全面的內(nèi)政因素,對外戰(zhàn)爭和內(nèi)部平叛,勢力爭奪,家族斗爭,《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》是全戰(zhàn)系列冷兵器題材產(chǎn)品的巔峰作品。雖然有人說它令人失望,但如果你沒玩過羅馬1的話,羅馬2就是好游戲。

    推薦度:★★★★★

    推薦理由:規(guī)模宏大,內(nèi)容豐富,是冷兵器主題的巔峰之作。

    2015年《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》(值得一玩)

    阿提拉這一代用戶規(guī)模上沒有羅馬2多,因為這個背景定義和羅馬還多少有點聯(lián)系,跨度上不是很大,這一代作品最大的區(qū)別,是因為加入游牧民族所帶來的改變。我也買了正版的這款作品,但操作上對于習慣全戰(zhàn)以前玩法的人來說,還是很難適應(yīng)的,尤其是當你選擇游牧民族開局,沒有定居點很頭疼。

    推薦度:★★★

    推薦理由:steam上可以買到,但是難度上比羅馬2要難,只是喜歡冷兵器的選羅馬2就夠了。

    2016年《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》(值得一玩)

    這個沒什么好說的,游戲沒問題,主要變化是題材,第一款合作題材,也是全戰(zhàn)第一個魔幻題材。很多老全戰(zhàn)玩家非常不適應(yīng),但很多魔幻玩家由此多了一個題材選擇,看著滿屏幕半獸人沖殺,也是很過癮的事情吧。

    推薦度:★★★

    推薦理由:喜歡魔幻題材的朋友,可以試試這款結(jié)合之作。

    2017年《戰(zhàn)錘2:全面戰(zhàn)爭》(值得一試)

    按說是全戰(zhàn)的最新作品,為什么我才說值得一試?不僅僅是因為題材,2代出來后讓很多魔幻迷大呼過癮,但也讓更多老玩家覺得全戰(zhàn)系列越走越遠了。因為是最新作,風格和規(guī)模,運行優(yōu)化上幾乎無可挑剔,喜歡這種表現(xiàn)形式的朋友可以試試。

    推薦度:★★★

    推薦理由:或許是兩代戰(zhàn)錘的洗禮,讓開發(fā)商看到了制作三國的重要性。游戲目前最新,價格260多元,DCL也很貴,所以不強烈推薦。

    全面戰(zhàn)爭系列出了很多代。從2D時代的幕府,中世紀1,到名聲大噪的羅馬1,還有中世紀2,這兩作MOD最多。然后就是帝國、拿破侖、幕府2、武士之殤、羅馬2、阿提拉,戰(zhàn)錘1和2,再到最近的不列顛尼亞以及將要推出的三國。對于熟悉這個系列的人來說,全面戰(zhàn)爭系列很獨特,它的即時戰(zhàn)斗最高40隊兵,成千上萬的軍隊廝殺,是那些兵員上限100多人的游戲難以超越的存在。那些游戲公司只好裝聾作啞,叫喚兩聲:“即時戰(zhàn)略游戲已經(jīng)死了”,“我司的優(yōu)秀RTS游戲一不小心做死了這個領(lǐng)域”之類的瘋話。

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